lol在選擇魔抗方面,振奮鎧甲和適應性頭盔,你優先出哪件?

夢丶裡寫詩


當敵方魔法英雄較多時,通常我們都會選擇出一些魔抗來抵禦高額的魔法傷害,增強自保能力。在商店裡雖然也有不少魔抗裝能供玩家選擇,但是不同魔抗裝在面對不同英雄時,它所能提供的防禦能力也是不同的,就比如說我們常用的振奮鎧甲和適應性頭盔,雖然兩者都提供不少魔法防禦力,但你得分析對面是什麼類型的魔法傷害,得出傷害類型後,再來考慮哪件魔抗更為優質。

振奮鎧甲:450血量、55魔抗、100%基礎回覆、10%冷卻、被動提高治療效果,適應性頭盔比之振奮除了少了一百點血量,和被動不一樣外,總價都是2800金幣。

敵方持續魔法傷害技能較多時,優先出適應性頭盔!

聯盟裡有部分英雄擅長持續傷害輸出、比如提莫、蛇女、螞蚱等等,當對面有這些英雄的時候,完全可以先出適應性頭盔,因為它能讓你後續受到的魔法傷害降低不少,特別是這些英雄喜歡出冰杖加大面具,以增加持續傷害,適應性頭盔能讓你在遊戲裡變得究極肉。

昨天我有把大亂鬥,隨機到了奧恩,對面五法師,冰鳥、老樹、豹女、卡爾瑪還有洛,看到這陣容,我先買了小日炎用來撐血量,隨後立馬就出了適應性頭盔。一旦開戰,衝進人堆裡就是各種搗亂,憑藉裝備的被動,前期傷害較低的法師根本奈何不了我,任我騷擾。

自身有回覆能力,且對面持續傷害不高的情況下,出振奮。

振奮最獨特的一點就是它的被動能增幅所有治療效果,如果是蒙多、老樹、烏鴉這類有回覆能力的,那振奮必然要有優勢一些。

最後提一下,適應性頭盔還能削弱一部分天使大嘴的輸出,別看大嘴是百分比傷害,但它是以魔法傷害的形式輸出的,所以當敵對方有後期英雄時,還是出適應性頭盔吧,哪怕你有回覆能力。

合理出裝才是最重要的。


夢禪遊戲


英雄聯盟已經在中國運營了九個年頭,玩過英雄聯盟的玩家也不在少數,在遊戲中玩家使用不同的英雄進行戰鬥,揮灑著青春。

而隨著遊戲的火爆玩家的增多,英雄聯盟也是進行了一次又一次的改版,自從某一次改版之後出現了適應性頭盔之後一些玩家就犯了難,到底該出振奮還是實用性頭盔呢。

其實到底要出哪件裝備是和這一局的敵方隊伍配置和自身所選擇的英雄有很大關係。


首先
振奮盔甲,最大特點就是它的特效,可以使你所受到的全部治療效果提高30%,非常適合回血能力強的英雄。

比如蒙多、吸血鬼、蓋倫之類的英雄。當你的英雄回血能力比較強時可以出振奮盔甲來提高回血能力。然後時適應性頭盔
,主要特點是可以降低20%來自敵方英雄的魔法傷害,持續4秒時間。這個被動效果主要是針對敵方技能有持續傷害效果的英雄。

比如稻草人、冰鳥、提莫等類型的英雄,他們的技能都有持續傷害,這時候出一件實用性頭盔倒是有很大的作用。

不過依我看,如果你是半肉半輸出的英雄那就看局勢出裝好了,如果你是全肉的話那就兩件都出好了,套用聖誕老人的一句話:我全都要。


遊戲探索怪


LOL中在敵方有法師的情況下,戰士和坦克英雄就會考慮出魔抗裝備,但是魔抗裝備有著“不出太脆,出兩件浪費”的情況,因此振奮鎧甲和適應頭盔這兩件魔抗界的代表裝備到底該選哪一件呢?接下來我發表一下自己的看法。

振奮鎧甲和適應性頭盔




兩件準備總價格都是2800金幣,加成基本上差不多,相對於適應性頭盔振奮鎧甲要高出一百生命值,所以僅從加成上面來講,振奮勝過頭盔。

當然這兩件裝備主要的區別還是在被動上,振奮被動是增加30%的治療效果,因此適合諾手、觸手媽、烏鴉等擁有回血能力的英雄出;頭盔被動的被動可以理解為,在4秒內再次受到相同的魔法傷害時,傷害會減少20%,也就是變相讓自己更肉了,因此在英雄沒有回血技能時,選這個就沒有錯。

總得來說就是,英雄有回血能力時可以選擇振奮鎧甲,但是沒有回血能力時肯定是選適應性頭盔比較好。

以上的結論只是在低端玩家上建立的,高端玩家的話就不一定成立了,高端玩家就算沒有回血能力他還是可能會選擇振奮,因為振奮合成裝備是幽魂斗篷+燃燒寶石


而頭盔的合成是抗魔斗篷+幽魂斗篷+治療寶珠

頭盔的真空期要比振奮長,而且振奮在沒有合成大件前就能夠擁有減CD加成,這對低端局的玩家或許不會有什麼影響,但是對於注重細節的高端局玩家來講,影響就會很大了。

因此到底該怎麼選還真不好說,主要還是看局勢而定。


小獅講遊戲


在英雄聯盟出裝方面,要考慮的因素還是比較多的,選擇也會很多;而在選擇出魔抗裝備的時候,按照目前的版本,振奮盔甲和適應性頭盔是純肉魔抗裝備中的佼佼者了,具體在遊戲中要先出哪個,後出哪個還是要結合很多因素的,比如:對方AP是偏持續輸出,還是爆發輸出;自己玩的英雄更需要哪些屬性等。先來看下兩件裝備分別提供哪些屬性:

對比後可以發現,這兩件裝備其實非常相似,增加的屬性都是一樣的,有很多共同點,增加55魔法抗性,100%基礎生命回覆,10%冷卻縮減,而且價錢也一樣,都是2800金幣;而不同點主要是兩個,一個是增加的生命值不一樣,振奮增加450生命值,適應性頭盔增加350生命值,這個區別還是比較小的,在選擇的影響上不是很大;關鍵的不同點在另一個,也就是被動所能提供的屬性效果,也是我們優先選擇哪個裝備的決定性因素。

振奮盔甲的被動能夠增益治療效果,如果是像蒙多、大樹等這種有恢復技能的英雄優先出效果會更好,收益也比較大。甚至像一些吸血鬼、烏鴉這些法坦到了中後期也可以選擇出振奮盔甲來增加坦度。

而適應性頭盔的被動則是對同一技能或效果的魔法傷害的後續魔法傷害會減少,這個裝備則主要是針對一些具有持續性傷害的法師,比如螞蚱、蘭博、提莫等,他們的技能都有持續性的一個傷害,適應性頭盔在面對後續的傷害時會更加的出色。

因此,在這兩個裝備的優先選擇上,主要需要考慮兩個因素,一個是自身對恢復能力有沒有需求,另一個則是敵方的法師英雄有沒有持續性的傷害,在做決定時根據遊戲裡面的情況偏向於哪個因素就選擇對應的裝備即可,做到根據具體情況選擇合適的裝備,不要做只會死板出裝的笨玩家,明明對方都是一堆AD英雄,還偏偏要按照推薦裝備出魔抗裝,恐怕20投離你就不遠了......


英雄聯盟OG


以前我只出一件魔抗裝,他叫做自然之力,如果還有第二件我會選擇把鞋子換成魔抗鞋子。但是3000血+的NOC讓小炮一套秒了。😂😂😂😂


QiangzzZ


綠甲適合肉多回血快的坦克用,前期撐血量有回覆,有魔抗,適應性頭盔適合坦克面對ap的aoe比較多的和有持續性傷害時候使用!例如:蓋倫諾手出綠甲最好,又肉又有恢復快。適應性頭盔適合的人就多了。純屬個人想法!!謝謝支持


南陽市Clearlove7


出什麼裝備,那要看自己什麼英雄,對面什麼英雄的,好嗎?蒙多你不出振奮你出什麼?對面有火男你出振奮性價比不高。


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