大鏢客銷量已超2500萬,《鬼泣5》和只狼加上全戰三國也無法撼動

今年春節,《荒野大鏢客:救贖2》的發行商Rockstar Games就官宣了這部超級作品的銷量成績,2019年2月6日,大鏢客全球發售總量超過2300萬部。如今,兩個月過去了,這款作品雖然過了發售黃金期,但仍然保持一定的增長,據發售平臺估算,當前《荒野大鏢客:救贖2》的總髮售量已經超2500萬部。

大鏢客銷量已超2500萬,《鬼泣5》和只狼加上全戰三國也無法撼動

如果按照售價最低的數字版算,2500萬部數字版,每部價格59.99美元,則總銷售額是15億美元,相當於100億元人民幣;如果按照特別版的79.99美元算,則總銷售額是20億美元,相當於134億元人民幣;如果按照終極版99.99美元算,總銷售額是25億美元,相當於168億元人民幣。

大鏢客銷量已超2500萬,《鬼泣5》和只狼加上全戰三國也無法撼動

這應該算是單機電玩遊戲的一個奇蹟了。根據各大發售平臺,分發平臺的銷量統計,數字版佔50%,特別版35%,終極版15%來算。《荒野大鏢客》的實際銷售額約在18億美元。這是一款大投入的遊戲,官方公佈的開發成本為8億美元。再扣除分發平臺的分成,那麼大鏢客的官方賺到手的利潤,約在5億美元左右。

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《鬼泣5》發售之初,也曾獲得過很多亮瞎人眼的成績,短短兩週時間內也衝到了200萬部的銷量,算是2019年開年最好的作品了。投入成本和大鏢客有很大差距的鬼泣5能取得這樣的成績,實屬不易。但撼動大鏢客,不存在的。就算加上盛極一時的《只狼:影逝二度》也不可能,把5月份可能會上的《三國:全面戰爭》全年銷量壓上,三款也不可能槓過大鏢客。

大鏢客銷量已超2500萬,《鬼泣5》和只狼加上全戰三國也無法撼動

高投入就有高回報,這是美國佬的開發理念。荒野大鏢客:救贖的成功,讓我們看到了在遊戲開發領域上,我們和全球一線廠商的差距有多大。此前我們曾經因為中國已成為全球最大的遊戲市場,中國遊戲營業總額最高,開發的遊戲量也最多。但在遊戲品質上,我們自慚形穢,確實沒有可以和頭部廠商硬鋼的作品。

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按發售平臺的預估,《鬼泣5》當前正處於發售黃金期,銷量穩步增長,在黃金期將銷量衝上500萬部難度不大,黃金期之後的長尾期,口碑會帶來一波新用戶,800的全年銷量是有希望的。《只狼:影逝二度》官方尚未公佈銷量,但全年500左右問題不大。

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這樣看來,想要三打一去比一下《荒野大鏢客》,希望落在《三國:全面戰爭》身上。1000多部銷量,全戰三國是不可能做到的,臣妾真的做不到啊。當然了,這都是耐撕兒遊戲歪歪的一個對陣模式,誰讓大表哥那麼牛逼呢?全球電玩,誰能和他正面剛,歡迎大家提出自己的方案。


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