《上古卷軸5》為何如受歡迎?

Hallow!大家好,我是霍比特人解說。

現在steam上大作也是越來越多了,不過小編在昨天又想到了一款大作:上古卷軸5.這款遊戲雖然上畫面說不上超群,打擊手感也不是很棒。但是這款遊戲是我最想推薦給身邊的朋友和同學的。就拿小編的家長來說,我爸平時也是不贊同我玩遊戲,但是當他看到我玩《上古卷軸5》時,也坐在旁邊看我玩。他說:我雖然不懂遊戲,但是我感覺這款遊戲像電影一般精彩。不知小夥伴們的家長是對遊戲什麼樣的看法呢?歡迎大家在屏幕下方評論!廢話不多說,下面我們就開始介紹這款遊戲。

《上古卷軸5》為何如受歡迎?

上古卷軸5

遊戲介紹

《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演遊戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發製作。這部遊戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。說道它的劇情,現編也是非常認可的。前提是要你全身心地投入到這款遊戲中去,這樣才能甘薯到遊戲劇情給玩家代來的一種身臨其境的感覺。反正小編也是覺得遊戲給人更多的是一種藝術感,比如那些經典的電影。所以在這裡小編也是想說盡量不要玩國內的王者榮耀之類的遊戲,那些遊戲只會讓你花跟多的錢,而國外的大作卻能給玩家帶來身臨其境的感受、

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遊戲背景

距今兩百年前,在《上古卷軸4:湮沒》的主線劇情後,被4代主角扶持的國王馬丁·賽普汀失蹤。不久後,賽普汀家族血脈斷絕,統治整片塔瑪瑞爾大陸的帝國(這裡與上古卷軸5的帝國不是同一個帝國,這個是賽普汀家族建立的帝國)分裂,各省獨立。高巖軍閥提圖斯邁德一世,重新統一了帝國(建立了提圖斯帝國,也就是上古卷軸5中的帝國)。距今三十年前,先祖神州與帝國展開了戰爭。先祖神州是一個在南方由高等精靈組成的極端種族主義政權。這個政權的政府代表叫做梭默,梭默在5代裡佔有很大的劇情。帝國在與梭默的戰爭中處於弱勢。國王懦弱,帝國與梭默簽署了不平等的和平條約。不過就算在和平條約下,梭默也一直在變相間接地削弱帝國的實力。和平條約的內容就是讓帝國廢除並禁止塔洛斯的信仰,並接受精靈的監督。

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因為塔洛斯是一個諾德人,所以塔洛斯的信仰在諾德人的家鄉非常普及。很多諾德人開始對帝國不滿。風盔領主的烏弗瑞克·風暴斗篷就是一位典型的代表人物。距今不久,烏弗瑞克·風暴斗篷打算推翻帝國對天際的統治。他本是軍人,在帝國軍中參與鎮壓了馬卡斯城的叛亂,無視承諾屠殺了投降的布萊頓人,並強推諾德宗教,導致一批布萊頓人落草反抗帝國。其實帝國原來只想應付一下精靈,並不真心執行協議,但因為屠殺,很快被精靈發現了。馬卡斯城的市長(遊戲中市長的父親)迫於精靈壓力逮捕了烏弗瑞克,結果兩面不討好,很快被刺殺了。當然諾德人的習俗並不代表帝國。他利用諾德人對帝國的厭惡,組織了帝國反抗軍。風暴斗篷佔領了整個天際的東部,與支持帝國的西部領主們進行對峙。天際內戰開始雪漫的領主(5代主線任務裡讓主角去殺第一條龍的領主)由於地理位置而暫時保持中立。戰爭繼續僵持。烏弗瑞克的一個手下被買通,在一場設計的伏擊中烏弗瑞克·風暴斗篷被捕獲。5代的主角恰巧和烏弗瑞克·風暴斗篷被押上了同一輛送往刑場的囚車。由於奧杜因來襲,烏弗瑞克成功逃亡。

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遊戲角色

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角色(2張)遊戲中有戰士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎職業設定,職業設定並未限制玩家的主角培養方向,遊戲中戰士可以放魔法,刺客也能舞動雙手斧,法師同樣可以一手持劍一手持盾,遊戲中也存在雙修甚至多修的情況。遊戲初期選擇激活四大職業之一的符石圖騰後可使相關技能提升加快20%。主角的基礎屬性有魔法、生命值和精力3項。另外,遊戲中可以成為吸血鬼或狼人,在擁有“黎明守衛”DLC時,吸血鬼和狼人都有單獨的技能樹。

職業分類優缺點刺客幻刺刺客成型快,武器裝備容易入手。但是前期龍戰無力,成長度不高,後期不如其他職業。潛刺以潛行為主,可搭配潛弓。幻刺可以利用幻術隱身或消除仇恨,使自身更為安全。潛刺戰士雙持初期護甲可以偷獸人基地的獸人甲。雙持戰士攻擊頻率高,輸出可觀,但缺乏防禦手段;劍盾戰士可利用盾牌進行防禦或利用盾擊、盾衝等天賦來給予敵人硬直、繳械或擊飛效果,但只能使用單手武器進行攻擊;雙手戰士的能力較為平均,攻擊和防禦能力皆處於前兩者之間的位置,雖然武器攻擊力不俗,但攻擊速度很慢,而雙手武器的防禦能力也不如盾牌。劍盾雙手弓箭手潛弓潛弓優勢是有影子戰士,在隨從和召喚生物跪之前絕對不會被人打,弓箭的重點在於卡位。站弓需要走位和瞄準技巧。站弓法師全修全修法師適性和強度都非常高,事實上所有類型的法師的最終歸宿都會是全修法。魔劍士屬於十分特殊和弱勢的玩法,同時使用單手武器和毀滅魔法進行戰鬥,把每一點耐力和法力都投入到傷害中,缺點是前期屬性分配十分困難,且無防禦手段。

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純毀滅魔劍士特殊狼人戰鬥中可以變身為狼人,持續一段時間。狼人狀態下無法進行對話和拾取以及使用道具,攻擊力和速度極大提升,並獲得額外的生命及耐力,但只能近戰攻擊。擁有許多擊飛的手段,可以輕鬆擊殺任何人類敵人。同時可以食用屍體來回復血量,增加持續時間。還可以用狼人圖騰進行偵測、恐嚇或召喚出狼來協助戰鬥。懼怕銀武器。吸血鬼平時需要每隔一段時間吸血(吸食吸血鬼僕從或者睡著的人類),來保持自己的身份不被發現(雖然被發現也不會立刻被攻擊),飢餓時也會有某些BUFF來增加戰鬥力。擁有“黎明守衛”DLC,且被哈孔大君或瑟拉娜變成吸血鬼時,可以在戰鬥中變成吸血鬼大君。吸血鬼大君有兩種戰鬥姿態,飛行姿態時機動性很高,右手使用吸血魔法,左手使用控制技能;站立姿態則只能進行近戰攻擊,戰鬥力不如飛行姿態。吸血鬼懼怕火焰和銀武器,對寒冰有更高的抗性。

種族

遊戲中有亞龍人、布雷頓人、暗精靈、高精靈、帝國人、虎人、諾德人、獸人、紅衛人和木精靈10大種族,10大種族的差別主要體現針對各系技能的初始加成,這些參數決定了每個種族對三大職業及其分支路線的不同詮釋,例如木精靈是當之無愧的弓箭手,諾德人是最好的雙手武器戰士,虎人是最好的潛行流刺客,高精靈、暗精靈和布雷頓人都是各有專長的法系人選。

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種族特點亞龍人主要特點是被動增加50%疾病抗性,主動60秒10倍速恢復生命,此外初始偽裝(指變化系)、輕甲和潛行等級 5,因此較為適合盜賊類,被發現了還可以開主動玩命。布雷頓人被動增加25%魔抗,天賦主動技能是60秒吸收50%魔法傷害,同時召喚系10,鍊金、幻術、回覆、偽裝、口才 5,官方推薦是法師。暗精靈天賦技能可以達到初始60*8=480點傷(一切近身敵人),同時火焰抗性提高25%,毀滅10,鍊金、幻術、偽裝、輕甲、潛行5。可以做毀滅(潛行)法師。高精靈天賦技能“海寶(Highborn)”,被動提高法力上限50,主動60秒法力回覆加快。幻術10,召喚、毀滅、回覆、偽裝、附魔5,高精靈練附魔效果效果拔群。比較適合毀滅法師。帝國人技能全面,回覆10,毀滅、附魔、重甲、格擋、單手5,主動技能帝王之聲冷靜周圍人60秒,實際作用是讓NPC不打抓根寶,但是要交的罰金不會被取消,因此該技能可以取消狂暴術效果,被動是在戰利品中獲得額外金幣,前期開荒比較有用。虎人主動60秒夜晚視野變大,被動徒手額外固定15點傷害,潛行10,鍊金、單手、解鎖、箭術、偷竊5,標準的盜賊,無論是練拳師、鉗工(潛行弓箭手)、幻術潛行刺客都比較適合,推薦拳師。諾德人主動可以讓敵人逃跑30秒,這裡的敵人可以是NPC,也可以是正常的怪,因此和帝國人一樣可以快速練滿護甲和格擋,被動是增加50%冰凍抗性,雙手10,鍛造、格擋、單手、輕甲、口才5,戰士類職業都適合。獸人重甲10,附魔、鍛造、格擋、雙手、單手5,全遊戲唯一一個同時三神中兩個都加成的,主動是60秒受到傷害減半,造成傷害翻倍,雙持獸人吸血戰士衝到人堆完全不虛,暴力十足。紅衛人被動增加50%毒藥抗性,主動是60秒10倍回覆耐力,蔬菜湯劍盾戰士絕佳人選之一,單手10,毀滅、偽裝、鍛造、格擋、箭術5。木精靈箭術10,輕甲、鍊金、潛行、偷竊、解鎖5,鉗工大好人選,箭術10,後期基本幾十支箭升一級,主動技能是控制一個動物單位作為盟友,殺巨人很有用,而且時間快到時可以再把動物做掉,補充阿祖拉白星或者其他靈魂石,被動是增加50%疾病抗性和50%毒藥抗性。

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技能

種族技能分為戰士類技能、盜賊類技能和法師類技能三種。戰士類技能包括單雙手、格擋、鍛造、重甲。盜賊類技能包括鍊金、輕甲、潛行、開鎖、扒竊、箭術、口才。法師類技能包括毀滅、復原、幻術、召喚、變形、附魔。

遊戲中所有技能均以實踐為修煉手段,例如經常潛行成功躲過敵人窺探可以提升潛行系級別,頻繁張弓射箭命中敵人就能提升弓術系級別,多放特定魔法可以提升該魔法所屬法術系的級別,多次被敵人揍也能提高重甲和輕甲系級別,不斷和商人買賣能提升口才系級別。各系技能提升的同時,人物角色的經驗值也會因此增加。和大家的認知相反,完成任務本身得不到經驗。

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物品道具

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遊戲中的武器分為劍、錘、斧、匕首、弓、法杖六大類,護甲(不算盾牌)有布甲、輕甲和重甲之分,裝備除了完成各種各樣的任務獲得獎勵以及敵人掉落以外,玩家還可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省錢,同時還能提升工匠系技能級別並獲得經驗值。在工匠或法師NPC附近可以找到鍛造爐、製革架、工作臺、磨刀石、附魔臺、鍊金臺等設施,用採集來的礦石、毛皮、布料、花草製成基礎材料,然後就可以打造各種附帶魔法效果的武器甲具。 [9]

紙娃娃系統是一種角色更換裝備之後外觀相應變化的系統。遊戲的紙娃娃系統較之前代作品要先進得多。遊戲中的角色每一種衣服形象都不相同,15個基礎衣服類型就有15種顯示效果,還不包括裝備的顏色變化。除了盾牌是隻有4種形象之外,頭盔和所有類型的武器都有獨立顯示。

道具強化

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附魔就是在裝備上附加各種魔法效果。附魔裝備基本上分為2類。一類是防具附魔,其效果是永久持續的。包括頭防具、身防具、手防具、腳防具、盾牌、項鍊、戒指。另一類是武器附魔,隨著每次使用都會消耗付在武器上的靈魂水晶內的靈能,一旦用完如果不填充就會和普通裝備沒有區別。對裝備進行附魔需要滿足4個要素。

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金幣

是這個世界中主要的交易物品,無論是購買商品,修理物品等都需要使用金幣。玩家的金幣是可以無限攜帶。金幣在遊戲中不會佔用玩家角色的物品欄。商人出售的法術書籍內有一種迷幻系的識路術(Clairvoyance),選擇戰士和盜賊路線的玩家同樣能學,施放此術即可顯示一條光柱指向當前追蹤的任務目標點,跟著光柱走保證不迷路。毒藥、藥劑和增益水這類的藥物玩家都可以自己製作,毒藥分為傷害生命、傷害法力和傷害精力三種。傷害生命的毒藥有三類:傷害生命(Damage Health)、持續傷害生命(Lingering Damage Health)、破壞生命(Ravage Health)。玩家收集的藍山花、小麥、微光蘑菇、小惡魔糞等等都是製作藥劑的原料,藥劑同樣可以自己製作,製作出來的是紅瓶子為藥劑,毒藥瓶子則是毒藥

場景地圖

遊戲和《上古卷軸4》擁有同等大小的地圖。在地圖之上,給玩家提供了超過120個不重複的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索。不同區域和地點之間雖有道路銜接,但玩家也可以選擇不走尋常路的旅行途徑,跋山涉水儘管辛苦但卻能領略更多自然風光。和《輻射》一樣,遊戲中所有地點只要去過一次,下次就能從大地圖上直接點擊快速旅行抵達。玩家還可以大地圖上標示場景以外的任意地點,自定義的淺綠色標記也能在方位指示欄中顯示,有助於玩家更準確地抵達目的地。對於那些懶惰的玩家,遊戲也提供了付費公交服務,晚上到任何一處馬廄都能找到公交馬車,與車伕交談選擇目的地並支付車費,然後爬上馬車後廂即可直達重要城鎮。 遊戲由有九個地區,每個地區有一個主城,領主(jarl)主管整個地區並住在主城裡。整個天際省名義上的國王是獨孤城城主,被風盔城主(烏弗裡克)龍吼加補刀幹掉了,現國王是原來城主的老婆(艾莉西佛)。但實際上天際是被帝國將軍(圖留斯)控制,直到烏弗裡克叛亂。天際省,是塔姆瑞爾大陸最北的行省,也是寒冷,且擁有整個大陸最多高峰的行省。天際省也被稱為父親之地,舊帝國。天際省有很多廢墟,都是遠古時期一場又一場的戰爭所造成的。天際省與晨風省以維洛迪山脈為界,與西羅帝爾以Jerall山脈為界。在西北緊接著和天際省以Druadach山脈為界的高巖省,西南則連著落錘省,天際省北部是一片海岸,連著幽靈之海。除了較南方的幾個領地相對溫和,天際省絕大部分地區被冰雪覆蓋。

《上古卷軸5》為何如受歡迎?

孤獨城雪漫城、裂谷城、風盔城和馬卡斯城有標準的城牆、完備的商店(軍械、旅店、藥品、魔法)以及市長任務,進出需要讀條。完成任務後,可給玩家一處房產。這些城市的外圍有一些農場等和平建築。每個市的郊外,都有敵方軍隊的一個哨所。莫薩爾城、佛克瑞斯城與晨星城沒有城牆,像一個小鎮。但是有市長以及市長任務,商店也比較完善。爐火dlc後,完成市長的任務可以在城外自己建設一處房產。但較為危險(有綁架等事件)。冬堡城由於有魔法學院,沒有房產。這些城市很少有外圍建築。每座城市管理一些村莊,村莊沒有市長,一般只有一個雜貨店和一個旅店(兼飯店),但有農田。不同的城市警衛服裝不同。在城市及其下屬村莊犯罪會被罰款或逮捕。被逮捕後,須在監獄度過幾天。隊友會離去,技能水平會下降。完成市長任務後在對應地區犯罪不會被處罰。

這期小編也是花了不少精力寫這些文章的,希望大家能感受大作帶來的魅力!

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