有人說《小米槍戰》沒有敗給《刺激戰場》,而是敗給了自己的名字,你怎麼看?

酸的可可lcy


在FPS遊戲和MOBA遊戲爭奪最為激烈的時候,騰訊旗下便擁有CFM以及《王者榮耀》。而剛成立不久的小米互娛便推出了對標遊戲,希望能爭奪一些市場份額。

《小米槍戰》便是在這種背景下上線的,小米互娛希望米戰可以大殺四方。

「圖為《小米槍戰》CG」



畢竟這是國內首款將虛幻4用於移動遊戲的產品,而它的開發商更是國內大廠西山居。但米戰推出後,市場反應一般。而此時,轟轟烈烈的吃雞遊戲已悄悄到來。

隨著PUBG的火熱,國內遊戲開發商開始打死了吃雞手遊的心思。而《小米槍戰》就是真正意義上拿下國內首雞的遊戲,《小米槍戰》發佈時,雷軍親自站臺宣傳,採用虛幻4製作的吃雞模式。其畫面精度遠勝後來的《刺激戰場》《荒野行動》等遊戲。

「圖為《小米槍戰CG》」



米戰拿下首雞後,卻沒能鞏固自己陣線,留住玩家,最後造成玩家大幅度流失。

導致這種局面的原因來兩個,一個是虛幻4的配置需求,西山居沒能及時優化適配,導致市面上大多數機型無法運載《小米槍戰》。 另一個原因就是這個名字,雖然辨識度很高,但遊戲名字太多“品牌化”。小米互娛想通過遊戲名字提升遊戲知名度,但恰恰給了玩家一個錯覺:這遊戲只有小米手機能玩。

「圖為《小米槍戰》吃雞模式」



而《小米槍戰》優化初期,也是優先小米系手機。這導致其他品牌機型玩家產生心理落差。 因此,這也就成了後來我們知道的那個梗:第一個敗給自己名字的遊戲。

吃雞受挫後,米戰把目光轉向了差異化玩法,借鑑了《戰地2》做了一個戰場模式。遊戲體驗尚佳,但已無力與《刺激戰場》爭奪一哥的寶座。

好了。這就是我的回答。你覺得《小米槍戰》如何?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


正好兩個遊戲都玩過,小米槍戰首先畫面比刺激戰場好,出的也早,但是有個缺點同事朋友玩的人幾乎沒有,想找個熟悉的人組隊必須玩刺激戰場畢竟微信什麼的用的人多,相對玩的人也多,各有各的優缺點


0月光傾城0


可以這麼說吧,最開始小米槍戰先出,安卓蘋果都是支持的,我想周圍同學推廣,他們問我是不是小米手機才能玩,相信很多人都有這個疑問。但是當時小米槍戰只支持小米賬號登陸,很麻煩,再後來其他的吃雞遊戲出現,操作比小米槍戰簡單一些,QQ微信的引流作用又繼續凸顯,刺激戰場也慢慢風靡


#WFYZY


他那時趕緊出個完美運行吃雞的千元機蹭熱度保證大賺,做手機就做手機非要去搞遊戲,你看老馬遊戲做那麼厲害,沒見人家做手機,你這遊戲裡的無名小卒做個遊戲不蓋個帽子還真不知道你做的,但是蓋上帽子就太醜了


碎憶殘夢憶昔年


遊戲是給人消遣的,我覺得它是敗給了他的玩家。


橙鄉贛南


我覺得很好了,反正我做不出這類遊戲


ZZC海洋


沒版號啊,分析那麼多有用嗎……吃雞浪潮就那麼一陣,隨便找了之前的版號就上了……


ALECTT


是的,是的,你完勝


幻雅小楓1


我覺得都還可以呀,反正至少都有他們自己的創新性


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