谷歌為ARCore 1.7帶來了哪些新特性?

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谷歌剛剛更新自家的 ARCore 增強現實 API,在 1.7 版本中,主要增強了面部特效,介紹了全新的“元素”(Elements)應用的設計指南。

作為谷歌的移動版增強現實平臺,ARCore 不需要搭配專門的硬件。

截止 2018 年 12 月,它已經面向 2.5 億設備推出,並且為 Pixel 3 智能機上的 Playmoji 表情應用提供了技術支撐。

在今日發佈的開發者版本中,其引入了一個全新的面部增強(Augmented Faces)API,以及一個用於學習基本原理的 ARCore Elements 應用程序。

ARCore 1.7 為前置攝像頭提供了新的 Augmented Faces API,可創建一個高品質的 468 點 3D 網格,以便在沒有深度傳感器的情況下,在用戶面部疊加有趣的特效。

網格提供了虛擬座標和特定區域的錨點,因此用戶能夠體驗動畫蒙版、眼鏡、帽子、皮膚等特效,為日常應用添加這些令人愉快的效果。

谷歌提供了基於 Unity 或 Sceneform 的版本,就算設備的前攝不支持平面檢測等其它 AR 功能,用戶也可以藉助該 API 獲得不錯的使用體驗。

ARCore 1.7 專注於為開發人員提供新奇的 UI 工具和更豐富的創意畫布,例如讓拍攝對象舞動、旋轉、跳躍,且支持 Sceneform 中的動畫。

同時,共享攝像頭支持在訪問時暫停 AR 特效,以便用戶拍照並立即恢復。此外昨天,谷歌還在 Play Store 上發佈了新款 ARCore Elements 應用。

App 中提供了用戶可與虛擬對象交互的指南和其它示例,其旨在教導開發者與設計者使用增強現實技術,來構建更美好、更動態的應用程序。

內容涵蓋 AR 準則與模式,比如設計環境、創建和操作虛擬對象、實際運動、以及如何打造用戶界面。

ARCore Elements 將使得高品質 AR 應用的製作變得更加易於使用,向您展示瞭如何在 AR 中達成用戶的預期,鼓勵用戶四處走動並探索 AR 世界,以及與虛擬對象進行交互等。


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