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大家好,我是莫宇煩。近期為大家介紹的是S14賽季迎來史上最大一次更新,關注官網動態的小夥伴應該有一定的瞭解,主要調整有如下內容:王者峽谷地形、防禦塔、兵線、野區調整,多位射手普攻射程增加,新PVE玩法日之塔,14件裝備調整,27位英雄進行美術優化。
12月28號晚,王者榮耀體驗服進行了一次停機更新,開啟了以【王者出征】為主題的全新版本,正式服預計將於1月16號左右開啟S14賽季,近期我會詳細解析一下新版本動向,幫助大家提前備戰S14賽季,本期為大家介紹的是14件調整裝備中打野裝備的那點事。
體驗服版本,不代表最終上線數值及設計!
打野裝備調整
①巡守利斧
調整打野buff最大疊加層數:20 → 10
增加被動-獻祭:每秒對周圍野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法術傷害(對英雄不生效)
②巨人之握
調整價格:2160 → 1800
最大疊加層數:30 → 15
增加800最大生命值改為增加120點物理和法術防禦
唯一被動-獻祭:每秒對周圍敵人造成傷害:30+英雄等級×6 → 2%自身最大生命值
分 析:巡守利斧、巨人之握進行了調整,大幅增強了它們的清野效率,尤其是巡守利斧新增被動對前期清野速度有了質的提高,目的是希望更多功能型戰士迴歸打野位。800的生命上限換取120的雙抗,這對英雄並不會產生多大的影響。
有人會問打野刀收益的問題,這裡特別說一下該方案是被取消的,並不會實裝。攜帶一、二級打野刀在周圍有隊友時,線上兵線你將得不到任何收益。
12月28號體驗服停機更新後裝備說明中有這一項,但是第二天29號下午體驗服更新後已經把裝備說明改回來了,所以大家不用擔心這個問題。
除了打野刀以外,野怪血量、野區地形和邊路草叢都進行了調整。新版本打野位會迎來很大的變化,這方面內容我會以後跟大家詳細介紹~
若大家有什麼想說的歡迎在留言區討論~
作者主頁同人競技小說《王者榮耀之孤傲群雄》歡迎大家欣賞~
下一期帶來輔助裝備的調整前瞻~
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