地下城與勇士:DNF百科——焚盡一切的火焰力量-不知火

一 職業背景介紹

地下城與勇士:DNF百科——焚盡一切的火焰力量-不知火


很久之前,暗精靈還沒有形成統一的國家,各個部族之間的分分合合,混戰不休。這時候,暴君巴拉克出現了,用他鐵腕的統治征服了所有部族,並下令召集全部的暗精 靈。

懾於暴君的威嚴,絕大部分的暗精靈離開了生活已久的故地,來到了暗黑城。只是,仍然有一小部分暗精靈拒絕服從暴君巴拉克的召集令,繼續留在自己生活的地方。

這些暗精靈將強大的暗精靈魔法與當地獨特技藝結合起來,創造出了非常強大的術法,令暴君巴拉克也有所忌憚。

在這些沒有回到暗黑城的暗精靈中,生活在素喃地區的暗精靈可謂是大名鼎鼎。據說這些人是200年前遭到暗精靈長老肅清的“貝里斯克”組織的後裔,也有說她們是聯合各個小型暗精靈部族意圖謀反的“杜拉敏”的後裔。

當然,歷史已不可考,現在唯一能確定的就是,這批暗精靈在素喃地區生活了很長時間。

她們自稱為忍者,不僅可以熟練的使用暗精靈魔法,還能夠使用素喃地區特有的念氣。在長時間的生活與修煉中,她們逐漸地將念氣與暗精靈魔法融合到一起,發明了一種稱之為“忍術”的強大術法,名噪一時。

但這個“名”可不是什麼好的名聲。

早先的忍者們為了完善忍術體系,專門從事暗殺工作,以期獲得更多的實戰經驗。因此在素喃地區,一提起他們的名字,竟可止小兒夜哭。

但是在忍術已經成為阿拉德大陸上獨樹一幟的強大術法之後,她們的後代卻因為暗殺者的身份而苦惱不已,畢竟,沒有人願意永遠生活在陰影之下。

於是,在萬般無奈之中,她們決定投靠素喃皇室和貴族的門下。

而忍者的強大實力一直也為素喃皇室和貴族的所覬覦。為了能夠得到忍者的忠誠,皇室和貴族給了她們正常人的身份。而作為代價,忍者們則要為皇室和貴族效盡全力,不僅要經常擔任重(微博)要人士的護衛,還要時常深入敵後刺探情報。

於忍者們的強大實力,她們的行動竟鮮有失敗,這也讓皇室和貴族們收穫了極大的利益,任何一個忍者的出現,都能讓這些皇室和貴族們趨之若鶩。以至於後來,貴族們的實力標準也逐漸演變為由麾下忍者數量的多少來決定了。

雖然忍者們擺脫了暗殺者這個惡名,但由於她們的主公不想讓忍者的實力暴露在大陸之上,所以她們的存在已經被人為地抹除掉了。

尤其是對普通百姓而言,提起忍者竟是一無所知。

這對於想要擺脫暗殺陰影的忍者而言,也未嘗不是一件好事。

職業名稱:暗夜使者

職業轉職:忍者

一次覺醒:畢方之炎

二次覺醒:不知火

防具精通:布甲

武器:苦無

職業定位:魔法百分比輸出職業

三 玩法介紹

由於忍者技能銜接很快,技能全面簡化與優化,沒有之前那麼複雜,可以更快理解和上手,而忍者技能是全系列脫手技能,六道可記錄 六個 技能,所以一套爆發連招之後,可以再次釋放這六個技能,進行爆發傷害。

玩法流派有殘影流,天火流,

一 殘影流

殘影術可以使忍者在放技能時釋放其他技能,而原技能會由一個分身來完成技能,所以為什麼說忍者不用在乎結印過程,不用在乎站樁技能,因為都可以交由殘影去弄。而這樣的輸出需要一定的手速,需要快速的按完技能達到最高的傷害,連招順序可以根據個人習慣,由於有的時候需要同時按下多個技能,所以可以把技能放在同一排或同範圍裡,從而達到快速釋放技能,推薦連招為:蛇 盤子 替身 蛤蟆 鳥 炎舞

當然技能不是一個一個按下去,這樣殘影的效果就不理想,連續按鍵,前者不松,後者按到,前者鬆開,依此類推,這是原理,通俗講是滾鍵盤,講究快與連貫,而非每個技能鍵單獨敲擊,實屬簡單,只要不是一個手指從頭按到尾,相信每個玩家都能做到一隻手怎麼快速按7個鍵吧。

二 天火流

大部分技巧同上面的殘影流,稍微不同的是爆發技能組合;

天火的地面施放動作略墨跡,為了輸出效率,一般選擇在空中直接投放兩發炎天道,達到快速爆發,至於cd問題,因為穿戴天火9的炎天道本身cd不算長,且火光沖天·滅的兩連發炎天道特效cd為15秒,加上六道輪迴對同一技能的記錄時間上限為3次,因此,滅忍對炎天道的cd要求沒有殘影流那樣吃緊;

滅忍雖然爆發快,但輸出環境依然不夠理想,因此,加入替身術使得輸出環境儘可能的好轉;

再者,六道輪迴施放技能時無法主動完成直接空中施放技能,例如,本體記錄時的動作為起跳,兩連發炎天道,而六道輪迴施放則是原地結印的炎天道,在爆發時出現此類情況,一會導致六道輪迴的爆發效率降低(結印及技能動作),二會影響對體積小,位移大的怪物的命中,比如本體炎天道砸下去之前怪物就左右位移導致未命中,六道輪迴則更不好控制;

推薦連招:替身術+z+炎天道+炎天道+螺旋手裡劍,加螺旋手裡劍的原因相信不用我說,前面提到了,高等級殘影術施放技能時技能傷害比率高,本體最後施放螺旋手裡劍就是為了讓兩發炎天道都出現殘影施放,也可以用投擲苦無等其他技能,個人傾向於螺旋手裡劍是因為該技能還可以對怪物進行一定程度的壓制和輸出。 只不過,天火流已經完全落後於時代,老版本回坑的忍者,起步的忍者或許還會接觸一下,但是,轉型是不可避免的,天火流作為忍者發展的一頁,已經過去。

四 裝備選擇

忍者為布甲職業,所以上元節為第一首選,本命天下第一,不要跟我扯什麼其他套裝屬性,我不管就是要本命。

萬事榮光

高屬強,速度和暴擊嚴重缺乏 ,但升級超大涼之後爆發提升,也很適合忍者技能,所以也是忍者玩家選擇最多的防具

鐵馬長戈

對一二覺加成大,但是對忍者的契合度偏低,不適合忍者使用,升級辣椒王之後擁有大量技能攻擊力與少量屬強,適合忍者選擇但並不是第一選擇;

時光的軌跡

西裝增加暴傷,對面板的提升較大,個人認為對忍者提升中等,不推薦,升級深淵惡魔之後,增加屬強及面板。

星辰

提升技能等級,不增加屬強及其他額外傷害,升級七宗罪之後增加小技能,暴擊,全程霸體,不能加屬強,所以不推薦忍者使用。

85級SS

基本都作為過渡史詩,不做評價武器選擇

荒古/聖藥

為版本最終武器,能打造到什麼地步看個人財力。

超時空苦無

推薦強化12鍛造8使用

思維彼岸

作為聖藥之下最強武器,算是過度到聖藥的武器,所以不適合高幅度的打造,費時費力,推薦強化12鍛造8使用

火之迦具土

和思維彼岸差距不大,如果沒有思維彼岸,可以稍微打造後使用,同樣不適合高度都打造。

火遁密刀-烈火天道

在史詩之下選擇的武器,到史詩武器的過度武器。

忍者為布甲職業,所以上元節為第一首選,本命天下第一,不要跟我扯什麼其他套裝屬性,我不管就是要本命。

萬事榮光

高屬強,速度和暴擊嚴重缺乏 ,但升級超大涼之後爆發提升,也很適合忍者技能,所以也是忍者玩家選擇最多的防具

鐵馬長戈

對一二覺加成大,但是對忍者的契合度偏低,不適合忍者使用,升級辣椒王之後擁有大量技能攻擊力與少量屬強,適合忍者選擇但並不是第一選擇;

時光的軌跡

西裝增加暴傷,對面板的提升較大,個人認為對忍者提升中等,不推薦,升級深淵惡魔之後,增加屬強及面板。

星辰

提升技能等級,不增加屬強及其他額外傷害,升級七宗罪之後增加小技能,暴擊,全程霸體,不能加屬強,所以不推薦忍者使用。

85級SS

基本都作為過渡史詩,不做評價

武器選擇

荒古/聖藥

為版本最終武器,能打造到什麼地步看個人財力。

超時空苦無

推薦強化12鍛造8使用

思維彼岸

作為聖藥之下最強武器,算是過度到聖藥的武器,所以不適合高幅度的打造,費時費力,推薦強化12鍛造8使用

火之迦具土

和思維彼岸差距不大,如果沒有思維彼岸,可以稍微打造後使用,同樣不適合高度都打造。

火遁密刀-烈火天道

在史詩之下選擇的武器,到史詩武器的過度武器。

換裝&徽章附魔

忍者異界換裝為精·天火流雲

換裝武器為 熔岩獸的獠牙

紅蓮綠氣裝備

普通換裝為

精·天火流雲 六件

熔岩獸的獠牙

二級稱號/一級稱號

光環 寵物 時裝

王室秘籍/打孔

高科技戒指

最低達到18級技能等級

完美換裝

精·天火流雲六件【需要附魔國慶/春節加技能寶珠】

熔岩獸的獠牙

二級稱號

光環 寵物 時裝

空出位置為綠氣

達到20級技能等級

【比普通換裝高了8%提升】

換裝舉例

普通換裝例舉

忍者buff的普通換裝定義為擁有天火流雲6件套+熔岩獸的獠牙+國慶光環+新年寵物+時裝+帶新年技能寶珠稱號的前提下,其餘四件部位盡最大程度堆紅蓮等級,保底情況為18級紅蓮,比率為43+16+10+11=80%,此換裝條件及禮包配置,足以應付高級副本的需要。

完美換裝舉例

忍者buff的完美換裝定義為擁有天火流雲6件套+熔岩獸的獠牙+國慶光環+新年寵物+時裝的前提下,其他部位加起來至少達20級紅蓮,可以空餘出綠氣息部位進一步提升,需要的道具還包括:2級上衣+2級稱號+肩膀鞋子腰帶技能寶珠(必須是天火流雲或者綠氣息裝備)+輔助裝備魔法石白金徽章(必須是天火流雲或者綠氣息裝備)

綠氣息1-4個,比率為43+20+10+11+1=85%+1=86%+1=87%+1=88%

徽章

上衣/下裝 智力魔法暴擊/魔法暴擊

肩膀/項鍊 釋放速度

戒指/腰帶 智力/智力魔法暴擊

鞋子/手鐲 移動速度

輔助/魔法石 紅蓮/殘影術

附魔

由於忍者為火屬性【類似於烏雞 鬼泣等】所以全面提升火屬性強化

武器 12火/卡恩/藍色魔女/普雷/全能之馬特加

上衣/褲子 卡恩/藍色魔女/全能之馬特加

肩膀/腰帶/鞋子 國慶寶珠/春節寶珠

首飾 根據個人財力決定 性價比最高為20火 ,全屬性提升於雙屬性提升吃不上。

輔助/魔法石 節日寶珠/安圖恩的心臟

耳環 盧剋制造者

工會勳章

勳章名稱:完美的祝福圖騰/祝福圖騰

屬性:智力+魔攻

守護珠選擇:火強+魔暴+移動速度+釋放速度


寵物、寵物附魔

火強/魔攻/智力/魔暴

最強屬性推薦火強+火強

性價比推薦火強+智力或者魔攻

特殊情況缺少暴擊再視情況選擇暴擊


光環

新年/國慶光環


時裝


上衣 BUFF 紅蓮/輸出 殘影術

褲子 HP/遠古記憶

臉部/胸部 攻擊速度

腰帶 負重

鞋子 移動速度

頭髮/帽子 智力

加點

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技能分析

烈焰印記

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忍者的核心被動技能,增加所有技能攻擊力,必滿!

火遁·紅蓮

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忍者核心BUFF技能,增加所有技能攻擊力,必滿!

苦無精通

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增加面板,命中,普攻有幾率仍一個苦無,必滿!

畢方之印

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忍者核心被動技能,增加火屬性強化,魔法暴擊,就是這個技能,老版本蠕動被抓之後可以自動攻擊小龍,刷圖建議關閉,有些怪物反傷或其他效果問題,會發生反作用,關閉後屬性依舊存在。

八尺瓊勾玉

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二覺自帶被動技能,會在身邊存在三個勾玉,普攻會發射和回彈,命中怪物後疊加層數,最高可疊加六層,但提升並不大,可有可無的技能【個人觀點】。

八尺鏡

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忍者核心被動,增加所有技能攻擊力,對傷害的提升非常巨大!劃重點!考試要考!

主動核心技能

忍法 幻影手裡劍

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滿印可產生多個分身向前方投擲手裡劍,迴旋的手裡劍看起來就像一個盤子,所以俗稱盤子 可結印 可空中使用

忍法 原木分身術

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消耗一個殘影,產生瞬移;很帥,可以在空中使用

火遁 螺旋手裡劍

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一個很不錯的技能,主要的輸出性技能,但技能形態不是很好,可以是瞬間爆發型;該技能可結印;

該技能可空中使用;

忍法 替身術

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核心爆發超級高的小型aoe技能,可以主動釋放及被攻擊釋放,類似於魔法師的稻草人,CD不長。

忍法 殘影術

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核心核心核心技能,在釋放技能後出現一個殘影代替本身完成技能釋放,該技能使得忍者全系列技能可脫手,可瞬移施放大量技能,並有增傷,靈魂技能,也是最依賴堆疊的技能,核心之一;

火遁 蟾蜍油炎彈

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向前方召喚一隻蛙【鳴人既視感】,噴出一個火焰**,輸出性技能,該技能可結印;,該技能可空中使用

;忍法 六道輪迴

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忍者核心技能,可記錄六個技能,釋放後重復釋放,同技能最多被記錄三次,忍者輸出的來源,核心技能之一。

火遁 炎舞天璇

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原地產生火焰攻擊,然後爆炸,釋放技能是無敵,輸出有BUF,但無傷大雅,技能可結印。

火遁 冥炎業火陣

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一次覺醒主動技能,聚怪,產生爆炸,輸出較為客觀,但使用後電腦偶爾會出現卡頓,導致無傷害。【bug!!!】

忍法 飛燕手裡劍

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兩種技能形態,範圍內投擲手裡劍,帶有聚怪能力,跳起後釋放直接在原地投擲手裡劍,一般在地上釋放,空中釋放有點墨跡。

火遁 風魔手裡劍

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類似漫遊雙鷹迴旋,召喚出風魔,外觀酷炫!賊帥!屬於一個不錯的輸出技能,使用時需注意站位,無法攻擊到離自身過近的怪 該技能可結印; 該技能可空中使用

八岐大蛇

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二次覺醒主動技能,釋放後召喚八岐大蛇大範圍火焰攻擊,傷害很高,釋放略長,技能形態很好,核心技能。

天照

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召喚天照進行攻擊,翅膀展開後鎖定在場敵人併發射焰彈;傷害極高,忍者的最強技能,演出時間略長,核心之一,技能可結印。

草薙劍

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向前方召喚草薙劍,按X可以拾取,經多次加強後傷害已經非常可觀,並且技能外觀也做的更加精緻華麗。

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