王者榮耀新版本才開啟一天,為什麼很多玩家卻說頂不住了?

大飛遊戲實況


不請自來,個人認為可能有一下幾個原因

1.王者峽谷的升級帶來了手機硬件問題

王者2.0更新了使用了13個賽季的老地圖,新地圖確實給人帶來了更好的視覺享受,可更好的特效需要更高配置的硬件要求。這就導致了部分召喚師的遊戲不流暢體驗。

2.新版本變動的適應期

召喚師需要一定的時間來適應這次的大變動,畢竟這是王者榮耀自開服以來強度最高的一次更新,玩家們需要時間去適應新地圖、新改動。

3.又到了一年兩度的放假季

小寶貝們都陸續開始放假啦,可能部分同學的操作不是那麼犀利,導致遊戲過程比較艱辛,使得召喚師心態略崩。不過風夏在這裡提醒各位召喚師們遇到劣勢不要隨便噴人喲,努力和隊友溝通取勝才是王道。





鹿角風夏


1月17日,大家期盼已久的《王者榮耀》S14賽季終於和大家見面了,相信大家今天沒少清理手機內存吧。畢竟對於這次史上最大更新,天美實在是為玩家們準備了太多東西了,光更新說明就好幾頁,真的是用大心了。不過S14版本更新後,卻遭到了不少玩家的吐槽,一方面是玩家明顯感覺自己的手機力不從心了,另一方面是因為對部分皮膚的改動表示不滿,紛紛表示自己原先的傳說皮膚淪為了“塑料”質感。不過也有很多網友反映了一個問題:那就是新版本更新後,玩了幾把以後明顯感覺眼睛有酸脹,有點累。這又是怎麼一回事呢?

從個人親身體驗來說,更新完玩了幾把之後,確實感覺有點不適應,確實有點像網友形容的那樣不舒服。那麼這究竟是什麼原因造成的呢?個人認為首先是整個美術風格的改變,畫面比之前更暗了,偏向於冷色系,這樣的風格讓大家一時難以接受。另外就是模型變得更加精緻以後,畫面中的元素更多了,所以比以前的版本更加費眼。除此之外,畫面裡的圖案和之前比更小了,所以看起來會更加費勁。最後還有一種可能,就是新版本畫面3D效果做的實在太逼真,讓一些暈3D的小夥伴玩起來有點噁心,就和暈吃雞的感受雷同。

總的來說,S14賽季的美術效果做的比以前精緻了不少,感覺天美是花了大功夫的。但是畫面確實一時讓玩家難以接受,甚至還有網友調侃到:天美這是為眼睛銷量做出了突出貢獻啊。不過玩笑歸玩笑,今天只是S14賽季上線的第一天,畫面的突變讓玩家一時不適應,也是情理之中。估計天美后期也會對畫風進行一定的更新,或者像吃雞一樣,同時存在多種畫風讓玩家自由選擇,這樣可能更好一些。





1KJ


新版地圖邊路整條線有點被加長的感覺,對線射手心理會有所不適。戰士主動進攻,在大地圖和小草叢的版本中會受到一定的限制,所以閃現將會成為戰士的標配召喚師技能。可能是草叢的刪減的影響吧,上下河道的草叢都變短了,防禦塔距草叢距離變遠,中路河道的草叢刪掉一簇,中路草叢之間的庫的距離變大,打野的恐怕抓中會更加難!

所以這次變化比較大,有些玩家不適應,慢慢就好了


小哥哥賊帥呢


主要還是套路太多了,收費的進階令牌,不充錢就沒有什麼好東西,說的是送皮膚,說白了還是掏錢買的。

畫質的提升導致很多用戶的手機不能運行,直接閃退。

還開啟一個新的模式……舊的模式都沒有弄好就想著搞新的,還搞得那麼垃圾副本。

一切的一切都是想錢看。(用心製作遊戲)


紫陌欲


小學生都放寒假了,新版本更新了,小學生大軍再次席捲榮耀,自我感覺美美噠,坑的無話可說😶


Dae延鋒


內存不夠佔據了很大的一個原因緊接著就是草從什麼的都改變了還有就是很多人都沒時間玩了都有自己的事情要幹


ywy嘿嘿


新的地圖,還有賽季初的各種掉分,不建議玩家賽季初排位,真的太難了。新版本總有個適應過程,新地圖還是很漂亮的。


阿怪0808


剛更新好多人都不習慣 裡面東西都變了樣 血變成磚石了 大龍更難看了


王者榮耀蘭蘭


因為這次改版 畫面改版得太多 還有遊戲閃退 讓許多玩家都沒法玩了


刺激戰場丶為什麼追我


可能是太難打排位了


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