騰訊最賺錢的五款遊戲!絕對有你的貢獻

騰訊遊戲採取內部自主研發和多元化的外部合作兩者結合的方式,已經在網絡遊戲的多個細分市場領域形成專業化佈局並取得良好的市場業績。

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在開放性的發展模式下,騰訊遊戲採取自主研發、代理合作、聯合運營三者結合的方式,已經在網絡遊戲的多個細分市場領域形成專業化佈局並得到了市場的認可。

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下面,我們來看看騰訊旗下最賺錢的五款遊戲。

5th 絕地求生

發行時間:2017年

年度總收益:75.96億

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該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。遊戲《絕地求生》除獲得 G-STAR 最高獎項總統獎以及其他五項大獎

還打破了7項吉尼斯紀錄。(小編是盒子精呦~外號快遞員...)

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4th 穿越火線CF

發行時間:2007年

年度總收益:88.62

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遊戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。遊戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統.

2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜遊戲榜top10”。(小編在北一呦~)

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3rd 地下城與勇士DNF

發行時間:2005年

年度總收益:101.28億

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該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。(小編一直沒搞懂怎麼玩~)

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2nd 英雄聯盟LOL

發行時間:2009年

年度總收益:132.93億

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遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

英雄聯盟還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。(IG牛*,德瑪西亞萬歲)

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1st 王者榮耀(怎麼會是他?)

發行時間:2015年

年度總收益:291.18億

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《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的 MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。(小編成功從鑽石掉到了鉑金~)

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除了以上游戲,小編個人喜歡玩FIFA online3,FIFA online4,QQ飛車,紅色警戒......

你喜歡玩那款遊戲呢?歡迎評論!


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