增加了吃雞模式,卻取消了單人劇情的《使命召喚15》還好玩嗎?

大源源


至於吃雞模式怎麼樣,不偏不倚的說,COD15的品質是目前吃雞界最高的,絕對無出其右者,但是這個問題帶給玩家兩個問題,那就是變高的硬件要求,以及單純體驗這部分的實際價值。楓叔的朋友買了遊戲的就和我說,簡直是400多買了個美化版絕地求生。

但是,COD15的銷量依然不容小視,難道是玩家都上當了嗎?並非如此。全面OL化的《使命召喚15》實際並非只有一個吃雞模式,只是國內介於PUBG的熱度,任何報道都希望和吃雞搭個線,因此才會讓COD15的大逃殺模式過渡曝光,而海外購買遊戲的玩家,玩大逃殺這個模式的並不多,相反多人對戰和殭屍合作,才是COD玩家的主流參與內容。

而多人對戰模式,實際對R6的模仿更多,也是分了很多的不同特性角色,然後大家選擇好了後,5VS5進行對決。這個類型玩過R6的玩家會很容易上手。畢竟對於老外來說,團隊協作打另一個團隊,比團隊協作打另外90多人更靠譜,更有公平性可言,吃雞還是隨緣性太大,屬於娛樂玩法。

看上邊這個圖,像不像R6剛出的小馬哥?接下來給大家看看殭屍模式的,太血腥的圖我就不分享了,反正你只要記住,對於COD15來說,OL化並非只是有大逃殺,它還有很多聯機玩法,但即便如此,最熱門的也是殭屍合作和對戰,大逃殺是個陪襯。


楓評遊戲


時間過的真快,COD系列已經發了15部作品,我從《使命召喚1》這部開始入坑,之後的每部作品都格外期待,特別是備受好評的現代戰爭系列。要說COD系列什麼地方最吸引人,我覺得就是它的劇情設計了,還有令人印象深刻的各個角色,141特戰隊的隊員們,普萊斯、肥皂、小強、幽靈,反派的馬卡洛夫、扎卡耶夫等,雖然COD也算是一款快餐類遊戲,但是每次玩通關之後它的劇情都會讓我回味很久。

COD15我還沒有入手,看了一些主播的視頻,蹭熱度加入的吃雞模式不誇張的說,絕對比PUBG要好玩的多,未來就看動視是否能解決讓藍洞崩潰的外掛問題了。

除了殭屍模式,動視的重心其實放在了多人對戰這塊,跟彩虹6很相似,有十個角色可以選擇,根據不同屬性可以分為幾種類型的,5V5小團隊作戰,如何部署兵力,如何規劃進攻的路線才是最重要的事,無腦豬突流還是趁早打消這個念頭吧,相信玩過彩虹6的老炮們能夠很快上手。


經過差不多10年的不斷打磨,COD15的殭屍模式品質達到巔峰時刻,而開發組也是誠意滿滿,可以玩三個完整的地圖,現在你可以和朋友們一起開黑打殭屍,看你們到底能生存多久。

在說到單機劇情這塊,喜歡玩單機劇情的玩家包括小當家我自己都覺得,沒了單機的COD還是那個COD嗎,沒了劇情就像缺失了靈魂一樣,不知道下一代作品動視是否還會繼續這樣做?


COD15我決定就不買了,各位大佬們呢?


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