動漫人物教程,關於人物手繪的滿滿乾貨!

人物頭像不僅有複雜的結構,更有豐富的表情。在循序漸進的素描寫生中,先訓練抓“形”。

在較熟練地掌握了形的基本規律後,逐漸達到“以形寫神,形神兼備”這樣便要求頭像的塑造時注意模特兒的形象特徵。

頭像的生動神態的捕捉,主要取決於五官表情區的刻劃。

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另外,手在某種精神狀態下的意識的反應,也會把面部要隱藏的東西暴露出來。

畫家所作的是把他對手的觀念與真的手的概念統一起來――用真的手的概念去研究手的用途,使用方法和規律。

畫手就先要了解它的結構,從幾何結構,即從圓柱體、立方體來理解對的方法,手與表現,手與性別等等。

衣紋:衣紋的表象來自人體的結構和自身的質地,產生衣紋的原因:

(1)與人體的形體結構相一致,是力的作用,與人的運動或外力有關;(2)由服裝本身的樣式有關;(3)長期摺疊形成的;(4)衣服自身垂力產生的垂感。

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全身人物著衣寫生:它是肖像畫的一種,也是收集創作素材的重要手段,它在胸像的基礎上,更推進一步。

要求畫者對整體的瞭解和掌握,對整個人物形體各部分的刻劃與協調能力的提高。對人物個性的體現將是全面的,甚至包括場景在內。

手的具體畫法:手由二十七塊骨和十六個關係組成,手背和形狀幾乎由骨決定,手骨有腕骨、掌骨、指骨組成。

腕骨有八塊,和足部跗骨一樣呈不規則形。它們結合成一個整體。具體描繪手時,要掌握手的比例、體積和體積。

手的體積有兩部分手掌、大拇指,手平放從側面看,腕關節高,自指關節傾斜,被稱為“降價式”象一級降低的臺階。

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女生頭像

1.整體大致勾畫出,人物大致輪廓線

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2.畫好整體輪廓之後,細畫好眼睛,以及嘴巴,注意眼睛的神態

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3.接下把頭髮也畫出,頭髮部分要注意流線動向

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4.頭髮畫好之後,細畫一下服裝部分,網格部分要分佈均勻

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5.最後細畫好手臂,注意手的動向,鋪好明暗調子,體現出對比關係

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