《星际争霸2》里的泉水钩战术是怎么回事?

Cassie-Arts


泉水钩在《星际争霸2》指的是虫族采用的一种战术,这种战术分为两种情况,一种是针对PVZ,一种是针对TVZ,通常采用这种战术就意味着游戏进入大后期了,靠消耗来拖垮对方。

泉水钩的主要兵种

泉水钩最主要的兵种是飞蛇,飞蛇的其中一个技能就是能把对方兵种勾到身边,再配合腐化消灭,达到消耗的目的,这时候虫族兵种的主要组成主要是飞蛇,腐化,大龙,感染虫,大牛等等,在菌毯上布满大量的防空。当然也不一定,真实情况要根据对手的兵种生产。但飞蛇一定是有的。


TVZ:泉水钩大战城市化

虫族对阵人族,前期打不下来,拖入后期,就可能演变成泉水钩战术了,最经典的应该就是真实大帝打的几场人族城市化大战虫族泉水钩,感兴趣的可以去搜一下真实大帝的视频,个人认为,泉水钩在面对城市化战术中并不占优势,尤其是面对人族拥有大量渡鸦,鬼兵的情况下,渡鸦炸弹一炸炸一片,鬼兵狙击,飞蛇感染等几下没了。战损极高,最后耗不过,没资源了,就GG了,Timba!


PVZ:泉水钩大战黄金舰队

这种情况我也碰到过,对面无脑爆黄金舰队,我就无脑爆防空,腐化,不过腐化打不过虚空,送了不少,最后猥琐在防空后面慢慢推进,一有机会就勾过来一两个风暴航母等,打消耗,我底下有无数个防空,他也不敢无脑冲,就这样打了很长时间才赢了!打完感觉再也不想打星际了。

泉水钩概念源自Dota,指的是屠夫在泉水勾人,不过这个推广到了星际里,也就是上面说的打法。感谢阅读,希望能得到大家的关注!


奶萌小师哥


泉水钩原本是Dota2中Navi发明的神技,殊不知在机制完全不同的星际争霸2中,泉水钩这一战术也被神奇地复刻了。并且Dota2中的泉水钩现在已经销声匿迹,而如今泉水钩战术,依旧是虫族的后期重要打法之一。

泉水钩的流程也很简单,Dota2和星际2差不多,把对面的单位钩过来,并且用自己高伤害的手段迅速秒掉。Dota2中间需要一层陈或者小精灵的传送,而星际2倒是不用。星际2中虫族充当钩子的角色是飞蛇,飞蛇的绑架技能和屠夫的钩子非常相似,都能从比较远的射程把地方拽到自己身边,只不过飞蛇的绑架没有伤害而已。

而虫族充当泉水的角色就比较多了,如果是虫族进攻的局势中,一般飞蛇把对面关键单位拉过来之后,就是自己的主力兵种充当终结,如果对面出了一些大型单位,一般虫族这边也会配一些刺蛇和女王。

当然虫族的移动兵力,并不是泉水的终极状态,在ZVZ或者ZVP的大后期,充当泉水的一般都是虫族的防空塔。后期虫族的菌毯扩张到足够远之后,虫族会大量地在前线码防空,这样会节省很多低级兵的人口。同时防空的战损也更低。

泉水钩最大的威力不在于正面一拳,而在于消耗能力,对于虫族后期的大龙组合或者是神族的黄金舰队,这些兵种组合成型之后威力都相当惊人,正面硬顶不是明智的决策,但是通过泉水钩逐步消耗对面的大型单位,创造高消耗高战损,就可以让对面的终极组合逐步瓦解,同时由于大量地堡阵的存在,对面如果强大,也会付出很高的损失,虫族也能通过更快的买活200人口收割。

泉水钩确实是虫族后期最好用的思路之一了,而人族由于在后期缺乏这样的消耗能力,机动性和射程也不占优势,所以说目前人族的后期,还是要比虫族孱弱的。

目前虫族泉水钩用的最好的是rogue,同时欧洲虫族也有很深的理解。


大电竞


用能量交换对方核心兵种的战术,好像是因为原来老宿主的虫子 存活时间较长而演变出来的 再加上飞蛇 腐化 防空 管子 感染虫这些核心兵种 对p主要靠飞蛇拉一些 像妈妈船 风暴 白球 巨像这样的部队 感染定一定 宿主小虫子清清地面 主要是恶心p的一种战术 好像打真实大帝的城市化也用过泉水钩 总之恶心人的一种战术


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