Steam:一款野外生存的遊戲,讓你體驗野外生存的殘酷

《The Forest》,以前每週日都期待著森林能更新出一些新東西,這一點在0.21版本到0.51中表現比較明顯,說到0.51版本,我記憶非常深刻,也就是在更新了科技門後面的地圖後的那個版本,同時也給玩家展現了自從開局飛機失事後就沒有正式的故事情節發展的畫面,加入了變異小女孩boss,因為這一次版本更新的工程如此浩大,一向謹慎的我,在科技門前弄了個小存檔點,因為科技門後的任何地方都無法存檔,這一點我希望能更新好。


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因為當你一直在版本更新中探索遊戲的同時,也擁有著無價的遊戲存檔,幾百甚至上千小時的存檔,你永遠體會不到當你像往常一樣探索著,正看著遊戲中突發其來的漫長劇情中的時,於回到現實中兒子發生變異黑畫面後,跳到遊戲的開始菜單遊戲界面的那種感受,沒錯,我瞬間懵逼了好嗎,一款一直能激發我的求知慾的遊戲,一下子變得索然無味。


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遊戲是有存檔沒錯,可是你知道從開啟科技門後一直到遊戲通關,我整整用了一下午的時間,期間少不了如同以前那樣慢慢探索地圖、線索的步驟,就這劇情過後一切都沒了?我還沒有把以前的線索一併連起來推敲遊戲來龍去脈的劇情就沒了?我可以在存檔點附近隨便找只胖子自殺後在旁邊的野人洞穴復活,可是這樣就無法收集到科技門後面的線索,難道要我再來幾小時把線索全部再仔細看一遍。


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明明知道科技門後面有什麼,就是不能進去,於是一怒之下就在那時候退出了追森林版本更新的坑,後面據說更新了第二個結局時,我才過來繼續入坑。 為什麼說是解密類型的遊戲?因為隨著版本更新而不斷收集劇情發展的線索比如:照片、建築物的外觀和構造、地形、不同類型的野人分佈區域、相關物品等在普通玩家看來一切都不過是遊戲中的“裝飾品”。


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但當你把這一切的一切全部貫通聯繫起來時,你會發現這並不是偶然,這屬於遊戲中重要的一部分,每一個線索都會有其他的地方與之對應,或許有那麼幾個在當時剛更新出來的時候完全不知道什麼來歷、毫無頭緒,但是當和以前版本更新出的、比較容易疏忽的地方結合起來思考時,總能在最後或者下一次版本更新出進一步提供的線索中找到答案。隨著版本的更新而不斷的冒險探索、收集線索將一切聯繫起來解出開局墜機事故的原因、揭開這個島嶼的正面目,這就是“解密”。

在遊戲未正式發佈時,也有和我一樣把它當做解密遊戲的人,因為遊戲中的開頭畫面,探索中發現與之對應的線索:照片、圖畫、玩具或多或少會引起人們的思考。


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