文丨區塊律動 0x2 來源丨區塊律動BlockBeats
認輸的話,說不定可以退點錢給你。
在 EOS 去中心化交易所 NewDex 中,有一個名為 DICE 的 EOS 遊戲生態代幣在過去 20 天的時間裡從 0.00012EOS 一路爬升到了 0.0019EOS,爆漲了接近 16 倍。交易額也從單日 1 萬 EOS 漲到單日近 3 萬 EOS,成為 EOS 去中心化交易所中最受歡迎的一個 Token。
在研究這個項目的過程中,區塊律動 BlockBeats發現了一個新的區塊鏈開發與融資現象。它通過 DAPP 發行可以解決早期用戶和早期融資的問題,但也存在流動性不足以及無法跨出生態擴展等問題。
根據區塊律動 BlockBeats 第 44 周 DAPP 趨勢榜數據顯示,目前 EOS 生態中前 10 名的 DAPP 中,有 6 款遊戲與博彩有關。這些 EOS 博彩類 DAPP,少則每日交易數萬 EOS,多則每日交易數百萬 EOS。上面提到的 Bet DICE 這款 DAPP,7 日最高日活達到了 3.5 萬人,7 日的交易量也達到了 3100 萬 EOS(約合人民幣,約合 11 億人民幣),堪稱到目前為止區塊鏈世界上的第一博彩項目。
能通過平臺幣回血嗎?
這款遊戲採用了最簡單的擲骰子的方式,系統會隨機在 1-100 之間出一個數字,玩家來決定買大還是買小, 根據規則可以設置賠率和中獎概率等,算是一款比較簡單的博彩遊戲,似乎也沒什麼遊戲的樂趣。但玩家很快發現除了遊戲之外,還可以進行遊戲平臺幣的投機。
該遊戲平臺推出了自己的遊戲幣 DICE,可以通過空投、遊戲挖礦獎勵(最高時 100 倍)、邀請獎勵、質押分紅等手段獲得。不同階段的 DICE 幣成本不同,從最早期的 100 倍到現在的 6.25 倍,挖礦成本已經增加了 16 倍。
若遊戲中獎概率為 50%,那麼單次中獎可以獲得 1.97EOS,進行 100 次遊戲之後,50% 幾率獲勝的情況下,可以獲得 98.5EOS,這其實是虧本的。但是遊戲開發團隊將通證經濟激勵放入了遊戲中,現在玩家每玩一局就可以獲得 6.25 倍的平臺幣 DICE,按照上面的算法,玩 100 次之後可以獲得 625 個 DICE 幣,按照現在的價格進行計算,這 625 個 DICE 幣賣出後可以獲得 1.125EOS,再算算邀請和持有分紅,勉強可以不虧。
但是如果是早期玩家,因為挖礦成本不同,可以賺取的收入各不相同。而且隨著挖礦進度的進行,很快又會進行下一次平臺幣獎勵比例調整。大家就已經發現了這個規則,很快就有人開始利用機器人進行交易刷量,以期以更低的成本獲得 DICE 幣並在下一次挖礦收益縮減後出手套利。
仔細觀察 BET DICE 的遊戲列表,就可以看到有兩種類型的訂單佔了主流,一種是 49% 中獎概率/2.01 倍賠率,一種是 95% 中獎概率和 1.036 倍賠率,這兩種都是刷單挖礦者喜歡的訂單類型,前者中獎率幾乎一半一半,當擲骰子次數足夠多的時候,可以達到 50% 的勝率;後者則更保守,以儘量不輸為宗旨。
對於這類刷單挖礦者來說,因為有概率的幫助,他們已經不在乎遊戲的輸贏(因為樣本數量越高結果越接近預期值),他們更在意遊戲結束之後發到賬號上的平臺幣,更在意平臺幣在交易所的漲跌以及分紅。哦對了,還得說一句,BET DICE 私募時比例為 1EOS 兌換 10000 DICE,和現在 6.25 倍平臺幣獎勵相比,差了 1600 倍,比 FCoin 的百倍私募還要兇殘。
發行了平臺幣的博彩遊戲,已經不再單純是博彩遊戲,如果你期待著自己足夠幸運可以中大獎,還不如指望著自己多動動腦子發現其中的挖礦門道。
從遊戲到投機,雙倍快樂?
如果你是一個單純的遊戲玩家 ,發現這個遊戲還不錯,能承受損失或者面對小的利潤能忍住,那麼你是可以在區塊鏈上玩遊戲、體會遊戲樂趣的。
但是如果你把遊戲和賭博收益掛鉤的時候,你就會開始變得有些喪心病狂。你的大腦就好像開了掛一樣地尋找遊戲漏洞或者尋找最佳的組合來獲得更高的收益。於是乎,就有了「贏了會所嫩模,輸了工地搬磚」的經典語句。
再進一步,如果你是一個有頭腦的投機者,你就不會把博彩 DAPP 看成一款遊戲,而是看成一種投機工具。從最早的 10000 倍 DICE,到現在的 6.25 倍 DICE,相差了 1600 倍,其中的利潤空間可想而知。投機者之所以被稱之為投機者,是因為他們看到了商機並且大膽行動,而玩家或者投資者則在 DAPP 宣傳火熱的時候入局,以遠高於投機者的成本獲得代幣後再交易。
那麼問題來了,又可以賭,又可以投機,是不是雙倍的快樂?當然不是,只有一倍的快樂。因為投機是穩賺的,但賭博不是。
上面是 NewDex 交易所 10 月 31 日的交易統計數據,我們可以看到 ET、DICE、BLACK、POKER 四款博彩 DAPP 的平臺幣的交易量已經佔了平臺交易量的接近 90%。而在 EOS DAPP 的交易數據上行,這四款遊戲佔了整個 DAPP 交易量的 65% 左右。
從上述數據可以看出,EOS 生態的玩家們,正在發現除了博彩遊戲之外的新樂趣,那就是炒幣。
博彩 DAPP 是下一個 FCoin?
區塊律動 BlockBeats 認為,DAPP 遊戲挖礦與 FCoin 的交易挖礦機制一樣,是變相的 ICO,只不過 FCoin 面向數萬人,而 BET DICE 面向數千賭徒。雖然 DAPP 數據顯示該 DAPP 玩家數量超過 3 萬人(DAPPReview未過濾的顯示數據),但我們認為只有 2000 人左右(DAPP RADAR 去去除機器人之後的數據)。
但 FCoin 的挖礦模式在堅持了一個半月之後塌陷,因為礦工發現無利可圖。而在 Bet DICE 上目前絕大多數用戶都是礦工,當他們無利可圖的時候,礦工就會撤退。當礦工撤退後,留下 2000 人玩賭博遊戲,DICE 的挖礦模式就將倒塌,它的平臺幣也會不斷貶值直到無人問津。
但跟 FCoin 的挖礦不同點在於,即便挖礦模式倒塌了,還有人繼續玩。 FCoin 本希望 FCoin 最後不挖礦後,留下用戶真實交易,可惜用戶都走了。BET DICE 的礦工離開後,還會有玩家繼續玩。
在幾個博彩 DAPP 的通證模式成熟之後,其他項目也開始跟上這個他們的腳步。目前 EOS DAPP 生態種又出現了多個與 BET DICE、EOS POKER 等類似的 DAPP,採用相同的挖礦模式。
在 EOS 生態沒有多少新玩家入場的情況下,這種不斷地消耗玩家耐心的行為,可能會影響 EOS 生態的發展。只想著賺錢的人不可能成為真正的玩家,最後只能成為賭鬼。
希望EOS生態儘快出現更多真正有意義的遊戲或者應用,求求各位不要再賭了!
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