以人類目前的軍事能力,能否阻擋《星際爭霸》中的蟲族攻擊?

第一軍情


可以

分析一波,星際爭霸中蟲族幾乎所有的兵種都是血肉之軀,這是關鍵,面對任何武器,都沒有較好的抵抗手段,而遊戲中蟲子的特點也就是狂暴兵種(比如龍狗一波流)那麼很顯然,蟲子的弱點很明顯了,就是在面對強大的殺傷性武器時,是難以抵抗的。蟲子的科技樹和人族神族完全是兩個分支。

遊戲中人族的槍兵,噴火兵對抗小狗都有很多優勢,地堡+槍兵和噴火兵都可以有效的防禦小規模蟲族進攻。

那麼很顯然,這種水平的科技在現實中人類很輕鬆就可以做到!這還是遊戲中的單一兵種,現實世界中機械化的部隊清掃小狗和刺蛇基本上就跟收割韭菜一樣。

蟲子最強的大象可能有點棘手,普通兵種應該很難處理,但是空中單位投幾個導彈,燃燒彈,遠程大範圍的轟炸應該很輕鬆就搞定。

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武天老師


首先我們要清楚《星際爭霸》中蟲族,在軍事上是個什麼樣的存在。要知道,這些蟲族對人類攻擊時候,沒有任何的慈悲,不會留下任何拂綠,對人類的屠殺效率搞得驚人,哪怕幾隻最弱的跳蟲進入人類城市裡,都會引起恐怖的殺傷力,可以說是一種比較完美的戰爭機器。

從蟲族的軍事組織模式上來講,它接近於完美。這主要表現在以下幾個方面。第一,蟲族具有強大的集體意識,單個意識幾乎不存在,為了執行指揮中樞的命令,完全不在乎個體的死亡,大量的蟲族在進攻人類時候,完全無視人體生命,沒有恐懼。這就好比被軍國主義和武士道洗腦的沖繩島的日本軍人一樣,在美軍陸海空強大的力量前還不要命的發起自殺式攻擊,導致美軍出現了重大傷亡,直接影響了美軍決策。

第二,信息的高效共享。蟲族彼此之間依靠心靈感應共享來自戰場的信息,這種交流方式是人類軍隊夢寐以求的最佳信息方式,避免了軍事情報的洩漏。因為無論目前人類軍隊的無線電,激光量子等信息都有嚴重的缺陷,即使面對面,也會出現理解偏差,完全被這種心靈感應方式打敗。而且最為邪惡的是,蟲族可以利用這種心靈感應方式對人類進行洗腦,可見它的可怕。

第三,蟲族具備強大的變異能力。它們做到了全員皆兵,武器的器官化,對後勤要求變得十分簡單,甚至不需要彈藥不要維修,只需要保證足夠的能量供給,就能進行任何一場戰爭,而人類正好是它們蛋白質能量的來源。

因此,憑藉人類目前的軍事實力,要想打敗蟲族,還是比較困難的,是支撐不了多久的。如果動用核武器的話,人類要比蟲族的抵抗能力更弱,吃的苦更多。這種玉石俱焚的做法要不得,且不說蟲族還有坑道蟲,可以隨時鑽入地下,到時候,人類連最後的生存地都會喪失。


第一軍情


樓主的這個問題確實是天馬星空哈~

筆者作為一名星際2的忠實粉絲,確實對這個問題非常感興趣,下面筆者就來暢想一下,以目前人類的軍事實力,到底能不能和強大的蟲群一戰。

首先我們先對現實中人類的軍事實力和星際2的虛擬世界中的人族軍事做一個對比。首先看最簡單的人口:星際爭霸中的人族正是因為人口擁擠才被迫發展到其他星球,我們可以看出,光克哈一個星球的人口就接近上百億,這還不算上原始的地球和其他人類所統治的興趣,而且在星際間的混戰中,軍隊多采用僱傭兵制,所以和現實中軍隊的政治性不同,星際爭霸中的軍人交易性更強,回報極高,這也成為了惡棍們發戰爭財的好手段。可以看出,從兵源上星際爭霸中的世界是勝一籌的。

與此同時,目前地球的人類是沒有能力在星際中和蟲群交戰的,因為沒有符合運輸要求的交通工具。所以說交戰只能發生在地球本土。

然而,雖然兵員不濟,並且只能固守地球本土,但是真正從武器上來說,地球上的軍隊反而是佔很大優勢的。縱觀星際爭霸2中的人類武器,步兵依舊是以傳統的槍械,榴彈為主,而機械單位雖然設計理念酷炫,但也可以看出,它們的作戰方式也是傳統的炮兵,甚至連導彈都沒有,雖然有很多戰艦和機器人形象的兵種,但它們充其量也就是移動碉堡的設計罷了,只是在遊戲中有更高的屬性而已。並沒有質的變化。所以說星際爭霸中人類的武器依然停留在二戰時候的水平。

然而在現實中就大有不同了,現在的人類軍隊早就不再是以數量論英雄的時代了,論武器的質量上確實是遠勝於星際爭霸的時代,現在的人類不僅有導彈和高強度的重裝武器,還有激光武器,核武器等等一種先進的作戰體系,無論從射程上還是從破壞力上都遠勝於星際爭霸中的人類,除非絕對的數量優勢,否則蟲族想要憑藉血肉之軀贏下攻打地球的戰役,想必是沒什麼可能的。



魅影山貓777


我們人類當然可以抵擋群蟲的進攻。因為地球上的人類,我們不依賴開採水晶和氣。我們願意製造什麼就可以就地取材。

而蟲族需要把巢穴建在水晶附近才能生存。

而且,蟲子們無論是進攻能力還是傷害,在當今的人類看來都太弱了。雖然單體傷害可以秒殺我們人類,但是畢竟他們還有200人口的限制。

而且,高地可以有效隔離開蟲子,基本我們就可以免疫他們的進攻了。防禦設施沒什麼用,我們可以改造地形嘛。



而且我們有絕對的優勢兵種,地球人族的利器:貝爺。

貝爺可以將任何生物轉換同化。


(我覺得這個回答要看評論區補充,我會在評論區等著大家討論的)

補充一下,如果真的按照故事背景的設定,人類沒有什麼勝算。因為只要讓利維坦飛到地球和太陽中間擋住陽光,地球上的生物就可以死翹翹了。

所以我們討論的是對戰,拍基地採水晶的那種蟲族。


蛋科夫斯基


當然是不行的啊,遇到這種事情就準備下一次的文明再次誕生的吧。雖然在《星際爭霸》中有蟲族、人族以及神族,但是我們人類的軍事水平跟星際中的人族可不是一個水平線上的。星際中的人族可是可以穿越宇宙的,而且在星際的設定中也是比較弱的一族,有的時候打蟲族也是挺費勁的。下面就詳細的分析下,為什麼我們打不過蟲族吧。



1、科技水平高

蟲族的各種兵種可謂是面面俱到,有小體積的也有大型號的,還有各種逆天的戰鬥能力。而且我們和蟲族的科技水平應該不是在一個等級上的,蟲族可以跨星際航行,我們好像去個月球都勉勉強強吧。對於蟲族的科幻的攻擊力,很多都是人類只能基於理論上的設想,例如Jormungand族群的腦蟲Araq,作戰方式是靠數字來擊敗敵人。這是什麼東西,量子力學的戰鬥方式麼。這樣比較就實在太不公平了。



2、本身能力強

對於蟲族來說,蟲族在任何環境下都能生存,在太空中也能存活下去,不用擔心什麼餓了、冷了,要睡覺的問題。人類對比起來真的很脆弱。而且蟲族的本身屬性造成繁殖速度非常快,也就是部隊補充非常迅速。估計真正繁殖起來都不能用億來計算,而且成長速度極快。最牛叉的還有心靈溝通能力,這簡直就是神了,隊伍操作沒有延遲性,可以瞬間合作攻擊,瞬間撤退。要知道人類估計還沒有戰略部署,就遊戲結束了吧。



3、沒有感情

對於有血肉的人類來說,感情是我們最大的優勢,但在戰場上可不怎麼好用。蟲族可沒有犧牲自我以及崇高理想的問題。蟲族就像一臺精密的戰鬥機器一樣,擊垮敵人就是唯一目標。蟲族不存在個人主義,也沒有親戚朋友,戰鬥是他們唯一的事情。



所以說我們現在跟蟲族還是兩個無法重疊的文明系統。就是把我們人類最強的原子彈拿出來,說不定還沒到,蟲族就已經攔截了。剩下的武器我就不多說了,確實會對蟲族產生影響,但也是微不足道的。細想起來要不走個生化危機的道路,搞個基因改造的道路。不好意思,人家根本就不是跟你一個DNA系統的。



這樣想起來,就只有靠主角光環了,如果有蟲族,那就一定有鋼鐵俠、超人和綠巨人,說不定能逆轉乾坤呢。

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人類打贏蟲族的可能性還是有的,並不是沒有絲毫還手之力。其實,《星際爭霸》的科技設定並不怎麼高,雖然有一大堆看起來很炫酷的武器,不過就是樣式設計的很科幻,並沒有什麼大的威力。裡面的主力武器沒有導彈,就是一些炮兵,而且火炮射程很短,充其量是20世紀上半頁的科技水平。人類的機械兵和一些類似於機器人的作戰單元,戰鬥力都很一般,就是看起來很酷而已。

蟲族看起來很兇猛,畢竟也是血肉之軀,它們幾乎沒有自己的科技力量,完全依靠本能作戰。當然,蟲族的戰鬥力還是很強的,主要依賴於它們悍不怕死。這其實是因為蟲族的智商太低,智商低了,就不知道害怕,只要有蟲王一個指令,就有大批的蟲兵去送死。蟲兵不怕死,不怕受傷,拼命的衝鋒,這讓人類士兵非常頭疼。

蟲族不需要什麼武器裝備,也不會進化成更高形態,所以它們的戰鬥力是靜態的。無論你的戰鬥力多高,你也就這樣了。因為你們蟲族是沒有智慧的,永遠來來去去就這樣幾招。而人類不同,人類具有高度發達的智慧,可以不斷的提升自己,改造武器,改變戰略戰術。人類可以製造自動作戰機械,而蟲族就不行,這樣就避免了大量的傷亡。在現代,美國和以色列都已經開發出了戰鬥機器人,是可以投入實戰的。戰鬥機器人配備了機槍和導彈,遠程操縱它們,可以大量的滅殺蟲族。蟲族的防禦再高,也是血肉之軀,抵擋不了人類的高科技武器的強火力。


(戰鬥機器人)

何況,人類還有武裝的空軍力量,蟲族奈何不了人類的空軍,而人類可以對蟲族隨便屠殺。人類更可以研發生物武器,對蟲族進行滅殺。

沒有智慧的,遇見有智慧的,後者必勝。


懷疑探索者


說句實話,如果是真心星際粉,哪怕是沒看過小說只玩過母巢之戰、自由之翼、蟲族之心、虛空之遺這幾部劇情的玩家也知道,以目前人類的科技是不可能贏的。剛才看到前面竟然有人說星際裡面的人族科技看上去很華麗。其實大概只在20世紀中期,只有大炮機槍而已。我當時都笑噴了。要知道當時人族已經掌握折越和靈能了!知道啥叫靈能嗎?知道蟲族的利維坦是可以穿越星系的嗎?知道亞頓之矛有多大嗎?


這張圖就是蟲族女王凱瑞甘的旗艦利維坦,利維坦下面的那個戰艦是人類反抗軍吉姆.雷諾的旗艦,也是人類最高的科技結晶休伯利安號。自己對比下吧。上面有人還說現在人類能贏?

說句題外話吧,既然說了人族和蟲族的旗艦,那就再說說星靈的亞頓之矛吧。亞頓之矛是虛空之遺裡星靈大主教阿塔尼斯所乘坐的旗艦。是星靈最輝煌時期,卡萊工程師的傑作,三艘“方舟”僅存的一艘,以一顆人造恆星為能量源。

三艘方舟分別為亞頓之矛、奧塔里斯之傲和涅辛之憶,其中奧塔里斯之傲及涅辛之憶因倉促起飛而被異蟲擊落。

利維坦長度10km,亞頓之矛74km 自己想象吧。


一般不發表觀點


沒玩過《星際爭霸》所以我不知道里面的蟲族戰鬥力怎樣,但是如果像《星河戰隊》裡的蟲族,那麼以現在人類的軍事實力還是等死吧。像《星河戰隊》裡有太空戰艦、外骨骼盔甲、甚至高達和能毀滅星球的Q彈都出來了,但是依舊毀滅不了蟲族。有些時候都還被突破防線。

我們有空軍,它們有大量的對空蟲子,所以空軍優勢不在。我們有導彈,還是那種蟲子,一旦它們把我們的衛星給毀了,失去衛星定位的導彈基本就成了瞎子,沒意義了。然後就是陸軍,但是在看了基本《星河戰隊》,陸軍基本是幹不過蟲子的,更何況我們沒有外骨骼強化的機械盔甲。還有我們的軍事基地和地堡等,那些蟲子打地洞的能力也是一流的。唯一不清楚的就是海軍了,但是海軍一旦陸地的資源來建造武器,那麼還有多少彈藥可以和蟲族對轟。所以海陸空基本都幹不過。

也不想著用核彈,這樣蟲族不能在地表上生活,可是我們人類也是一樣不能在地表上生活了,最後就是被蟲族打洞過來滅掉。而且蟲族的繁衍能力比人類強太多了,一次性產幾十甚至上百的卵,從出生到上戰場也只是需要幾個月的時間,而我們人類卻不到。

除非我們開發出機器人或者AI機器人才有可能對抗蟲族,不然以現在的武力是打不過的。


詢問人


哈嘍,我是菜牙同學。

這個問題是一個腦洞大開的題目。目前人類的科技水平,要抵抗《星河戰隊》中隊的蟲族恐怕不行。但要抵抗星際爭霸中的蟲族,我看行。

首先從體量來講,星際爭霸中的蟲族並不是巨型怪物,只是一種比人族稍大的物種。在自然物種中,體量級別是衡量一個物種強弱的重要因素。既然體量相仿,那麼這說明蟲族和我們現代人PK,不會像大象和老鼠PK一樣實力懸殊巨大。



其次星際爭霸中的蟲族,是需要資源的。而星河戰隊中的蟲族就很無敵了,一隻母蟲可以無限造人。既然需要資源,蟲族就有了非常嚴重的短板,人類可以不斷的對蟲族進行騷擾,阻礙蟲族獲取資源的速度,讓蟲族一直處於守勢的狀態。


而蟲族如果一直處於資源匱乏的狀態,就無法產出大象和天蜘蛛等大型猛獸。這時人類的機械裝備就可以橫掃千軍了。

就腦洞到這裡吧,起床吃早飯。

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川航花旦小菜牙


看回答區有不少人認為答案是肯定的,現在,我將以原劇情的世界觀來對這個問題分析。

在星際爭霸中,人類擁有了很高的科學水平,看看人族的武器,光是單兵武器,個個槍口都是炮口粗,發射的是啥,貧鈾彈!隨便一發都是小型核彈,現代軍事有啥?5.56小泡泡?

再來說一說,人族機動力量,從頭到尾都透出一股科技範,而且,還能做到批量生產,幾分鐘一輛,現代人類?十天半個月都是超常發揮了吧。




但是,人族就無敵了嗎?原劇情中,人族沒有神族的幫忙,不也還是被蟲族吊打。

按照目前的人類力量,如果要跟蟲族幹,估計只剩核彈了……


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