爲什麼PS4上的遊戲不吃配置,而同款遊戲的PC版卻比較吃配置?

氷結le


這麼跟你說吧 ps一類的主機都是集成好的硬件 他們用的CPU顯卡內存信號都跟PC差不多隻是高度集成而已 區別在於pc的模塊化導致硬件之間兼容性不是特別好主要體現在性能被拖慢 往往只能發揮五分之一的性能換句話就是無法完全發揮

這個問題在高度集成的主板上就不存在 主機可以盡情壓榨硬件全部性能 再加上主機有針對性的對系統進行優化 遊戲優化也比pc遊戲容易一些 pc有複雜的硬件優化很難針對性的去做 但是主機在這方面又🈶優勢了 因為主機的硬件是固定的所以優化可以針對優化這樣效率比PC要高的多

pc遊戲最頭疼的就是優化問題了有良心如卡普空和孤島危機一類的廠家也有噁心如藍洞一樣的根本不優化的遊戲 孤島危機的優化即使放在現在也是業界標杆 要知道孤島危機在當年可是出了名的顯卡殺手 但是他的優化讓即使配置很低的電腦也能玩得上畫面還不差

藍洞的配置需求我就不說了畫面不是一級棒甚至比不上當年的孤島危機 但是配置可比孤島危機要求高多了 優化才是pc遊戲最頭疼的地方


永不妥協X1aoD1994


11:粑粑?悟空有云:為什麼PS4上的遊戲不吃配置,而同款遊戲的PC版卻比較吃配置?

88:悟空有云?筋斗雲麼?還拽起文來了?這個吃不吃配置的問題呢其實都老生常談了,主要呢就幾個方面吧~

遊戲方面

PS4的配置是固定的,即便有Pro也不過就倆配置,遊戲開發商只需要針對這個配置,在保證流暢的前提下嘗試著把遊戲做到自己覺得完美即可,也就是所謂的優化。

PC的配置是參差不齊的,有高配也有低配,開發商需要考慮讓高配電腦有可以吊打PS4的流暢與畫面;同時還要考慮那些撐起了大部分銷量的中低配電腦,很難兼顧的。

系統方面

PS4的系統就是sony專門為PS4設計的系統,性能佔比比較小,且只可以用於PS4的相關功能,只支持本平臺兼容的遊戲與APP。那麼在玩遊戲的時候大部分性能就都供給了遊戲

PC的系統是WIN和OS,相信大家打遊戲大多數還是用windows系統的,所以OS我們暫且擱置。Windows系統本身就佔據很大一部分性能,PC的不論CPU還是別的啥,在玩遊戲的時候可不是大部分都供給了遊戲,有供給系統一部分,還有各種後臺運行程序。像時間啦、定位啦、防火牆啦、殺毒軟件啦、網絡相關啦等等,PC的配置要有機的分配給所有正在運行的後臺程序,同時還要相互間協調保證穩定。最終分給遊戲的性能可能就大大折扣,這也就是大家常說的“跟PS4差不多配置差不多價錢的電腦玩遊戲效果遠沒有PS4好”,因為你那些配置都給別的程序佔去了,實際上用在遊戲上的配置是比PS4要低很多的,效果自然也差很多咯。

人性方面

以上都是客觀事實,大家也都聽的耳朵起繭了。

但是我重點想說的是這個人性的問題,大家當個樂兒。

很多時候,同樣的遊戲,配置差不多的PC已經可以在中上等特效下愉快的玩耍了。但是人啊,貪啊!反鋸齒再調高點試試?分辨率再調高點試試?多開個陰影?提高個光效?之後現實給了個響亮的耳光,多調高一個就卡!

於是新生怨念!憑什麼PS4就不吃配置!我PC比它還貴還有這麼些個特效打不開?

PS4不用調好哇?特效有封頂的好哇?你也不是高配電腦好哇?

於此同時,還有可能萌生另一派系,他們通過各種不為人知的渠道獲取到高配PC的特效畫面並自行腦補各種驚豔震撼。之後得出一個結論:玩遊戲,PC吊打PS4!

親,一張2080TI能買幾臺PS4你知道不?我三蹦子的價錢,你憑什麼讓我去跟法拉利去飆車?

而那些真正手握高配PC的玩家們,他們既不會瞅著便宜好用的PS4酸,也不會居高臨下鄙視PS4。

因為PC上有他們自豪的8KHDR144Hz60幀,PS4上也有他們喜歡的《神秘海域》、《戰神》、《荒野大鏢客2》……

以上言論僅個人觀點,喜歡不喜歡的,將就著看唄!

11:粑粑我發現你扯閒篇兒的功力見長啊!

粑粑是PS4實用派!分享的都是超級囉嗦的PS4經驗!不嫌煩的話就關注一下吧!


沒有華麗的辭藻,沒有犀利的言語,要麼不分享,分享必實用!

我是11粑粑,一個專注於實用的PS4經驗分享者!


11粑粑


因為ps4是遊戲機,專為遊戲而生。而pc是多用途家用電腦,辦公娛樂上網兼顧的。遊戲公司會為了遊戲機專門優化遊戲而且pc的系統和部分軟件會佔用很多機器資源,而ps4的系統只為遊戲不會佔用大量資源。

這個時候也許有人會反駁為什麼pc的畫質更好,而ps4只有獨佔遊戲畫質好。那是因為ps4是2013年的主機,如果你拿2013年同時期最好的pc相比,性能不會比ps4好。還別說ps4獨佔遊戲戰神4,漫威蜘蛛俠等。就是第三方遊戲,刺客信條奧德賽你試試用13年最好的pc i7 3770k gtx780試試運行起來肯定吃力。如果非要拿現在的pc來對比ps4那也應該等ps5出來後再對比。一個13年的主機現在還可以流暢運行各類單機大作,主機的優化肯定不同於pc。


肥腸23333


ps4是主機平臺,配置是唯一(唯二,因為還有ps4 pro),遊戲製作方要登錄該平臺需要對其做專門的優化,並且遊戲主機系統僅僅提供了除遊戲以外很少的功能,像是網絡、通話和錄製視頻等,佔用資源較少。優化,是什麼意思,就是根據配置水平,對畫質做出調整,有的是調動主機特有硬件和軟件進行特殊運算,有的就是對流暢度做出妥協降低畫質,等等諸如此類。pc配置太雜亂,而且並不是每臺pc都根據遊戲性能平衡搭配,所以很多遊戲需要玩家手動調整畫質選項。

雖然一眼看去,ps4遊戲都流暢運行,但並不能說不吃配置,當你聽到主機運行起來呼呼叫的時候,它正在拼命工作,就像一頭老牛喘著粗氣,雖然完美完成了任務,卻不像高端pc那樣從容不迫(價格可能連高端pc的零頭都不到)。


胖哥M


看來你們好不明白主機和pc的真正區別在哪!你們只會看硬件比性能,在一個真正遊戲玩家眼前這些都不是很重要的東西,這麼多年來一直都看到過家用機和pc的對決,本來想想看看也就過了每個人理解都不同。但這次眼看大表哥2就要來了 我也就有了來說幾句的心血,遊戲機和pc 本來就都屬於娛樂產品,pc功能多樣化,但對遊戲玩家來說那些除了遊戲以外都用不上的功能根本沒用,遊戲機就是針對遊戲玩家的產物,不會出現內存不足顯卡不夠等問題, 最重要的就是 遊戲機人家有全球的90%遊戲大廠商幫做遊戲 pc的遊戲廠商都是家用機廠商去臨時客串的。 這點很關鍵。 也是你作為一個玩家而言的選擇 你想玩遊戲,自然要選擇遊戲廠商多的陣營。你想多功能自然是pc了。pc只是個堅固遊戲的產品,本身就不是為遊戲而生的。 所以為什麼很多遊戲都出在主機上。要知道遊戲廠商最大的盈利永遠是在遊戲主機上 gta5那麼大的銷量最多的還是家用機版本,就是個很好的例子 ,pc只能排第二。遊戲遊戲廠甚至都不願意去推pc版本。現在你們明白沒有 遊戲機就是遊戲機,畫質什麼的就不要比例了, 你光有硬件強大沒有遊戲那還玩什麼。 你去看看華為最近的新聞吧 人家性能牛得秒天秒地秒空氣,秒任天堂呢,有用麼?你有遊戲大廠撐腰麼?你有a級別大製作遊戲麼?你就沒有!再硬的性能也沒用。


晨空細雨YouAndMe2


什麼叫優化?一款遊戲,在開發製作場景的時候需要建模貼紙,比如有一個場景有石頭花草,用5塊石頭模型能達到10塊石頭模型的效果,但是需要精心放置,製作人員圖快就用10塊來完成,然後你玩遊戲的時候顯卡就要加載10塊石頭和貼圖,同樣主機這方面人家花錢優化過,顯卡只需要加載5塊石頭就能和你效果一樣你說一樣配置是主機的好還是電腦的好?


丶過期少年灬


ps4硬件是遠不及pc的,但是遊戲廠商會專門為遊戲主機做優化,最大限度提高遊戲質量。而pc價格差異太大,遊戲廠商為pc做優化沒有一個固定的標準工作就很難進行,如果以5000的電腦為基礎做優化,那麼高端電腦的硬件銷路必然極大降低,硬件廠商是不會高興的。


小白遊戲家


第一點ps4是遊戲機同一的配置

有專門的程序 專門的優化

pc是計算機 每一臺配置不一樣

遊戲廠商優化 比較有限 低配不能感受高配的畫質和體驗 所以會這樣

當然ps4的配置沒有目前主流pc硬件配置高

不過話又說回來 在同樣的硬件下的遊戲開發和不同硬件下的遊戲開發 取得的遊戲體驗是完全不能比擬的


bcz30789123


因為PS4遊戲會閹割畫質限制幀率降低分辨率,畫質降低幀數降低分辨率變小了當然對性能要求就降低了,你那高特效4K60幀和低特效900P30幀比,那肯定主機不吃配置了


魅力小婷姐她二哥


PS4,XBOX,甚至於Switch都應該這樣可去理解,在本質上他們其實都是電腦,在功能上,PS4.XBOX,SWITCH都是有自身系統的且對遊戲有特殊優化(所謂的優化,我的理解就是讓遊戲去適應該電腦的硬件,不是不吃配置,只是在一定的配置下,遊戲可以優化到什麼級別比如幀數,畫面)的專用遊戲電腦,他們就像蘋果自己有自己的專有系統(這樣的系統專門為遊戲開發的),PC則更像安卓,功能更加廣泛!


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