連續控制下無法生存 華山對戰武當正確姿勢

在江湖中PVP玩法一直被受少俠們喜愛,PVP玩法有單人競技也有多人競技,例如群英會、華山論劍、通天塔等等。在眾多活動當中難免會遇到需要單挑對手的時候,當華山遇到武當門派,應該如何對戰呢,接下來我們一起看看吧。

一、華山優劣勢

華山的門派定位為"靈動",體質成長為1、敏捷成長為3、力量成長為3,靈巧成長為3。

從華山主動技能中可以瞭解到,華山與其他門派的技能機制不同。華山的技能釋放由劍意系統和CD共同組成,冷卻時間短,但需要消耗劍意。在被動技能和主動技能以及秘籍的作用下,我們發現華山也有對殘血利用的機制,華山在自身殘血時,防禦能力大大加強,瀕死時具有反擊吸血效果。華山也有高吸血、免控、額外會心傷害、額外會心幾率、綠盾(吸收傷害轉化回覆)和降低目標基礎攻擊力、移動速度、移除增益等特色。

華山作為木系近戰爆發類型的門派,非常依賴技能連招的順序、時機、操作。手動操作與自動託管天差地別,擁有不錯的輸出能力與生存能力。單挑、小範圍PK不錯。

連續控制下無法生存 華山對戰武當正確姿勢

二、武當優劣勢

武當門派定位為"近戰、均衡",目前版本的武當擁有極高的輸出能力,相對的生存能力一般。主動技能冷卻時間短,而且人劍合一可以刷新其他主動技能冷卻時間以及次數。主要以無我無劍、天地無極進行輸出,以無我無劍、天地無極、人劍合一組成強力的輸出技能組合,不過武當攻擊距離非常近,實戰時需要注意貼身目標進行輸出。在被動技能效果下,武當可以增加自身基礎會心幾率和移速,降低附近敵人的自身基礎會心幾率和移速;武當也擁有免疫屬性效果的能力和額外的吸血屬性;還有基礎攻擊力加成的光環效果。當然標配型的技能也增加大量的"基礎攻擊力、基礎生命、基礎全系抗性、基礎閃避、攻速"等屬性,增加人物面板。在秘籍以及絕學的作用下武當擁有額外的忽略全系抗性、生命吸取、攻速、基礎攻擊力、會心傷害等等,當然還有坐忘無我的護盾的近程遠程抗性等增益效果。

總之武當在目前版本中是具備禁療效果高吸血的近戰高輸出門派,雖然攻擊距離短,身板略脆,但是依然能有效針對水系門派,和少數自身門派技能帶回復的門派,其小範圍PK,單挑都處於一流水平。

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三、對戰注意事項

華山剋制武當,五行上佔據優勢,武當雖然有禁療效果,但是目前版本中對華山的破招綠盾效果無用,華山依然可以回血。

武當的主要控制效果為眩暈效果,華山可以通過蕭史乘龍、天紳倒懸技能抵禦武當的控制。雖然蕭史乘龍的免控時間很短只有2秒,但是在無冷卻時間的設置,只要有足夠的劍意,可以多次衝刺目標,將免控效果延長起來,搭配天紳倒懸的綠盾效果,其免控能力更加顯著。反觀武當的免控能力主要在太一真氣,並沒有華山全面,華山有機會連續控制武當。

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常規情況下華山可以起手朝陽一氣劍進行輸出提高自身會心傷害且積累劍意值,再接上蕭史乘龍進行攻擊且獲得免控效果。如果武當被控制了就繼續繼續輸出,沒有被控制,天紳倒懸抗武當的一波爆炸輸出,當然也可以遊走消耗掉武當的這一波技能,武當的攻擊距離近,一直遊走,很難被擊中。後續技能以蕭史乘龍和天紳倒懸為主。可以自動釋放蕭史乘龍和天紳倒懸技能,手動釋放朝陽一氣劍和風送紫霞,風送紫霞需要疊滿紫氣後,最好在控制目標的情況下釋放。

連續控制下無法生存 華山對戰武當正確姿勢

以上就是華山對戰武當的所有內容,希望對少俠們有所幫助。


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