謎一樣的技能「念獸·雷龍出海」的詳細分析

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女氣功45技能【念獸雷龍出海】

技能外觀組成為:龍頭+龍身+龍尾 長度為N(N為未知數,此帖子會詳細推算出N值)

傷害組成:多段攻擊部分:(龍頭1613%+龍身923%+龍尾690%)*(存在時間/攻擊間隔) + 爆炸傷害部分:(龍頭1613%+龍身923%*(N-2龍身數量)+龍尾690%)*(剩餘時間*倍率X)

技能釋放後按跳躍鍵C可以直接爆炸,技能剩餘時間越長(技能總持續7秒),爆炸傷害越高,具體倍率X會在下面推算出來。

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學習TP雷龍,攻擊力+50%,還增加龍身長度N,5級一共65%

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學習心之意念後,蓄力的雷龍多段攻擊間隔-0.1s,由0.3變成0.2s,同時龍身數量N+4

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這裡計算先來推算出爆炸傷害部分:(龍頭1613%+龍身923%*(身體長度N-2)+龍尾690%)*(剩餘時間*倍率X)裡的倍率X

先來看多段攻擊傷害:龍頭1538557 龍身879891 龍尾657937

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然後在龍釋放的瞬間就按C爆炸,可以看到,強化機只吃到2hit傷害,1538551那個是龍頭的,而32258582自然就是龍頭爆炸的傷害,

32258582/1538551=20.9668,約等於21,

因為剩餘時間最長是7秒,而我釋放瞬間就按C爆炸,所以剩餘時間無限接近於7秒,

所以可以計算出21/7=3

倍率X=3

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這裡計算一下(龍頭+龍身*N+龍尾)裡的龍身長度N

測試方法:轉完整個技能,通過錄制60fps視頻0.1倍慢放來計算

1、不蓄力不加TP:龍頭傷害數量*21,龍身21,龍尾20,爆炸數量16

2、蓄力不加TP: 龍頭傷害數量*29,龍身21,龍尾20,爆炸數量20

3、不蓄力加TP,龍頭傷害數量*21,龍身21,龍尾20,爆炸數量26

4、蓄力加TP: 龍頭傷害數量*29,龍身21,龍尾20,爆炸數量30

結論

1.不加TP長度16hit,加滿TP長度26hit,TP加長度65%,16*1.65=26.4符合,so不加TP長度N=16,加滿TP後長度N=26。

2.心之意念,增加的4節長度只對爆炸hit數有效,-0.1s攻擊間隔只對龍頭有效。

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通過圖片可以知道,如果C得太快,只有龍頭出來了,龍身和龍尾並沒出來,龍頭%+龍頭%*7*3=龍頭%+21倍爆炸龍頭%,所以越快按C的龍C,傷害是最低的。

但是通過多組龍C數據發現,只有龍頭是遵從剩餘時間*3這個規律,龍身並不一定。

通過測試發現4種不同的情況。

(龍頭是3221614,龍身是1840454)

第一種,就是上面介紹過的只有龍頭出來了,那麼龍C傷害就是7*3倍爆炸龍頭+龍頭就是龍頭%+21倍龍頭%。

第二種,龍頭+1節龍身出來了,67653936/3221614=21,38649552/1840454=21,也就龍頭%+龍身%+21倍(龍頭%+龍身%)

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(龍頭是3221614,龍身是1840454)

第一種,就是上面介紹過的只有龍頭出來了,那麼龍C傷害就是7*3倍爆炸龍頭+龍頭就是龍頭%+21倍龍頭%。

第二種,龍頭+1節龍身出來了,67653936/3221614=21,38649552/1840454=21,也就龍頭%+龍身%+21倍(龍頭%+龍身%)

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第三種,龍頭+3節龍身出來了,此時總hit5,出現 1hit龍頭、1hit龍身、3個38450616也就是3個龍身21倍、還有龍頭21倍,約等於龍頭%+龍身%+21倍(龍頭%+3*龍身%)

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最後一種,超過3段龍身出來後,

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如上圖,龍頭1979985共2hit,龍身1130279共1hit,龍頭爆炸40319611/龍頭傷害=20.36,龍身爆炸1150590/1130279=1.0179,長度22,1.0179*22=22.39

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如上圖,龍頭爆炸40450/龍身傷害1980=20.43,龍身爆炸1442592/龍身1130258=1.2763,長度18,1.2763*18=22.97

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如上圖,龍頭爆炸3946/龍頭198=19.9,龍身爆炸833840/龍身1130260=0.7377,長度28,28*0.7377=20.65

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如上圖,7844989/1130279=6.94,hit數5, 6.94*5=34.7

我個人猜測,當龍身超過3節後,計算公式是:

龍頭爆炸依然按照剩餘時間*3算,

龍身爆炸就根據已出的長度來算,長度越長傷害越低,25節長度時候,傷害等於本體1倍,30節全長長度出來後,傷害只有本體的0.73倍,但是爆炸總傷害介於 1到2個龍身%*剩餘時間*3倍,不會低於 1個龍身%剩餘時間*3倍。

約等於龍頭%+龍身%+21倍龍頭%+1~2*(21倍龍頭%)

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這裡計算一下龍轉完和龍C的技能面板

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加滿TP後,龍頭百分比2294%,龍身1310%,

被動方面,光兵45%+(光兵79光+一覺減抗40在站街210屬強下對0抗怪提升率是26.84%)+貓拳35%+一覺被動32%+頭頂三珠30%,

被動等效4.26倍

龍C傷害計算

只有龍頭 =龍頭%+21x龍頭%=22*2294*4.26=214993%

龍頭+一節龍身 =龍頭%+龍身%+21倍(龍頭%+龍身%)=22*(2294+1310)*4.26=337766%

龍頭+2節龍身 =龍頭%+龍身%+21倍(龍頭%+2*龍身%)=((2294+1310)+21*(2294+2*1310))*4.26=454959%

龍頭+3節龍身 =龍頭%+龍身%+21倍(龍頭%+3*龍身%)=((2294+1310)+21*(2294+3*1310))*4.26=572152%

龍頭+太多龍身的傷害 =龍頭%+龍身%+21倍龍頭%+1or2*(21倍龍頭%)= 337766%~454956%

蓄力轉完的多段傷害是: (29*2294+21*1310+20*983)*4.26=484344%

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轉完的爆炸傷害,龍身爆炸傷害是等於龍身傷害的

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爆炸傷害佔20%,轉完戰55%,爆炸約是轉完的三分之一

最後爆炸傷害是:(剩餘時間0.1秒*3*2294%+1310%*28+983%)*4.26=163376%

雷龍轉完7秒的等效百分比是484344%+163376%=647720%。

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最後結論

0.5秒內,單段爆炸傷害=技能面板*剩餘時間*3,

心之意念,增加的4節長度只對爆炸hit數有效,-0.1s攻擊間隔只對龍頭有效,

龍C的等效百分比根據按C鍵的時間百分比排列分別是214993%、337766%、454959%、572152%、454956%~337766%,按得最快就只有21W%,中間傷害最高,1秒後按穩定45w%~33w%。

龍C最高傷害的姿勢,就是龍頭出來2hit+爆炸4hit共6hit,0.5秒左右就C

這就是有時候龍C傷害和一覺差不多的原因,因為一覺也才55W%。

龍轉完的等效百分比是647720%

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