榮耀 Play(EMUI)的使用體驗

​​外觀與解鎖方式:

背部指紋和劉海有很多人不喜歡,但我卻覺得無所謂,臉部識別其實也不是什麼新鮮的技術,用於解鎖也只是跟風罷了,我個人還是比較喜歡指紋解鎖的方式。

屏幕:

6.3寸的屏幕,大小合適,但屏幕比例我個人不太喜歡,偏長。

性能:

日常使用和遊戲都比較流暢,沒什麼大問題。

視覺設計:

還可以,沒有驚豔的感覺,但也不感覺哪裡會難看。

全面屏:

大部分APP使用上沒什麼問題,但有些APP沒有對全面屏進行適配或者適配得不太好。比如微信中看長圖,上邊會有一部分被流海擋住,但看長圖又恰好最上邊包括信息量的情況比較少。

有些APP根本就不支持全面屏,比如360搜索,打開後發現不支持全面屏,界面太難看。

遊戲體驗:

流暢性沒有問題,但很容易誤觸。

另外,遊戲中界面全屏顯示時,很難返回桌面。

屏幕下方上滑可以呼出導航欄,但一般很快就消失了,或者是提示語音輸入,點返回後經常沒有反應,這點體驗真的很差。

通知管理:

榮耀的EMUI的通知管理最讓我眼前一亮的功能是“批量管理”,可以一鍵關閉所有通知,這是以前使用小米,魅族,堅果手機時都沒體驗到的。

但仍然有很多讓人不爽的地方。

一鍵關閉會把所有應用的通知功能都關閉掉,包括電話和短信,不知他們怎麼想的,誰會把電話和短信的通知功能都關掉?關掉了,它還是“手機”嗎?

另外,並不能設置”新應用安裝後默認關閉通知“,我發現幾乎所有手機UI都不支持這個功能,是用戶真的不需要,還是廠家希望增加用戶關閉通知的難度,從而讓更多的通知能騷擾到用戶?

另外,通知管理中並不能設置桌面的”圖標角標“,以前在通知管理中顯示是可能設置的,但設置後並沒有效果,這應該是個BUG,只能通過桌面上去設置。

現在我看到通知管理中沒有”圖標角標“這個選項了,但按理說圖標角標也應該屬於”通知“的一種,應該能在通知管理中統一設置才是,其它手機UI一般都是可以統一設置的。

另外,同樣存在BUG的是”高耗電應用提醒“,我關閉過N次,仍然經常跑出來提醒,這個真的很煩人。

還有,經常會出現“碎片整理”的通知提醒,而且沒有關閉的地方。我猜可能是手機剩餘存儲空間達到某個值後,有刪除文件的操作後就會觸發這個提醒。但我的存儲空間至少還有4G多,也會觸發這個提醒就很不可理解了,最可惡的還是這個提醒竟然不能關閉。

語音助手:

入口非常多,但這個東西我覺得就是一個玩具,根本沒有實用價值,但卻經常不知不覺就打開了,每打開一次就讓人有種想摔手機的衝動!

桌面交互:

屏幕中間下劃手勢與屏幕頂部下劃手勢容易混淆,在屏幕中間下滑是打開“搜索功能”,而頂部下滑是打開通知欄,但頂部下滑其實很容易誤操作成屏幕中間下滑。

這兩種下滑手勢本來不應該同時使用的,就像瀏覽器中同一個元素一般不同時使用單擊和雙擊事件。

更為可惡的是下劃手勢呼出的界面並不能自定義,以前使用魅族手機,屏幕中間下滑是直接打開通知欄,現在很是不習慣,經常誤操作。

系統導航:

榮耀的EMUI提供了多種導航方式的選擇:

1.手勢導航:通過左右邊緣滑動實現返回和回到桌面的功能,但我個人覺得邊緣滑動的體驗較差。 2.屏幕內單鍵導航:類似魅族的 mBack 功能,只是這裡用的是虛擬按鍵,我比較喜歡這種簡潔又方便的操作方式。

3.屏幕內三鍵導航: 通過虛擬按鍵實現安卓系統原生的三鍵導航,但它有個硬傷就是大屏手機中單手操作體驗很差。

4.懸浮導航:就是桌面上放個懸浮球,操作上沒有單鍵導航方便,而且在屏幕上很難找到適合擺放的位置。

能給用戶多種選擇一直是我比較喜歡的設計哲學,對於系統導航的功能我還是比較滿意的。

學生模式:

這是一個很讚的功能,可以設定受限的應用,學生模式下平時和週末不同的可使用時間段和時長,應該基本能滿足“控制孩子適當使用手機”的需求。

無論是遊戲還是其它功能,孩子都很容易沉迷,但一味禁止給孩子使用手機或遊戲我是不提倡的,而“學生模式”給了家長一個很好的選擇。

多用戶功能:

體驗過MIUI的雙系統功能,發現有很多做得不好的地方,而EMUI的多用戶功能做得還是挺不錯的,可以通過不同的密碼進入的系統(桌面),而整個過程中不會在感知到另一個用戶系統的存在。

但這個功能一般使用率很低,就不細講了。

通話與短信:

EMUI在這方面做得還是比較差的。比如通話紀錄中不能顯示頭像,但聯繫人中是有頭像的,頭像的最大作用不是好看與否,而是可以讓用戶更快地定位到某個人,這個設計細節是不應該忽視的。 一般安卓手機都可以在通話紀錄中顯示用戶頭像,但EMUI中不能,也許是設計師或程序員給忘了吧!

短信分了三類:通知信息,華為通知,普通短信。

把“華為通知”獨立成一個分類,我覺得這是很多餘的,我用到現在,“華為通知”裡也只有一條短信,有必要搞個獨立的分類嗎?

另外,普通短信和通知信息的切換是通過點擊導航按鈕,而不是通過類似魅族的左右滑動,體驗還是差一些的。

被歸到“騷擾攔截”的短信查看很麻煩,點擊信息詳情後的界面也很不友好,長一點的信息顯示不全,用戶可能並不知道有些信息需要滑動後才能看到完整的信息,查看信息詳情的時候是彈窗顯示,沒有關閉的選項,提供的三個選項都可以歸為”危險操作“,很多時候用戶可以並不能確定自己要選擇哪個,又找不到

其它操作的按鈕,這個設計實在是太垃圾了。


榮耀 Play(EMUI)的使用體驗


應用市場:

搜索結果中橫豎排混合的頁面讓人看起來很不舒服。


榮耀 Play(EMUI)的使用體驗


另外,有些APP在應用市場中找不到,於是我又另外安裝了“應用寶”的“豌豆莢”,如果只使用系統自帶的應用市場,很多APP的更新速度也要比應用寶和豌豆莢慢。

計算器:

功能過於簡陋,分不清哪些是常用功能。

計算過程紀錄過於麻煩,甚至沒有對界面進行“漢化”,普通用戶知道上面的"mc,m+,m-,mr"是什麼意思嗎?


榮耀 Play(EMUI)的使用體驗


普通計算器與科學計算器之間的切換方式沒有明確的提示,對於大部分用戶來說,計算器可能是使用頻率比較低的應用,所以功能提示應該明確,界面應該友好易懂。雖然使用頻率低,但作為基本功能,使用體驗太差。

瀏覽器:

html 中不支持 audio 標籤,差評。

直接安裝 Chrome 瀏覽器代替,但很多鏈接還是會跳轉到系統瀏覽器,這讓人很不爽。

遊戲助手:

4D智能震感,就是遊戲中隨機地振動一下手機,智商為0的垃圾功能。

總結:

無論是 華為的 EMUI,小米的 MIUI,還是魅族的 Flyme,或者是錘子的 CHUI OS (噢不,應該是:Smartisan OS),都沒有讓我完全滿意,我知道要想擁有一個完全讓自己滿意的 UI 系統也許只能像老羅一樣自己去搞一個了,但可惜我又不會講相聲!

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