荣耀 Play(EMUI)的使用体验

​​外观与解锁方式:

背部指纹和刘海有很多人不喜欢,但我却觉得无所谓,脸部识别其实也不是什么新鲜的技术,用于解锁也只是跟风罢了,我个人还是比较喜欢指纹解锁的方式。

屏幕:

6.3寸的屏幕,大小合适,但屏幕比例我个人不太喜欢,偏长。

性能:

日常使用和游戏都比较流畅,没什么大问题。

视觉设计:

还可以,没有惊艳的感觉,但也不感觉哪里会难看。

全面屏:

大部分APP使用上没什么问题,但有些APP没有对全面屏进行适配或者适配得不太好。比如微信中看长图,上边会有一部分被流海挡住,但看长图又恰好最上边包括信息量的情况比较少。

有些APP根本就不支持全面屏,比如360搜索,打开后发现不支持全面屏,界面太难看。

游戏体验:

流畅性没有问题,但很容易误触。

另外,游戏中界面全屏显示时,很难返回桌面。

屏幕下方上滑可以呼出导航栏,但一般很快就消失了,或者是提示语音输入,点返回后经常没有反应,这点体验真的很差。

通知管理:

荣耀的EMUI的通知管理最让我眼前一亮的功能是“批量管理”,可以一键关闭所有通知,这是以前使用小米,魅族,坚果手机时都没体验到的。

但仍然有很多让人不爽的地方。

一键关闭会把所有应用的通知功能都关闭掉,包括电话和短信,不知他们怎么想的,谁会把电话和短信的通知功能都关掉?关掉了,它还是“手机”吗?

另外,并不能设置”新应用安装后默认关闭通知“,我发现几乎所有手机UI都不支持这个功能,是用户真的不需要,还是厂家希望增加用户关闭通知的难度,从而让更多的通知能骚扰到用户?

另外,通知管理中并不能设置桌面的”图标角标“,以前在通知管理中显示是可能设置的,但设置后并没有效果,这应该是个BUG,只能通过桌面上去设置。

现在我看到通知管理中没有”图标角标“这个选项了,但按理说图标角标也应该属于”通知“的一种,应该能在通知管理中统一设置才是,其它手机UI一般都是可以统一设置的。

另外,同样存在BUG的是”高耗电应用提醒“,我关闭过N次,仍然经常跑出来提醒,这个真的很烦人。

还有,经常会出现“碎片整理”的通知提醒,而且没有关闭的地方。我猜可能是手机剩余存储空间达到某个值后,有删除文件的操作后就会触发这个提醒。但我的存储空间至少还有4G多,也会触发这个提醒就很不可理解了,最可恶的还是这个提醒竟然不能关闭。

语音助手:

入口非常多,但这个东西我觉得就是一个玩具,根本没有实用价值,但却经常不知不觉就打开了,每打开一次就让人有种想摔手机的冲动!

桌面交互:

屏幕中间下划手势与屏幕顶部下划手势容易混淆,在屏幕中间下滑是打开“搜索功能”,而顶部下滑是打开通知栏,但顶部下滑其实很容易误操作成屏幕中间下滑。

这两种下滑手势本来不应该同时使用的,就像浏览器中同一个元素一般不同时使用单击和双击事件。

更为可恶的是下划手势呼出的界面并不能自定义,以前使用魅族手机,屏幕中间下滑是直接打开通知栏,现在很是不习惯,经常误操作。

系统导航:

荣耀的EMUI提供了多种导航方式的选择:

1.手势导航:通过左右边缘滑动实现返回和回到桌面的功能,但我个人觉得边缘滑动的体验较差。 2.屏幕内单键导航:类似魅族的 mBack 功能,只是这里用的是虚拟按键,我比较喜欢这种简洁又方便的操作方式。

3.屏幕内三键导航: 通过虚拟按键实现安卓系统原生的三键导航,但它有个硬伤就是大屏手机中单手操作体验很差。

4.悬浮导航:就是桌面上放个悬浮球,操作上没有单键导航方便,而且在屏幕上很难找到适合摆放的位置。

能给用户多种选择一直是我比较喜欢的设计哲学,对于系统导航的功能我还是比较满意的。

学生模式:

这是一个很赞的功能,可以设定受限的应用,学生模式下平时和周末不同的可使用时间段和时长,应该基本能满足“控制孩子适当使用手机”的需求。

无论是游戏还是其它功能,孩子都很容易沉迷,但一味禁止给孩子使用手机或游戏我是不提倡的,而“学生模式”给了家长一个很好的选择。

多用户功能:

体验过MIUI的双系统功能,发现有很多做得不好的地方,而EMUI的多用户功能做得还是挺不错的,可以通过不同的密码进入的系统(桌面),而整个过程中不会在感知到另一个用户系统的存在。

但这个功能一般使用率很低,就不细讲了。

通话与短信:

EMUI在这方面做得还是比较差的。比如通话纪录中不能显示头像,但联系人中是有头像的,头像的最大作用不是好看与否,而是可以让用户更快地定位到某个人,这个设计细节是不应该忽视的。 一般安卓手机都可以在通话纪录中显示用户头像,但EMUI中不能,也许是设计师或程序员给忘了吧!

短信分了三类:通知信息,华为通知,普通短信。

把“华为通知”独立成一个分类,我觉得这是很多余的,我用到现在,“华为通知”里也只有一条短信,有必要搞个独立的分类吗?

另外,普通短信和通知信息的切换是通过点击导航按钮,而不是通过类似魅族的左右滑动,体验还是差一些的。

被归到“骚扰拦截”的短信查看很麻烦,点击信息详情后的界面也很不友好,长一点的信息显示不全,用户可能并不知道有些信息需要滑动后才能看到完整的信息,查看信息详情的时候是弹窗显示,没有关闭的选项,提供的三个选项都可以归为”危险操作“,很多时候用户可以并不能确定自己要选择哪个,又找不到

其它操作的按钮,这个设计实在是太垃圾了。


荣耀 Play(EMUI)的使用体验


应用市场:

搜索结果中横竖排混合的页面让人看起来很不舒服。


荣耀 Play(EMUI)的使用体验


另外,有些APP在应用市场中找不到,于是我又另外安装了“应用宝”的“豌豆荚”,如果只使用系统自带的应用市场,很多APP的更新速度也要比应用宝和豌豆荚慢。

计算器:

功能过于简陋,分不清哪些是常用功能。

计算过程纪录过于麻烦,甚至没有对界面进行“汉化”,普通用户知道上面的"mc,m+,m-,mr"是什么意思吗?


荣耀 Play(EMUI)的使用体验


普通计算器与科学计算器之间的切换方式没有明确的提示,对于大部分用户来说,计算器可能是使用频率比较低的应用,所以功能提示应该明确,界面应该友好易懂。虽然使用频率低,但作为基本功能,使用体验太差。

浏览器:

html 中不支持 audio 标签,差评。

直接安装 Chrome 浏览器代替,但很多链接还是会跳转到系统浏览器,这让人很不爽。

游戏助手:

4D智能震感,就是游戏中随机地振动一下手机,智商为0的垃圾功能。

总结:

无论是 华为的 EMUI,小米的 MIUI,还是魅族的 Flyme,或者是锤子的 CHUI OS (噢不,应该是:Smartisan OS),都没有让我完全满意,我知道要想拥有一个完全让自己满意的 UI 系统也许只能像老罗一样自己去搞一个了,但可惜我又不会讲相声!

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