3D Touch 被砍,那麼替代它的 Haptic Touch 又是什麼?

3D Touch 被砍,那麼替代它的 Haptic Touch 又是什麼?

3D Touch 一直都是個有爭議的功能。有的人說自己已經離不開它了,有的人卻從來都沒用過。但是,實際上3D Touch的許多功能,都可以被點按和長按兩個操作完成,完全不需要用到壓感,這是那些3D Touch 反對者們的一貫主張。

蘋果也終於想到了這一點。所以新出的 iPhone XR 就沒有搭載這一功能,但卻可以用一個名叫Haptic Touch 的特性來實現 3D Touch 的大部分操作。沒有人不喜歡狂霸酷炫的功能名稱,所以Haptic Touch就成了蘋果欽定的官方名稱。(蘋果:「我再一次發明了點擊和長按操作」╮(╯▽╰)╭)

而新增加的觸控反饋則能夠讓你感受到這個功能的觸發。因為蘋果在觸控反饋上的高超技術,不由得會讓你覺得,3D Touch 可能就這麼被取代了。如果用戶更喜歡XR上的Haptic Touch 而非 3D Touch ,那麼局面就十分有趣了。

其實現有的3D Touch技術都差不多。能夠進行配置的地方也不多。說到觸控,蘋果也只允許你定製你的震動強度。這一點在Apple Watch中就反應的很明確,用戶可以調整觸覺反饋的強度。

當然,蘋果也可能會圍繞Haptic Touch慢慢往裡添加更多功能。蘋果在推出iPhone X時,提升了haptic engine 的技術。被去掉的home鍵和你再iPhone X上感受到的震動反饋都可以說明這一點,那些十分喜歡iPhone X 震動反饋技術的用戶也堅信這一點,所以我們希望這一體驗能在 iPhone XR 上更上一層樓。

3D Touch 的另一個尷尬之處是iPad。由於不可突破的物理限制,3D Touch 無緣iPad。但是IPad上的長按和點擊操作真的非常實用,但如果在iPad上加入3D Touch,可能很多iPad就要被按翻了。

但我在用iPad時,也經常希望iPad能有3D Touch的重按預覽照片或鏈接的功能。我個人會刻意去找一些3D Touch的使用方法,然後經常使用。而我也認為 Haptic Touch 有可能會加入iPad。

當 3D Touch 這個功能登場時,我非常喜歡。它確實在為iPhone的交互增加了一個維度。我認為這個功能仍然有優化空間。但問題是你得知道哪裡可以用3D Touch。當然,著也得怪蘋果一直都沒有給3D Touch 添加任何指引。

如果要猜(為什麼蘋果如此不重視3D Touch)得話,我覺得是因為現在搭載3D Touch功能的iOS設備太少了,所以他們也覺得把注意力放在這上面有點沒必要。現在,3D Touch 的概念(藉由Haptic Touch)能在更多iPhone乃至iPad上實現,我希望他們能多花點時間在這個功能上。

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本文譯自 What is Haptic Touch on iPhone XR? - AppleToolBox,由譯者 Dkphhh 基於創作共用協議(BY-NC)發佈。


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