骨灰級粉絲花一年的時間100%完成每一款佳能塞爾達的遊戲

一位極具獻身精神的塞爾達粉絲已經成功地實現了他的宏偉目標,即100%完成任天堂背目錄中的每一款佳能塞爾達遊戲-整個努力花費了一年多一點時間。

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這項艱鉅的挑戰是由著名的塞爾達球迷和大會的組織者承擔的。澤爾達頓慈善活動、超級MCGamer.它從2017年7月開始,最後在8月3日(星期五)圓滿結束,累計播放時間為484小時。

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為了慶祝他的成就去Reddit回答AMA中的問題(問我任何事)。在這裡,他提供了一些更多的細節,他為他的任務制定的規則,從決定包括每一個佳能,單球員塞爾達分期付款到目前為止。

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即使像海規則勇士這樣的遊戲被省略了,MC的最終名單上仍然出現了令人印象深刻的18本塞爾達系列-塞爾達傳奇,塞爾達II:鏈接的冒險,過去的鏈接,林克的覺醒DX,時間的Ocarina:MasterQuest,Majora'sMASK 3D,Oracle of Seasons,Oracle of Ages,the WindWaker HD,Four Sword Adventures,the Minish Capish,Twilight公主,Phantom HourGlass,精靈軌跡,Skyward Sword Sword,Skyward Sword Sword(英雄模式),連接世界,三力英雄,最後,但最肯定的是,野性呼吸。

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當然,對於MC來說,僅僅完成每一場遊戲是不夠的,第二條規則規定每個可完成的挑戰必須說明。這包括收集所有72個船舶部件在幻影夏爾玻璃,所有64個戒指在甲骨文遊戲,所有134個風Waker雕像,是的,所有900克朗的呼吸的荒野。它甚至要求"四季與時代的甲骨文"要完成兩次,才能完全達到100%。

唯一"潛在的爭議"排除MC允許自己是A鏈接世界的挑戰,以生存999.99秒在庫科拉什迷你遊戲:"一個任務被認為是幾乎不可能的,即使有極端的暫停緩衝策略。"

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如果你想知道是什麼激發了這個龐大的事業,MC在他的AMA期間提供了一些背景。"那是2017年的夏天,我們知道DLC 2是來呼吸狂野的,"他解釋說,"有什麼更好的方法來打發時間,直到它發佈,100%的所有塞爾達遊戲?"不過一年過去了,他開玩笑說:"我現在可以更好地利用我的時間了。"

總之,這一挑戰(已全部流成流)花了484個小時來競爭,MC設法擠進了每週4到8個小時的遊戲時間,在現實生活的義務之間。至於整個時間是如何分裂的,"三力英雄",這款在挑戰中需要第二長時間完成的遊戲,顯然持續了44小時,而"野性的呼吸"則花費了大約三倍的時間。

儘管純粹的奉獻,和潛在的乏味的手的任務,超級MCGamer仍然找到了很多樂趣,因為他重溫每一個系列的條目。他解釋說:"我發現的幾乎每一款新的迷你遊戲、對白遊戲或任務,我都忘記了它們的存在,發現它們真的讓我感到非常興奮。"

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話雖如此,偏好還是不可避免地出現了:"狂野的氣息"成為他最喜歡的遊戲,達到100%,而"三力英雄"(要求"4倍於相同的等級")跌到了谷底。至於要完成的最棘手的幾期,這個獎項將頒給甲骨文遊戲。

"我從未想過甲骨文遊戲會如此複雜,"MC寫道,"我必須學習RNG操作策略,才能獲得某些戒指所需的盧比。"為了保證我所需要的東西,加莎堅果就會從他們那裡生長出來。"

此外,甲骨文的年齡是最難完成的個人任務:獲得完美的最高級別的戈隆舞蹈。這被證明是如此困難,以至於它最終要求MC直接在GBA SP上播放,而不是通過一張捕獲卡,"因為精確度太高了。"

儘管如此,484小時後,MC還是很高興完成了他的目標。但如果他再做一次呢?他說他會改變比賽的順序。"由於某種原因,我連續做了所有最糟糕的比賽,把最好的留到最後…這…給我帶來了幾個月的痛苦。"

如果有人有足夠的靈感自己應對挑戰,MC有一個建議:"不要"。正如他警告一個好奇的夥伴塞爾達球迷,"有許多可怕的事情,只是造成痛苦和挫折。"相反,他承認,把你的時間100%地投入到"所有你熱愛的遊戲"上可能要明智得多。


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