被騰訊抄襲致死的公司有哪些?

雄平安


一直都有聽說騰訊抄襲這抄襲那,但是對於用戶而言,真的只在乎【體驗】,被抄襲被超越雖然不太好,但是不得不否認優化了體驗。在這裡跟大家所以一下有哪些被抄襲得已經幾乎消失在人們眼球的東西。



王者榮耀VS自由之戰

可能很多人對自由之戰沒有什麼概念,自由之戰可能是那時候最早的moba類型的手遊了。後來大家都知道了,騰訊先出了個全民超神,又出了個王者榮耀。


再然後,王者榮耀火了之後,大家手機上的moba類型遊戲,可能都是它了。

QQ遊戲vs聯眾遊戲大廳

老一代網民應該還記得聯眾這個遊戲大廳,聯眾創立於1998年,是我國最早開始做遊戲平臺的公司,一度佔有在線棋牌遊戲市場85%以上的市場份額。


2003年8月,騰訊發佈QQ遊戲,騰訊遊戲大廳的設計與功能與聯眾遊戲極為相似。這樣的現狀下,聯眾發展開始走下坡了。

歷經出售、轉型等多次波折後,現在聯眾已從普通大眾的視線中消失。


微信沒出來之前,很多人都是用的米聊。微信剛出來的時候,體驗是和米聊差不多的,當時米聊也沒受到多大的威脅。

但是,隨著微信不斷的優化和添加新功能,在體驗上逐漸就超越了米聊。現在你看看身邊的朋友,還有人知道什麼是米聊嗎?


小夥伴,有何高見呀留言區一起交流吧!


知課


被騰訊抄襲致死的公司有很多,我就談一個聯眾遊戲!

2002年我上研究生的時候,終於有了自己能夠控制的第一臺電腦。因為我從小喜歡中國象棋,因此每天晚上都會下象棋下到很晚。當時,感覺都要沉迷於聯眾遊戲了。當時感覺聯眾真的是一款太好玩的遊戲了。後來,騰訊發現在線遊戲是一個金礦時,就開始砸錢進場。由於QQ社交功能的強大,而很多遊戲本來也需要實時交流也便溝通甚至作弊。因此,聯眾被打的頭破血流,最終在線棋牌類遊戲等變成騰訊一家獨大。

當然也有被騰訊擊垮,但是我站在騰訊這一邊的例子。曾幾何時,很多一線城市的所謂白領,是極其抵制QQ的。一旦你和他們要QQ時,他們就說:對不起,我不用QQ,我只用MSN。但是,MSN功能的單一,使用體驗的垃圾。即使有無數白領挺它,它仍然不得不在2014年10月31日退出中國。不知道,那些標榜MSN是陽春白雪而QQ是下里巴人的所謂白領,臉疼不疼!


地震博士


現如今騰訊已經成為中國互聯網最大的巨頭之一,但從騰訊發家的 QQ 開始一直到現在,都逃不了「抄襲」「山寨」「模仿」的標籤。

但要說被騰訊抄襲致死,有些誇張,在之前的互聯網時代,其實大家都是相互模仿,山寨。

那麼,下面就來盤點一下被騰訊是山寨的那些產品。

第一、QQ 與 ICQ

「QQ」最初的名字是「OICQ」,是模仿以色列的「ICQ 」,即「I SEEK YOU(我找你)」的意思。

1996年推出的「ICQ」,當時在國內的用戶佔有率已經達到了80%,OICQ」 從名字就可以看出是模仿 「ICQ」,後被指姓名侵權才改為了 「QQ」。

但是 「ICQ」 的死亡和騰訊其實沒有多大關係。

第二、QQ遊戲平臺 VS 聯眾遊戲平臺

1998 年創立「聯眾遊戲平臺」,擁有兩億註冊用戶,年淨利潤早早破億,是世界上最大的休閒遊戲平臺,一度佔據在線棋牌市場 85% 的份額。

2003 年騰訊推出「QQ 遊戲平臺」,憑藉巨大的用戶量,僅僅一年的時間,就打敗了聯眾,成為國內遊戲平臺的霸主。

2006 年,聯眾創始人離開聯眾。

第三、浩方對戰平臺與 QQ 對戰平臺

2004年7月,騰訊公司推出了 「QQ 對戰平臺」,內容幾乎與「浩方對戰平臺」如出一轍,唯一不同的是騰訊擁有 3 億多的 QQ 用戶,通過 QQ 可以直接綁定「 QQ 對戰平臺」,憑藉用戶群體數量碾壓了浩方對戰平臺,在隨後的一年多時間內浩方就被盛大公司收購。

第四、QQ 音樂與酷狗音樂

2004 年,當時音樂播放屆的巨頭一定非「酷狗」莫屬。

2005 年騰訊推出 「QQ 音樂」,被酷狗公開指責抄襲。

但是通過 QQ 可以綁定賬號以及 QQ 的巨大流量,QQ 音樂用戶量一直在增加,從 2015 年起,QQ 音樂已經超越了酷狗,成為最活躍的音樂平臺。

第五、開心農場與 QQ 農場

「開心農場」是 2008 年發佈的一款以種植為主的社交網頁遊戲,當時引起了一陣偷菜潮流。

「QQ 農場」是2009 年 5 月發佈的,玩法與「開心農場」幾乎一致,一眼就可以看出是仿照「開心農場」,由於背靠 QQ 的巨大流量已經 QQ 好友之間的互動,「QQ 農場」迅速佔領市場,「開心農場」逐漸衰落。

「開心農場」最終倒閉了。

第六、遊戲方面的模仿。

遊戲方面的模仿就更多了。

「QQ 堂」模仿「泡泡堂」,「QQ 飛車」模仿「跑跑卡丁車」,「QQ 炫舞」模仿「勁舞團」等等。

QQ 飛車

跑跑卡丁車

這些遊戲的成功無一不是靠著 QQ 巨大的用戶量,以及可以綁定 QQ 賬號的方式,使得用戶量激增,最終成為用戶量超越原作的存在。

「微信」現在絕對是騰訊的核心產品,但是「微信」其實與「米聊」的關係不大。

微信的用戶關係是參考的國外的 Kik 的產品做的通訊錄抓取。

“按住說話”參照的是 Talkbox, 微信支付是參考的支付寶。

以上,就是一些騰訊模仿的產品,當然騰訊山寨的產品不止這些,最後,附一張騰訊山寨的列表圖。


stormzhang


騰訊賴以起家的QQ原來叫OICQ,原本就是抄襲以色列的ICQ而來,後來騰訊又推出了很多與其它公司高度相似的產品,被大家戲稱為“山寨之王”,“抄襲之王”。2010年7月,《計算機世界》刊登了一篇題為《“狗日的”騰訊》封面頭條文章,文中把騰訊作為互聯網公敵進行批判,封面的用詞你就可以看出對騰訊抄襲的憤怒。

騰訊有很多抄襲嗎?是的!別的公司推出一款產品騰訊再推出是算抄襲嗎?不一定,但是你後推出的跟別人先推出的高度相似那肯定是抄襲。比如騰訊推出的這款《葫蘆娃大戰群妖》,如果有人說這不是抄襲《植物大戰殭屍》那一定要去看看眼科了。



累死的事情很多嗎?不少,有些成功了,有些沒成功,先說幾個模仿成功的,而是是騰訊最核心的東西。

ICQ

QQ最初是叫OICQ,抄襲ICQ之作,並不是說騰訊不能推出類似的IM軟件進入這個市場,只是他們太像了,連名字都像。AOL公司曾經給騰訊發來律師函表示ICQ是AOL的註冊商標,因此任何在名稱中使用ICQ字樣的同類軟件都有侵權的危險,因此後來改名為QQ。

但是ICQ之死與騰訊沒什麼關係,即便國外更多的人也是用MSN,雅虎通,Skype等。

聯眾

聯眾是國內最早的休閒遊戲平臺,一度佔據在線棋牌市場85%的份額,後來還有邊鋒。騰訊發佈後來推出QQ遊戲大廳進入這個市場,設計和功能與聯眾極為相似。後來的事你們都知道了,聯眾消失了,騰訊從此在遊戲領域一路狂奔。聯眾的聯合創始人鮑嶽橋在2006年底離開聯眾,成為了一名天使投資人,他做投資的原則之一就是:只做騰訊不會做、不能做的項目。

後面的開心農場什麼的更是順理成章了



騰訊目前最核心的就是微信了,然而微信也不是原創的,國內比較常見的說法是微信抄襲雷軍的米聊然後靠龐大的QQ用戶基礎戰勝對方。事實上這說法並不準確。微信和米聊抄襲的都是一個叫KIK的APP,米聊比微信還更早出來,但是現在統治市場的是微信。

事實上與QQ一樣,微信上還是有很多微創新的,日本的LINE就抄襲了很多微信的東西,FB也是。



抄襲失敗

騰訊有很多產品是抄襲但是沒有取得成功的,比如騰訊微博,拍拍網,騰訊搜索SOSO,QQTALK,QQ音樂(靠版權成功)等,騰訊在很多領域都推出過產品,但是並不是每個都能成功。


萌哈科技


被騰訊抄襲致死的公司有哪些?

這個應該這樣問

被騰訊山(piao)寨且(qie)的公司有哪些?

下面是來自網絡網友統計數據

騰訊核心的QQ――ICQ

騰訊TM――MSN(微軟)

QQ對戰平臺――浩方對戰平臺

QQ遊戲大廳――聯眾

QQ團隊語音――UCTALK

QQ堂――泡泡堂《盛大》

QQ三國――冒險島《盛大》

QQ飛車――跑跑卡丁車(世紀天成)

QQ商城――淘寶網

QQ空間――博客

QQ醫生――360衛士

QQ旋風――迅雷

財付通 ――支付寶

百度知道,百度百科,百度貼吧,人人網,三國殺,開心牧場,開心農場,開心餐廳,開心寶貝,功夫英雄,傲遊3, 數碼精靈,口袋妖怪(神奇寶貝),網易相冊,微博,勁舞團,誅仙,反恐精英,土豆,優酷,亞洲交友中心,暴風影音,千千靜聽,酷我,酷狗

這些都是被抄襲過的,自從QQ掌握了龐大用戶量後看哪個火就抄哪個,抄完還反咬一口,說別人抄他的。藉助龐大的用戶優勢來擠壓被模仿軟件,呵呵→_→網上的一句話 很貼切 。

一直在模仿,從未超越過。

騰訊公司自己創新創意產品有哪些?

坑錢的事情繫統倒是不少……

再有這次的王者榮耀事件(本身就是模仿的遊戲)坑害下一代,良心是大大滴壞。有創新的小公司火起來後被模仿搞殘,你居心何在?


幽默百科錦集


提及騰訊網上輿論一邊倒,騰訊真的是一直在模仿,從未被超越。騰訊的抄襲,互聯網的悲劇。接下來小編就和大家盤點一下那些年被騰訊抄襲致死的公司。


1.ICQ

提起ICQ,不禁讓我想起了許嵩的那首灰色頭像,其中有一句歌詞“打開了ICQ,聊天記錄停不去年的深秋”,可見ICQ真的存在過。ICQ是以色列特拉維夫的一家公司於1996年發佈的一款即時通訊軟件,支持互聯網平臺文件、消息的傳輸。ICQ一經推出,很快在全球範圍內擁有了無數的用戶群體,當然在中國市場的用戶群體比例也相當客觀。然而,隨著QQ的壯大和崛起,ICQ慢慢的退出世界的舞臺,慢慢的被取代,火熱一時的ICQ至此被埋沒。


2.聯眾遊戲

聯眾遊戲始於中國互聯網時代之初,創立於1998年,是當時國內最大的網絡休閒娛樂遊戲平臺。聯眾遊戲致力於棋盤遊戲的打造,在中國市場廣為人知,享有很高的榮譽。聯眾遊戲的成功,使其被更多的用戶所認可,同時也創下了年收入過億元的銷售業績。然而,自打QQ遊戲發佈不到一年的時間,就迅速霸佔了中國遊戲市場,聯眾遊戲顯然不是對手被比了下去,從此聯眾遊戲被QQ遊戲取而代之。

3.開心網

開心網是北京開心人信息技術有限公司於2008年創辦的社交網站,用戶註冊量突破1億。2008年網絡最熱門的遊戲種菜,其中的開心農場就有開心網的影子。然而,時間沒過多久,騰訊也開始了種菜的模仿和研製,憑藉其強大的QQ用戶群體,一舉擊敗開心網,奪得頭籌。

大家還知道哪些被騰訊抄襲致死的公司?歡迎下方評論區留言分享!

筆者,山東青島人,遊戲愛好者。閒暇之餘喜歡在遊戲裡,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄遊戲的點點滴滴,用簡單的文字抒發心情,尋找那份屬於自己的感動。


執念遊戲君


在互聯網時代,大家都是你抄我,我抄你。但是抄襲都是有個限度的,也就是說,不能一味的照搬。

要說被騰訊抄襲致死的,有些誇張了。一個公司死亡,原因很複雜,被抄襲是一方面,自己不思進取也是原因。

那麼,下面就來盤點一下被騰訊抄襲的產品

ICQ

1996年推出的ICQ,那時候騰訊還沒成立,當時ICQ在國內的用戶佔有率是80%。

但到了2000年,QQ擊敗了ICQ,與此同時國內其他跟著做即時通訊的產品,也隨著騰訊的崛起,逐漸死亡。

你也抄襲,我也抄襲,為什麼你沒有我做得好,這是一個問題。



聯眾遊戲平臺

2003年,如果你要在網上鬥地主打麻將,那絕對需要下載聯眾遊戲平臺。聯眾遊戲平臺是世界上最大的休閒遊戲平臺。

但是,就在這一年,騰訊把重心放在了遊戲市場上,而聯眾卻並沒有把騰訊放在眼裡。



最終,騰訊遊戲平臺推出,聯眾一敗塗地。

酷狗音樂

2004年,如果說當時音樂播放屆的巨頭是誰的話?那一定非酷狗莫屬了。

但2005年,騰訊推出QQ音樂,被酷狗公開指責抄襲,而到了2015年,QQ音樂已經超過酷狗音樂,成為中國用戶活躍度最高的音樂播放平臺。



這一場,QQ音樂勝。

那麼就有朋友問了,怎麼老是騰訊勝,就沒有失敗的例子嗎?當然有,還不少。

2006年,騰訊成立SOSO搜吧論壇,企圖顛覆百度貼吧。

事到如今,百度貼吧依舊是全球最大的中文社區。而2014年,搜吧下線。

淘寶

2003年馬雲成立淘寶,2013年,騰訊將QQ商城和拍拍網合併,成立QQ網購。

最後,淘寶勝,QQ網購被賣給了京東。

還有沒有分出勝負的

騰訊電腦管家 VS 360安全衛士

QQ輸入法 VS 搜狗輸入法

QQ瀏覽器 VS UC瀏覽器

洛克王國 VS 賽爾號

……..……

數不勝數,商場如戰場,沒有所謂的常勝將軍。其實互聯網時代,很多產品都會抄襲借鑑。但是,你要是能做的比別人更好,你就是成功的。

我們熟知的很多軟件網站,都是從國外借鑑來的,當然,老外也會借鑑我們的東西。

例如:

新浪微博 和 twitter

人人網 和 Facebook

優酷 和 youtube


功能差不多,你為什麼用這款軟件,而不用那款,其實用戶心中就有答案。


印象視頻


那些被騰訊抄襲公司,現在如何?


被抄襲的太多直接最對比


QQvsICQ最終,ICQ倒閉

2.QQ輸入法 VS 搜狗輸入法 畢竟搜狗是有實力的,兩者各自發展的很好

3 QQ瀏覽器 VS UC瀏覽器 各自發展

4. 洛克王國 VS 賽爾號

5.QQ音樂 VS 酷狗音樂

6. 騰訊TM——MSN(微軟)msn猝 7.QQ直播——PPLive等 各自苟活

8、QQ醫生——360安全衛士、各自發展

9、QQ軟件管理——360軟件管家

10騰訊遊戲平臺 VS 聯眾遊戲平臺;聯眾倒畢


11,CF VS CS;CS卒,但是CS永遠是活在用戶中的經典!

12.QQ飛車 VS 跑跑卡丁車;經典的抄襲,隨後跑跑卡丁車漸漸式微,終卒。跑跑卡丁車死了,QQ飛車也沒火起來。經典畢竟是經典!

13.QQ堂 VS 泡泡堂;盛大的經典

14QQ農場 VS 人人網開心農場;二者短時間內皆死!

15.王者榮耀 VS 自由之戰;這個很多人可能就不知道了!自由之戰才是中國第一款moba手遊。方向盤和技能釋放的發明者就是自由之戰!但是也猝

21. 微信 VS 米聊 ;這個就不用說了


兩水啦


騰訊抄襲人盡皆知,很多遊戲都被“借鑑”

下面我就舉例幾個。

開心農場 這個火了一陣的遊戲,騰訊看見了。騰訊憑藉著自己更加龐大的用戶數量,模仿推出了QQ農場,很快就讓人們忘記了開心網的偷菜遊戲,失去了爆款的開心網,在騰訊的擠壓下生存空間越來越小,加上決策層的一系列失誤,最終走向了被收購的命運。開心網最後的結局是被深圳的一家公司以10億元人民幣的價格收購,從此世上再無《開心農場》。


跑跑卡丁車,承載著90後的童年。在收穫了很高的人氣和用戶之後,莫名其妙地被突然出現的《QQ飛車》擠壓到銷聲匿跡。兩者極度相似的場景和3D建模,都說明了《QQ飛車》的來源。

1. 騰訊QQ VS ICQ;ICQ卒且銷聲匿跡!

2. 騰訊遊戲平臺 VS 聯眾遊戲平臺;聯眾世界!!當年的遊戲平臺巨無霸,詳細內容請自行百度!結局:聯眾卒,宣告倒閉!

3. QQ音樂 VS 酷狗音樂;酷狗損失慘重,至今勉強存活!

4. CF VS CS;CS卒,但是CS永遠是活在用戶中的經典!

5. QQ飛車 VS 跑跑卡丁車;經典的抄襲,隨後跑跑卡丁車漸漸式微,終卒。跑跑卡丁車死了,QQ飛車也沒火起來。經典畢竟是經典!

6. QQ直播 VS PPLive;二者至今都活的好好的,但這是很明顯的抄襲!

7. QQ醫生 VS 360安全衛士;聞名全國的3q大戰!此戰360不敗!在專業的領域,360堅守住了自己的陣地!

8. QQ旋風 VS 迅雷;QQ旋風卒,終於看見一個騰訊系產品的死亡!

9. soso問問 VS 百度知道;搜索領域,目前國內百度沒有對少,在真正的實力面前,一切投機取巧都是紙老虎!soso卒。

10. QQ微博 VS 新浪微博;微博一名始於新浪,騰訊連名字都不改就直接抄襲,我從未見過如此厚顏無恥之騰訊!

11. QQ校友 VS 人人網;二者兩敗俱傷,皆卒!

12.財付通、微信支付 VS 支付寶;兩個產品在支付寶面前,一個能打的都沒有!

13. 搜搜百科 VS 百度百科;百科這倆字拿來就用了?發現一個有趣的現象,騰訊連名字都抄襲的產品,自己都沒有好下場!

14. QQ對戰平臺 VS 浩方對戰平臺;浩方卒!

15. QQ炫舞 VS 勁舞團 ;少數沒有被抄襲致死的產品!

16. 英雄殺 VS 三國殺;發現最近幾年騰訊的抄襲能力開始下降,已經很難打敗原版產品了!

17.QQ堂 VS 泡泡堂;盛大的經典之作泡泡堂,騰訊再一次經典的抄襲!

18.QQ西遊 VS 網易夢幻西遊;網易最經典的遊戲是無法靠抄襲打敗的!

19. QQ農場 VS 人人網開心農場;二者短時間內皆死!

20.王者榮耀 VS 自由之戰;這個很多人可能就不知道了!自由之戰才是中國第一款moba手遊。方向盤和技能釋放的發明者就是自由之戰!大家可自行百度。

21. 微信 VS 米聊 ;米聊死而不僵!


奇趣視頻1543


騰訊憑藉著“抄襲”發展到今天的互聯網巨頭,一直在抄襲,從未被超越,在發展過程中,當然會有很多犧牲品,尤其是遊戲方面,目前除了微信和QQ兩大社交軟件外,騰訊在遊戲領域也處於霸主的地位!在社交和遊戲領域,有著很多由於騰訊抄襲模仿而“致死”的公司,今天就細數一下!

騰訊QQ VS ICQ ICQ卒

ICQ是以色列一家軟件公司開發,1996年,ICQ一經推出,就風靡全球,憑藉著前所未有的創意獲得了巨大成功,收穫了大批用戶量,而在2000年,QQ擊敗ICQ成為國內即時通訊軟件的霸主,隨著QQ發展越來越好,用戶量越來越多,其他即時通訊軟件銷聲匿跡!

QQ農場 VS 開心農場 開心農場卒

開心網憑藉著開心農場,開心網迅速在都市白領及大學生群體中得以躥紅,僅僅一年時間,開心網註冊用戶已接近7000萬,頁面瀏覽量超過20億,每天登錄用戶超過2000萬。網友互相“偷菜”,玩的不亦樂乎,

好景不長,騰訊推出QQ農場,憑藉著QQ大量的用戶量,QQ農場更容易與好友互動,開心農場卒!

騰訊遊戲平臺 VS 聯眾遊戲平臺 聯眾卒

2003年,聯眾遊戲平臺是世界上最大的休閒遊戲平臺,以棋牌類遊戲為主,擁有兩億註冊用戶,月活躍用戶量1500萬,最高同時在線人數60萬,在當時,聯眾、邊鋒、中游是休閒遊戲市場上的三巨頭,三巨頭名氣之響,影響之廣,不亞於現今的三巨頭BAT……,騰訊終於按耐不住對於遊戲行業的野心,推出QQ遊戲平臺,僅僅一年時間,騰訊打敗所有對手,成為國內遊戲行業霸主!

QQ音樂 VS 酷狗音樂 酷狗卒

2004年推出的酷狗音樂擁有千萬級用戶量,在當時是國內音樂播放軟件龍頭,2005年,騰訊推出QQ音樂,酷狗方面,公開指責其競爭對手騰訊旗下QQ音樂“抄襲”,並指責其“競爭手段低劣,毫無創新”。但是QQ音樂後來的發展越來越好,市場份額越來越高!

除了這些,騰訊還有一些失敗案例,

QQ網購 VS 淘寶,QQ網購卒

從騰訊發展來看,騰訊之所以能夠發展成為國內互聯網公司巨頭,市值32089.92億港元,不僅僅是抄襲,還有創新,在社交軟件QQ成功之後,騰訊利用大量用戶量,迅速發展遊戲行業,騰訊懂得如何利用資源,而那些被超越的原創者沒有後續的創新,導致失敗!

騰訊雖然說抄襲了很多東西,但是憑藉著抄襲,卻能夠發展成為如今的互聯網巨頭,不得不引人深思!


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