如何看待2018中國即將成爲世界遊戲第三極?讓渣渣輝遠離中國遊戲

三足鼎立

如何看待2018中國即將成為世界遊戲第三極?讓渣渣輝遠離中國遊戲

以往,美國、日韓被認為是世界遊戲的領導者,影響著全球遊戲的發展潮流。

從剛剛過去的2017來看,中國正在崛起,正在成為世界遊戲的第三極,已經有了三足鼎立的實力。

當然,目前為止,全球市場裡,第一極還是美國、第二極為日韓。

甚至可以說,未來,中國成為真正的全球遊戲領導者。

遊戲三分天下,中國佔其一

Newzoo,荷蘭市場研究公司的最新統計,2017年中國遊戲收入就達到了323億美元,而全球遊戲市場約為1160億美元。

也就是說,中國幾乎佔據了全球遊戲市場的三分之一。

同樣來自Newzoo的統計中,中國有三家遊戲企業進入了2017年上半年全球遊戲收入TOP20榜單中,分別是騰訊、網易和完美世界。

不僅如此,這三家遊戲企業還分別列榜單中的第一名、第七名和第二十名。

從這些數據上看,中國的遊戲消費能力的確是非常有潛力,同時也說明中國的遊戲市場的利潤是非常客觀的,以後也定將成為各個大廠的必爭之地。

這個從最近大熱的《絕地求生》就可以知道,中國玩家的消費能力並不是蓋的。

不要讓渣渣輝充斥中國遊戲市場,希望中國研發出更具中國特色,更具中國知名度的中國遊戲出來

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但是本喵更希望中國本土的遊戲廠家要奮力更生,研發出更具中國特色,更具中國知名度的中國遊戲出來。而不是抄抄抄,也不是一刀999級,更不要讓中國遊戲玩家反感本土的遊戲。

如何看待2018中國即將成為世界遊戲第三極?讓渣渣輝遠離中國遊戲


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