盛大遊戲298億估值注入世紀華通,「A股遊戲第一股」重生記?

停牌3個月後,世紀華通以王者之態宣告回A,併為遊戲股留下了幾筆“驚豔”數字。


盛大遊戲298億估值注入世紀華通,“A股遊戲第一股”重生記?



9月12日,在世紀華通(002602.SZ)公佈的重組預案中,世紀華通將通過發行股份以及支付現金的方式,購買盛躍網絡科技(上海)有限公司(盛大遊戲的實際控制主體)100%股權,交易價格預估為298億元。各方初步承諾盛大遊戲在2018年至2020年三年內扣非淨利潤分別為20億元、25億元、30億元。

簡單來說,世紀華通將以298億估值收購盛大遊戲100%股權,創下了“A股遊戲股收購最大單”,並且為了保證重組的成功,交易方還承諾了三年合計75億的鉅額淨利潤業績“對賭”。

目前,世紀華通旗下有點點互動、天遊、七酷等遊戲全資子公司,此次重組預案過後,盛大遊戲距離正式被裝入上市公司世紀華通已為期不遠,重組一旦通過,世紀華通或將成為“A股遊戲第一股”。

十幾年前,創始人陳天橋通過盛大網絡締造了兩個傳奇——31歲的陳天橋以90億身家被《新財富》評為彼時最年輕的中國首富;在盛大網絡上市5年後,陳天橋又將盛大遊戲推上了納斯達克“全球網遊概念第一股”的敲鐘臺。而這次,沉寂數載,借世紀華通之勢即將回A的盛大能否上演“傳奇歸來”?

《熱血傳奇》IP締造傳奇,盛大遊戲能否上演“傳奇歸來”?


十幾年前,在《熱血傳奇》最火熱的年代裡,該遊戲網絡最高在線人數曾達到65萬人,根據2013年《熱血傳奇》週年慶時公佈的數據顯示,熱血傳奇的累計用戶已經破5億,傳奇IP已然成為一代人的網遊記憶。

2009年,盛大遊戲在美國納斯達克上市,五年後,盛大遊戲宣佈私有化開始,並在2015年11月以約150億元的估值從納斯達克退市。對照其2014年的10億元淨利潤,市盈率約15倍,期間多次傳出迴歸A股的消息。

曾締造傳奇的“傳奇”IP與強大的發行能力,是盛大遊戲的獨特優勢。憑藉最早涉入網絡遊戲市場累積的寶貴運作經驗,盛大遊戲能夠在開放自有IP矩陣的同時為合作方“定製IP”,在B端為企業提供一站式打包服務,為中小團隊一次性解決問題,避免了開發過程中接觸過多繁雜的事物。也正因為盛大遊戲的IP與強大的發行能力,成為其長久以來被資本趨之若鶩的原因之一。

作為盛大遊戲的境內主體,盛躍網絡擁有盛大遊戲的網絡遊戲業務、主要經營性資產和核心經營團隊。資料顯示,在私有化以來,盛大遊戲曾進行了六次財團變更,並形成了9大股東平臺,3大派系,分別是中絨集團、世紀華通和盛大管理層。


盛大遊戲298億估值注入世紀華通,“A股遊戲第一股”重生記?



這場股權爭奪戰,最終伴隨著世紀華通的收購而告一段落——2017年1月,在世紀華通控股股東及大股東合計間接持有盛大遊戲90.92%的股權後,盛大遊戲的股權爭奪戰終於落幕。

在2017年年中接受鈦媒體採訪時,盛大遊戲副總裁譚雁峰曾表示,“盛大遊戲2016年淨利潤16.2億,位於行業第三。大家都說互聯網有BAT,遊戲行業有TNG,但我們清楚,我們和騰訊、網易的差距還很大。”

最終被世紀華通收入麾下,似乎也預示著盛大遊戲迴歸A股的進程加快。對於盛大遊戲而言,歷經管理層變動、CEO的更迭後,盛大遊戲在《傳奇》IP後續也相繼推出了《龍之谷》、《冒險島》等一系列遊戲產品,但無一能超越《傳奇》的高度。擺在盛大面前的,不僅是如何更好的運作這一重要IP,還有回A後對未來的規劃。盛大遊戲CEO唐彥文也曾表示 “加大研發投入,在泛用戶遊戲領域研發出重磅遊戲、在垂直細分領域的獨立遊戲上找到好的切入點,是盛大遊戲下一步發展的重點。”

今年2月初,騰訊以30億元戰略入股盛大遊戲,雙方宣佈將在現有業務上強化深度合作。3個月後,盛大遊戲攜手騰訊遊戲聯合發佈了傳奇世界IP的首款正版3D手遊《傳奇世界3D》。

從傳統汽車零部件研發到網遊公司,世紀華通的“蛻變”史


作為此次盛大回A的“攢局者”,世紀華通原本是浙江一家汽車零部件研發銷售公司,主要從事各類汽車零部件及相關模具的研發、製造和銷售以及遊戲開發和運營業務。2014年9月,世紀華通通過重大資產重組成功收購了上海天遊和七酷網絡的100%股權,轉型為汽車零部件及配件製造業和互聯網信息服務業的雙主業發展公司。


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2018年1月,世紀華通又完成對點點開曼和點點北京100%股權的收購。去年5月,公司將汽車零部件經營性資產劃轉至全資子公司浙江世紀華通車業有限公司。

根據財報顯示:世紀華通2018年上半年營收為38.95億元,同比增長138.53%。截至9月13日收盤,A股遊戲排名最靠前的巨人網絡市值為376.53億元、完美世界為328.7億元,而世紀華通6月11日停牌時的市值是474.25億元。

有業內人士分析,“世紀華通內有行業內領先的手頁遊研發團隊、強大的全球運營發行網絡,外有騰訊、三七、愷英等戰略合作伙伴,深化在渠道、IP、運營層面的優勢,但在端遊領域的研發、MMO品類層面的佈局根基並不深厚。”

對於世紀華通而言,交易過後將使公司的遊戲版圖更加完整。通過本次交易,世紀華通將進一步加快從傳統汽車零部件行業向網絡遊戲行業轉型進程,明確公司向高速增長的網絡遊戲業務持續發力的戰略佈局,並較大程度提升上市公司主營業務的長期可持續發展前景和市場競爭實力,完成從汽車部件研發到網遊公司的“蛻變”。

A股遊戲股“跌跌不休”,遊戲行業即將入冬?



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2018年被認為是中國遊戲行業的入冬期,除了兩家遊戲廠商巨頭,A股遊戲公司的處境也是喜憂參半。完美世界2018半年報顯示:今年上半年,公司遊戲營收同比下降13.26%。而主攻手遊、頁遊,並逐漸開展多元化佈局的三七互娛,在2018年上半年淨利潤為8.01億元,儘管同比下降5.8%,但仍持續位列A股遊戲公司利潤榜榜首。其中海外業務也成為了繼手遊、頁遊後三七互娛業績高速增長新的助推器。

事實上,近幾月來,隨著監管收緊,總量控制,遊戲行業很不好過。3月以來,A股主營遊戲業務的公司齊齊下跌,其中跌幅最大的為愷英網絡,跌幅達到63.41%,天神娛樂跌幅為61.98%,市值累計蒸發1924億元。6月中旬,不少A股遊戲公司遭受重挫,包括迅遊科技、電魂網絡、奧飛娛樂等。據統計,僅在8月31日當天,排名前十的遊戲廠商就累計蒸發1722億元,整個行業蒸發的市值或超過2000億。

一方面,遊戲行業進入了嚴監管時代,遊戲公司必須穿過監管層層阻礙,險中求生,另一方面,面臨巨頭出海、中小公司稍不留神就會面臨被洗牌的境遇。

2018年5月,盛大遊戲譚雁峰在與騰訊達成合作後接受媒體採訪,彼時,他認為國內遊戲行業的格局改變性很小,這緣於遊戲行業的競爭門檻已經變得非常高了,中小團隊會很難承受,如果沒有較強的資本支持,會很難跟上行業激烈的競爭節奏。

創業公司仍可憑藉某個爆款產品來取勝,但要想撬動整個大行業,難度會非常大。如果有公司想在這種格局下脫穎而出,除了產品本身外,資本將起到很關鍵的作用。如今看來,大環境的更迭下,競爭門檻越來越高,競爭節奏愈演愈烈,資本痛定思痛,遊戲公司想要拿出一份漂亮的業績,更是難上加難。


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