爲什麼iOS系統用起來流暢「絲滑」, Android系統卻總容易「便祕」

用過蘋果手機和安卓手機的人,在體驗方面面多多少少都會明顯感覺到,IOS系統在使用時的非常順滑很流暢,這也是為什麼很多人,在個人經濟富裕的情況下會第一時間選擇購買蘋果手機。

雖然安卓系統在應用範圍比蘋果廣泛,並且針對流暢度也進行了多次優化改進,但與IOS比起來,始終差距明顯。

也讓很多人對安卓手機又愛又恨,很多手機功能APP安卓都表現完美,但在使用時,總是不夠順滑難免出現卡頓瑕疵。

為什麼在流暢度方面,安卓始終比不過IOS呢?

為什麼iOS系統用起來流暢“絲滑”, Android系統卻總容易“便秘”


首先,系統的優先級不一樣,IOS系統在針對手機觸摸屏的反應是最優先級的,最先進行處理屏幕顯示,而安卓系統在觸摸屏幕是最先被激活的是APP應用,這雖然是十分微小的區別,當就是會讓人覺得流暢度差了許多。

這個也和手機發展史有關,以前手機都是按鍵設計的,而蘋果從一出生就是為了觸摸屏而存在的,所以它的系統、它的硬件全部都是為了觸摸屏服務的。

為什麼iOS系統用起來流暢“絲滑”, Android系統卻總容易“便秘”


蘋果手機和它IOS操作系統界面

在各大手機的硬件配置都趨於完美的情況下,GPU成為唯一體驗差異化的所在。而IOS系統在加速方面,是基於GPU加速。

IOS針對GPU的適應,一直都是高性能,在運算方面,減輕了GPU的壓力,在圖像處理方面效果卓越。

而安卓的系統雖然以適應能力強著稱,但因為免費提供給了手機制造商們,為了能夠適應不同的手機配件,需要儘量滿足不同配置手機,無形之中減緩了反應速度。這也是為什麼安卓系統在處理圖像時,會經常出現卡頓的問題。安卓本身也對此進行了改進,將系統修改為開機加速,但面對各種各樣的手機品牌商時,處理速度始終很難拉上來。

正因為安卓系統被蘋果以外的手機廣泛使用,他們在開發設計手機時,都會開發屬於自己的二級應用,三星的TouchWiz、小米的MIUI、華為的EMUI、oppo的ColorOS、錘子的錘子ROM等等。安卓在搭配這些二級應用時,為了保證運行,不得不選擇犧牲速度了。

而IOS系統只有蘋果一家使用,沒有二次開發的二級應用,同時連在IOS系統上運行的APP都是單獨的。

其他手機廠商開發的APP 想要進入IOS系統,就需要單獨在IOS上開發一套。

這也導致大部分APP 都需要製作兩個版本一個安卓版,一個IOS版。雖然蘋果的這種“封閉的生態圈”,讓很多人感到不爽,但也正是這種封閉性,使得IOS系統能擁有絕佳的反應速度。

由於安卓手機廠商繁多,每年的版本更新迭代,配件升級。這個配置驍龍845,那個配麒麟980.這個是徠卡的攝像頭,那個是索尼的攝像頭。這個版本加了點內存。

那個版本擴容了電量。

五花八門的設計,安卓系統為了適應這些配件苦不堪言。

為什麼iOS系統用起來流暢“絲滑”, Android系統卻總容易“便秘”


蘋果A9處理器

而蘋果手機配件的供應一直都是固定的,來自Imagination授權的蘋果歷代A系列處理器發揮從未讓人失望。並且財大氣粗的蘋果,可以搞來業內最新的工藝製程,不計成本地從Imagination買來最好的獨享的GPU核心,這些都是安卓處理器廠商所不具備的底氣。


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