關於GPU Turbo,爲何不和諧聲音不絕?花屏又是誰的鍋?

關於GPU Turbo,為何不和諧聲音不絕?花屏又是誰的鍋?

寫這篇文章的時候,我是異常糾結的。自從華為發佈GPU Turbo技術已經一月有餘,也已經有數以千萬級的華為手機已經全面推送了使用了GT技術的新版EMUI,其餘麒麟970機型也都可以通過“嚐鮮”提前試用GPU Turbo這項技術。

關於GPU Turbo,為何不和諧聲音不絕?花屏又是誰的鍋?

從目前看,華為迭代GT的步驟是完全的按照路線路來的,不跳票,也完全是按照路線圖來推進的。這就有趣了!華為每一款旗艦機的銷量都是千萬臺級別,不僅涵蓋了最新最強的970機型,也同樣會給960和659存量機型更新,最終會有數以億計的用戶可以吃到GT!

相比各大論壇裡不斷催促和交流華為存量機的GT推送問題,我們也都能看到,在這一個多月期間,網上有太多的不正常和不和諧的聲音:

· GT是假的!並沒有證據表明GT能夠提升性能和遊戲體驗!

· GT或許有些許提升作用,但和高通845還有巨大的差距,別上當了!

· GT只是去除了溫控限制,是個龐氏騙局!

· 華為麒麟處理發熱巨大,GT根本沒用,溫度遠高於845!

· 別甩了!刺激戰場花屏完全就是華為GT的鍋!

……

其實在很多平臺,大量的數碼kol是持以上這類觀點的。在知乎社區,更是有不少手機和遊戲版塊的資深用戶,他們對華為GPU Turbo技術很生氣,儘管他們並不使用華為手機,但凡對GT的負面消息就奔走相告!

我覺得這事就有趣了!不是一直說屁股決定腦袋嗎?現在已經數以千萬級的華為最新旗艦手機可以吃到GT,作為用戶或者是潛在用戶,對於廠家發佈能夠顯著提升遊戲體驗的技術,並且給存量機全面適配,不是應該開心才對嗎?又是哪來的敵意呢?

所以說,我寫這篇文章時候的心情是糾結的,是超乎尋常的糾結……

鑑於還有那麼多的“不和諧聲音”,本文會再一次對比評測華為GT,也跟大家聊一聊整個測評圈裡的種種套路,最後也詳談下最近幾天被炒得火熱的華為GT手機“刺激戰場花屏”是誰的鍋的問題!

第N次重新對比幀率評測

關於GT的評測,大家勢必也看過多遍!但很有趣,不同評測人往往會得出截然不同的評測結果?這到底是為什麼?那麼,作為觀眾的你,是被套路了還是自己套路了自己?

其實從大量的討論甚至罵戰中,我們可以明顯的看到,最受關注的是三款遊戲:刺激戰場、王者榮耀和穿越火線!但非常明顯地可以看到,對於GT質疑的評測者,顯然對這三款遊戲的看重程度是遞減的。儘管評測結果大家可能已經知曉,但我還是要做一遍自己可控且知曉一切過程的評測。

因為這是一個華為GT技術的評測,也是一個和眾多評測者交流的評測,對於一些結論性已經非常明確且一致的遊戲(比如穿越火線),我也不做繼續評測了,但對於一些觀點還十分混亂、罵戰也很嚴重的遊戲,我會做著重且差異化的評測。

此次,我重點評測刺激戰場和王者榮耀,選用的手機是搭載華為GT技術的Mate10、榮耀Play,以及某款主流驍龍835手機、845手機。

刺激戰場

眾所周知,刺激戰場是很吃GPU的遊戲,也是目前主流評測者最常用的評測手機遊戲性能的遊戲。當然,除了測幀率,我也會測溫度,只是我評測溫度的方式有點不同。

幀率方面,主要是測搭載了GT的華為Mate10(配置6+128)和某驍龍845手機(配置8+256)。和大家一樣,我也是使用GameBench這款軟件。

按照國際慣例,評測不同手機的遊戲能性能,那麼必須把遊戲參數設置一致!刺激戰場的畫面設置是:畫面品質全部都是HDR高清,幀數設置是超高。當然,如果幀數設置是默認的高的話,最高幀數只是在30幀左右,是到不了大家經常看到的40幀的。

關於GPU Turbo,為何不和諧聲音不絕?花屏又是誰的鍋?

關於GPU Turbo,為何不和諧聲音不絕?花屏又是誰的鍋?

上圖GameBench的測試截圖中可以看出,總體是平均40幀。右圖中可以看到,在主線40幀上下凸出的點,大部分都是41幀和39幀,但也要少數37幀和38幀。總體遊戲體驗來說,可以說是非常的流暢。

再測某款845手機,同樣的配置,類似的遊戲路徑,屋內撿槍、室外奔跑、室外射擊、開車移動等。幀率截圖如下:

關於GPU Turbo,為何不和諧聲音不絕?花屏又是誰的鍋?

同樣的,驍龍845手機表現一樣出色,平均幀率同樣是40,具體表現來說,絕大部分時刻都是39~41幀,極少數掉到39幀以下。

搭載了GT技術的Mate 10和某驍龍845手機,玩刺激戰場的時候,大部分時刻,有著相同的幀率體現和比較一致的遊戲體驗。但有一點大家可以發現:Mate10的CPU使用率要比845手機明顯來得高(15% vs 11%)。但整體而言,還是845手機略勝(勝在哪裡,下文會詳細說。再劇透一點:835機型表現最好!)。


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