任天堂Switch相對PSP有什麼優點?

黎不言


你這個問題就好比在問“索尼PSP相對任天堂GameBoy有什麼優點”一樣,二者根本就不屬於同一時代。當然了,強行說有缺點是可以說出來的,但這樣的對比對雙方都有失公平。

既然題主問出了這個問題,那想必對遊戲主機是真的不瞭解,既然這樣,我們就從最基本的方面來說明一下吧:

首先你要知道的是,任天堂Switch是2017年初發售的主機,而PSP是2004年末時的產物,二者之間相差了十幾個年頭。在這十幾年裡,無論是掌機還是主機行業都發生了很大的改變,PSP的下一代掌機PSV在2011年末上市,並在和對手3DS大戰三百回合後落敗。

PSP僅剩的優點,其實就是它所獨有的遊戲陣容了,喜歡懷舊的玩家當然也可以通過這點判定孰優孰劣。

另一方面,任天堂Switch屬於任天堂在家用機領域的一個新品牌(平行於Wii、DS之類的主機),雖然官方定義上是一臺家用電視主機,但“可以帶出去遊玩”的特點也讓它同時成了掌機的競爭對手。

時至今日,再去對比這兩臺機器(PSP和NS)的硬件性能已經毫無意義,因為NS已經在性能方面完全碾壓了PSP(廢話)。但更直觀一點來說,二者其實有著深一層次的區別——

無論是GB、DS系列還是PSP、PSV等主機,它們所運行的主流遊戲都可以理解成是“為掌機專門訂製”的作品,這是一種無奈之選,因為以往掌機的性能是無論如何都撐不起高清3A大作的性能轟炸的。

NS幾乎打破了這個界限,我們終於可以在可移動主機設備上玩到(縮水過的)主機大作了(比如《上古卷軸5》、《獵天使魔女》、《暗黑破壞神3》等遊戲)。這不僅僅是NS和PSP之間的差距,而是NS與以往所有掌機之間拉開的一個距離,這種進化真的很不可思議。

以上是基於硬件性能的宏觀角度總結,除了性能之外,NS的各種玩法和創意當然也是它的一些優點,在此就不一一列出了。總之二者的比較是沒有意義的,這樣的對比對選購也沒有任何參考價值。


狼叔說遊戲


ns領先psp足足三代。psp機能在於dc(二世代初)左右。ns機能在於xbox360之上。dc機能之後有ps2(二世代),ngc(二世代),wii(三世代),xbox(二世代),psv(掌機),ps3(三世代),xbox360(三世代),ns(四世代),xboxone(四世代),ps4(四世代),ps4pro(四世代),xbox天蠍(四世代)。


囧神249


雖然說對NS到底是掌機還是主機的爭議有點大...有人甚至還覺得是個PAD....但是首先NS比起PS4有著非常無可比擬的一點就是它的可攜帶型。比起XBOX和PS4主機只能宅在室內玩的主機相比,NS你可以隨時帶它出門,可以在坐車或者上課的時候玩。但是NS有個TV模式,相對於傳統掌機相比NS又可以在大屏幕上輸出高清畫質的遊戲畫面,做到了掌機和主機一個相對的結合。這是NS比較有創意的一點吧,模糊了掌機和主機的界限,做到一體化,是一個比較創新的舉動了。

其次NS比較有意思的另一點,也是PS4沒有的,就是現實中玩家之間的互動性,它的左右兩個手柄都是為可拆卸可單獨使用的,這樣你就可以和你的好友一起分享手柄,遊玩一些支持2人甚至4人操作的遊戲,像是堪稱聚會神器。像是《just dance2017》《overcook》《Lovers in a Dangerous Spacetime》都是一些不錯的多人遊戲,其中《just dance2017》是比較有特色的,就是那種體感尬舞遊戲,在寢室跟舍友玩了一會,感覺一天運動量都夠了...

還有一點就是任天堂獨佔的遊戲比較多,像是《口袋妖怪》《超級馬里奧》《塞爾達傳說》《星之卡比》等等都是比較有名的任天堂獨佔的遊戲,這些遊戲出新作或者一直到NS上的幾率是非常大的。

最後就是NS可以繼承3DS某些遊戲的數據,這也是對擁有3DS的玩家比較有吸引力的一點。

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無名修仙組織


這個問題太沒水平,你說和psv比還差不多。優點如下

第一,老任第一方獨佔多。

第二,畫面領先一代。屬於主機級別,至少是ps3水平。

第三,可雙人,三人,四人遊戲

第四,可以和3ds繼承存檔。如MHXX。


wxf10402343


作者也是人才,拿switch跟psp兩個對比,機器都不是一個時代的,psp之後索尼還有psv,switch的機能是在psv之上很多的,拿一個n年前的機器跟今年機器比,這是找刺激嗎!


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