單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

相信大家小時候都玩過一款模擬經營養成類遊戲,由牛蛙公司(Bullfrog)1997年發行的經典遊戲《主題醫院》(Theme Hospital),時隔21年,由牛蛙公司原班人馬加入創作的續作《雙點醫院》(Two Point Hospital)正式發行,並於今天解鎖,小編也在第一時間試玩了本作遊戲,下面來看看小編的介紹吧。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

首先進入遊戲是過場動畫,介紹遊戲背景,讓玩家的代入感更深,不得不說,隨著介紹的深入,也讓小編越來越期待遊戲到底是怎樣的。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

進入遊戲界面,一如之前的主題醫院,還是通關式玩法,只需要獲得星星,便能夠進入到下一關。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

遊戲一開始,便進入了新手教程,讓沒有接觸過此類遊戲的玩家能夠熟悉操作。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

各類指標比起前作更加充分,讓玩家能夠更加熟悉自己經營的狀況,但第一眼會讓人眼花繚亂,此處小編給出減分。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

排名系統,也可以說是獎勵機制,讓玩家能夠有動力去遊玩,雖然看上去很厲害的樣子,但跟前作差別並不大。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

右下角會彈出各類通知,一如繼承了前作,在搞笑中游戲,給玩家帶來快樂。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

此處是新出的遊戲類型,比起前作的死神收走去世的病人,新作為病人去世後會變為鬼魂,鬼魂只有具有"收鬼"技能的清潔工能夠用吸塵器收走,不然會在走廊上游蕩嚇人。創新+1。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

各種創新"病"種,讓玩家能夠歡樂遊戲,瞭解遊戲內容。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

達到遊戲關卡目標後,跟前作一樣,會有上級給你寫信,以資鼓勵。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

新的頒獎系統,獲得獎金,讓玩家能夠更有成就感,但玩久了便會發現此處極為雞肋。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

跟前作一樣的,新作也會有突發事件,完成任務可以獲得金錢與聲望。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

模擬經營類遊戲都有的貸款系統。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

第二關卡開始,有了買地系統,通過買地來擴大經營,與前作相同。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

挑戰系統,可以挑選Steam好友相互比拼,在線或者離線都行,說實話,有點雞肋。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

培訓系統,培訓未獲得相關技能的醫生,與前作類似,各位記得注意培訓的時候,相關醫生會離崗,注意安排。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

此處為解鎖新關卡畫面,有語音,但沒有相關字幕,扣分。

單機測評:從《主題醫院》到《雙點醫院》——創新不足

之後還有各類不同地點的挑戰,也會有不同類型的災難、意外、難度、病種。

點評:在小編剛開始玩第一關的時候,也以為只是為了讓新手玩家更好的上手,所以沒有新的內容,但在小編玩了幾關之後,發現本作與前作相比並沒有什麼創新的地方,畫面的提升是必然的,要是說病種的創新也算創新的話那小編也的確無話可說,主題醫院之所以會是經典就在於主題醫院玩法的創新,更有各種中文配音吐槽,最經典的莫過於"請病人不要死在走廊上"這句話了,但是雙點醫院裡面配音無中文,甚至在開啟新關卡的畫面上出現有語音但是沒有字幕的情況,實在是不應該,當年的主題醫院發售價是158元,如今雙點醫院的發售價亦是相同,但在小編看來是不值得的,當然,遊戲的基本水平是有的,但比起前作來說,本作讓小編感到失望,創新不足,毫無誠意。


分享到:


相關文章: