Realis爲其動作捕捉系統顯示VR用例

本月早些時候,關於計算機圖形學和交互技術的最大的會議在加拿大溫哥華舉行。展會上展示了許多新技術和正在開發的技術,其中包括中國移動捕捉公司深圳瑞瑞斯多媒體技術有限公司(Shenzhen Realis Multimedia Technology,簡稱Realis)的演示。

動作捕捉技術(mocap)正在成為一種越來越多地用於各種應用的技術,包括電影製作、視覺效果,當然還有虛擬現實(VR)和360度視頻創作。

Realis为其动作捕捉系统显示VR用例

為了跟上對這項技術日益增長的需求,Realis已經升級了其核心技術,併發布了兩款新的軟件產品,用於多人、全身運動捕捉,名為Tenoomi和Rovonga。

Rovonga是一個基於標記的系統,它涉及到在關鍵位置連接到人類執行者的標記。這樣就可以製作出全身骨架模型。這個模型可以用來驅動類人運動。Rialis表示,該系統是為電影製作、動畫製作、體育訓練和科學研究等應用而設計的。

Realis为其动作捕捉系统显示VR用例

Tenoomi系統可能會成為VR開發者和開發者們更感興趣的一個系統。這是一個剛體解決方案的全身運動捕捉。據說,這項技術適用於需要人和電腦實時互動的場景,比如視頻遊戲、VR和廣播。

Realis为其动作捕捉系统显示VR用例

Realis提供了一個預編譯和使用的逆運動學算法與軟件。支持連接到3D或VR引擎包括虛幻引擎4和Unity。

Realis为其动作捕捉系统显示VR用例

該公司表示,其目標是促進人類和電腦之間更深入的互動。Realis首席執行官徐秋子表示:“Realis致力於提供光學運動捕捉和人機交互技術。官方版本的全身動作捕捉系統應該提供成本效益,開發和中國製造的mocap解決方案,高容量和專業支持用戶。Realis的全身動作捕捉解決方案對於下一代的電影和電視、軍事、VR開發者、體育和工業模擬等項目來說至關重要。

Realis为其动作捕捉系统显示VR用例


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