借騰訊之力 英國規模最大遊戲公司計劃推出第三方服務

Frontier是一家總部位於英國劍橋的遊戲開發商,過去四年推出了《精英:危機四伏》(Elite: Dangerous,截止到2017年8月份銷量達到了275萬份)、《過山車之星》(銷量100萬份)以及《侏羅紀世界:進化》等遊戲作品。在四年時間裡,這家公司成立了自主發行部門,舉辦玩家聚會活動,還獲得了來自騰訊的一筆投資。

從市值角度來看,Frontier已經成為英國規模最大的電子遊戲公司。

借騰訊之力 英國規模最大遊戲公司計劃推出第三方服務

David Braben

在《精英:危機四伏》大獲成功後,Frontier組建了自己的發行團隊。“通過與像微軟那樣的發行商合作,我們學會了很多。”Frontier首席創意官Jonny Watts在近日接受外媒採訪時說“我們現在有了自己的發行部門,研發與發行團隊之間的協作不錯,並且正變得越來越好。我不能說我們是專家,但也相當棒了。”

Frontier自主負責與發行遊戲相關的PR、宣傳、銷售和社區管理等方面的工作,但這家公司是否會考慮像某些其他公司那樣,為第三方工作室提供發行服務?

對於這個問題,Frontier首席執行官David Braben給出了肯定的答案。“是的,我們正在研究……我們的現金流充裕,所以未來肯定有機會。”Breben和Watts沒有透露公司計劃在什麼時候啟動第三方發行業務,或代理發行多少款遊戲,但強調簽約遊戲必須符合Frontier的特徵。

“遊戲必須能夠反映我們的價值觀。”Watts說道,“我們希望我們製作或發行的遊戲能夠被玩家們記住,就像《精英:危機四伏》和《過山車之星》那樣。”

借騰訊之力 英國規模最大遊戲公司計劃推出第三方服務

Jonny Watts

Frontier的遊戲注重細節,努力為玩家營造逼真感——他們曾邀請科學家到工作室,探討《精英:危機四伏》中的新功能。模擬經營遊戲《侏羅紀世界:進化》中則埋了與電影相關的數百個彩蛋。

自主發行遊戲也讓Frontier吸引了更多鐵桿粉絲。“這很有趣。在過去,我們的遊戲總是屬於微軟、索尼、雅達利或盧卡斯藝界,很多人甚至不知道某些遊戲是我們創作的……但到了今天,我們發現公司旗下游戲的粉絲之間出現了交叉。”Watts說。

Frontier採用“在線服務”模式研發和運營遊戲,除了繼續運營已發佈作品之外,這家公司還在創作新遊戲。據Braben透露,Frontier目前正在開發兩款新作。

借騰訊之力 英國規模最大遊戲公司計劃推出第三方服務

在去年7月份,騰訊為Frontiner投資1770萬英鎊,獲得了這家公司9%的股份。Braben在談到與騰訊的合作時表示:“他們(騰訊)真的支持我們,從來沒有以任何方式干預過我們的工作。中國已經是,或者即將成為全世界規模最大的遊戲市場,增長速度太快了。我所說的不只是移動遊戲,還包括PC遊戲。但中國玩家非常挑剔,西方公司可能很難全面瞭解.我們相信騰訊能夠幫助我們在中國市場打開局面。”

Watts補充說:“騰訊的投資也為我們擴大團隊,製作和發行偉大的遊戲提供了幫助。”

經過上世紀90年代和本世紀初的衰退,英國遊戲行業似乎迎來了復興。Frontier、Team17、Codemasters和Sumo等歷史悠久的英國遊戲開發商都實現了上市和業績增長。Braben認為,英國遊戲行業的衰退根源在於許多成功工作室被美國公司收購,逐漸失去了自己的風格、IP,並最終被迫關閉。他希望Frontier能夠繼續增長,“證明遊戲公司也能夠獲得成功”,成為英國遊戲行業的一個典範。

“我們必須做好計劃和執行,這是一份巨大的責任。”


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