王者榮耀虞姬增強還是削弱?勝率提升,大多人忽視的雙被動

置頂小助手,明天就上王者。

在最近的一個版本中,改動最大的就是虞姬了,具體的改動是

王者荣耀虞姬增强还是削弱?胜率提升,大多人忽视的双被动

被動:傷害200(+20*英雄等級)(+2.0Ad) → 100(+10*英雄等級)(+1.5Ad)

被動:減速效果90% → 50%

被動:減速時長1.5秒 → 1秒

王者荣耀虞姬增强还是削弱?胜率提升,大多人忽视的双被动

2技能:增加效果開啟額外獲得一次被動效果

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3技能:增加效果落地獲得4秒攻速加成50/75/100%

簡單說就是爆發削弱,持續傷害增強。部分鐵汁就覺得虞姬就是應該打爆發,被動效果削弱簡直太蠢。但實際上我們需要注意一個細節,那就是2技能開啟可以獲得一次被動效果,也就是說以前一波團只有1個被動,現在一波團有2個被動,這樣即使被動效果弱一點,但2個的威力加起來也不會輸給以前的1個。

王者荣耀虞姬增强还是削弱?胜率提升,大多人忽视的双被动

(圖源@文夏)

所以玩的時候要注意細節操作,A再2技能刷新被動再A,儘量不要直接用2技能趕路追上去A。關於虞姬的操作我還有一個心得,一般英雄是1,2小技能隨便用,3技能大招得看時機。但是虞姬是3技能隨便用,2技能要看時機,大家可以注意這一點。

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再加上新增的大招加攻速效果,虞姬的輸出能力應該是比之前強。從勝率來說,虞姬也從46%增加到了48%,說明對大多數玩家來說,虞姬是增強了的。這只是改版第一天的情況,隨著大家對新版虞姬的熟悉,虞姬這個勝率應該還會再漲。

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感興趣的同學可以嘗試下,我猜之前玩虞姬玩得很多的人會感覺不習慣,但是之前沒怎麼玩過的人,反而會覺得挺好玩。

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