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在最近的一个版本中,改动最大的就是虞姬了,具体的改动是
被动:伤害200(+20*英雄等级)(+2.0Ad) → 100(+10*英雄等级)(+1.5Ad)
被动:减速效果90% → 50%
被动:减速时长1.5秒 → 1秒
2技能:增加效果开启额外获得一次被动效果
3技能:增加效果落地获得4秒攻速加成50/75/100%
简单说就是爆发削弱,持续伤害增强。部分铁汁就觉得虞姬就是应该打爆发,被动效果削弱简直太蠢。但实际上我们需要注意一个细节,那就是2技能开启可以获得一次被动效果,也就是说以前一波团只有1个被动,现在一波团有2个被动,这样即使被动效果弱一点,但2个的威力加起来也不会输给以前的1个。
(图源@文夏)
所以玩的时候要注意细节操作,先A再2技能刷新被动再A,尽量不要直接用2技能赶路追上去A。关于虞姬的操作我还有一个心得,一般英雄是1,2小技能随便用,3技能大招得看时机。但是虞姬是3技能随便用,2技能要看时机,大家可以注意这一点。
再加上新增的大招加攻速效果,虞姬的输出能力应该是比之前强。从胜率来说,虞姬也从46%增加到了48%,说明对大多数玩家来说,虞姬是增强了的。这只是改版第一天的情况,随着大家对新版虞姬的熟悉,虞姬这个胜率应该还会再涨。
感兴趣的同学可以尝试下,我猜之前玩虞姬玩得很多的人会感觉不习惯,但是之前没怎么玩过的人,反而会觉得挺好玩。
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