高達宇宙世紀中,機體之間的差距主要表現在哪些方面?

要說到UC世紀機體差異隨著年代的進步而越拉越大,過去雜兵機體一樣能夠成為擊墜王但往後就只有成為炮灰的分,所以說專用機和普通的雜兵機差距可不是一點點。

高達宇宙世紀中,機體之間的差距主要表現在哪些方面?

機體的外觀

為了以示區分專用機和普通的一般機體從外觀就能夠分辨出來,基本上一眼望過去這些機動戰士都是大批量一個模樣的話就可以判斷這都是炮灰型機體,假如你有大範圍攻擊的武器隨便往裡開幾發沒準還真的能夠擊落幾個。一般在戰場到與眾不同的機動戰士最好的保命方法就轉頭就走,因為這不是皇牌駕駛員就是試驗機非常危險。

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畢竟有能力的駕駛員才允許有個性塗裝或者專用機,一般的渣渣駕駛員是絕對沒有可能有個性設計。

機體的性能

炮灰機的性能都是出廠時候的設定,一般的駕駛員能夠流暢操作就已經很不錯所以和資料上的數據應該是完全一致。但是能力強的駕駛員會因為對機體有細緻的有細緻的調教使得機體更能夠隨心所欲的行動,這裡就反應在機動性的高低而像夏亞這種會把動力限制完全解放使機體的性能達到最大的駕駛員可以說已經超越了這個時代機體所能夠達到的高度。

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很多時候由於主體推進出力和輔助推進出力的調節問題,使得有部分機體顯得更加靈活機動性更高,敵人就像放慢動作一樣,這除了有駕駛員的因素還有就是由於機體出力分佈是否恰當的問題。再加上裝甲的問題很可能別人的機體是鐵人而你的只是紙糊的火神炮都能夠把你摧毀。

武器和防具

由於大規模戰鬥需要到大量的機動戰士所以成本也是戰爭的最主要考慮因素,基於錢的問題,武器會很好這個就不用想絕對沒有可能絕對就是標準左右甚至以下,由於成本所限導致可能大規模的使用高級零件,所以武器的攻擊出力絕對有限很可能會出現只有距離足夠近才會體現出威力。

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同樣的原因防具也是一樣,基本上專用機的護盾是打不壞的,而雜兵機的護盾也就是可以擋個一兩千槍就沒有了,假如不及時回去不及就相當於一個活靶在戰場上亂竄。

輔助配件

由於機體的出力所限,普通的機體肯定不能夠添加這些厲害的輔助配件,像精神框架,浮游炮,I力場等特殊的配件。

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這些武器除了對駕駛員自身能力有不少的要求以外還對機體各種能力有不少的限制,假如出力不足裝了也是白搭連動都動不了還打毛線。再者這些裝備價值有的甚至遠高於一臺普通的機體,所以不好意思存活率低不是你的錯只是機體太差而已。

戰術上的執行

其實這一點其實不算是機體性能的問題而是機體性能導致發生這種情況。皇牌駕駛員一般都會執行高難度的任務,畢竟對機體性能和駕駛員要求高也需要隱蔽性,雖然這種任務難度高但是面對的風險最小,大不了失敗就逃跑。

而雜兵機都是參加大規模的戰鬥,這時候戰場非常混亂不可控因素太多,很有可能連炮火都不知道是敵軍還是友軍就被炸了,所以大規模戰鬥是最危險的。但這也是晉升的最好途徑,能夠擊毀敵人還活下來絕對是能偶提升軍階,這樣就可以遠離雜兵機體。

高達宇宙世紀中,機體之間的差距主要表現在哪些方面?

有事沒事其實還是不要去駕駛機動戰士!畢竟你駕駛的肯定不會是高達,不是雜兵吉姆就是扎古充當被砍的命運,還是老老實實的坐在電視前看戰鬥比較好。

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