高达宇宙世纪中,机体之间的差距主要表现在哪些方面?

要说到UC世纪机体差异随着年代的进步而越拉越大,过去杂兵机体一样能够成为击坠王但往后就只有成为炮灰的分,所以说专用机和普通的杂兵机差距可不是一点点。

高达宇宙世纪中,机体之间的差距主要表现在哪些方面?

机体的外观

为了以示区分专用机和普通的一般机体从外观就能够分辨出来,基本上一眼望过去这些机动战士都是大批量一个模样的话就可以判断这都是炮灰型机体,假如你有大范围攻击的武器随便往里开几发没准还真的能够击落几个。一般在战场到与众不同的机动战士最好的保命方法就转头就走,因为这不是皇牌驾驶员就是试验机非常危险。

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毕竟有能力的驾驶员才允许有个性涂装或者专用机,一般的渣渣驾驶员是绝对没有可能有个性设计。

机体的性能

炮灰机的性能都是出厂时候的设定,一般的驾驶员能够流畅操作就已经很不错所以和资料上的数据应该是完全一致。但是能力强的驾驶员会因为对机体有细致的有细致的调教使得机体更能够随心所欲的行动,这里就反应在机动性的高低而像夏亚这种会把动力限制完全解放使机体的性能达到最大的驾驶员可以说已经超越了这个时代机体所能够达到的高度。

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很多时候由于主体推进出力和辅助推进出力的调节问题,使得有部分机体显得更加灵活机动性更高,敌人就像放慢动作一样,这除了有驾驶员的因素还有就是由于机体出力分布是否恰当的问题。再加上装甲的问题很可能别人的机体是铁人而你的只是纸糊的火神炮都能够把你摧毁。

武器和防具

由于大规模战斗需要到大量的机动战士所以成本也是战争的最主要考虑因素,基于钱的问题,武器会很好这个就不用想绝对没有可能绝对就是标准左右甚至以下,由于成本所限导致可能大规模的使用高级零件,所以武器的攻击出力绝对有限很可能会出现只有距离足够近才会体现出威力。

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同样的原因防具也是一样,基本上专用机的护盾是打不坏的,而杂兵机的护盾也就是可以挡个一两千枪就没有了,假如不及时回去不及就相当于一个活靶在战场上乱窜。

辅助配件

由于机体的出力所限,普通的机体肯定不能够添加这些厉害的辅助配件,像精神框架,浮游炮,I力场等特殊的配件。

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这些武器除了对驾驶员自身能力有不少的要求以外还对机体各种能力有不少的限制,假如出力不足装了也是白搭连动都动不了还打毛线。再者这些装备价值有的甚至远高于一台普通的机体,所以不好意思存活率低不是你的错只是机体太差而已。

战术上的执行

其实这一点其实不算是机体性能的问题而是机体性能导致发生这种情况。皇牌驾驶员一般都会执行高难度的任务,毕竟对机体性能和驾驶员要求高也需要隐蔽性,虽然这种任务难度高但是面对的风险最小,大不了失败就逃跑。

而杂兵机都是参加大规模的战斗,这时候战场非常混乱不可控因素太多,很有可能连炮火都不知道是敌军还是友军就被炸了,所以大规模战斗是最危险的。但这也是晋升的最好途径,能够击毁敌人还活下来绝对是能偶提升军阶,这样就可以远离杂兵机体。

高达宇宙世纪中,机体之间的差距主要表现在哪些方面?

有事没事其实还是不要去驾驶机动战士!毕竟你驾驶的肯定不会是高达,不是杂兵吉姆就是扎古充当被砍的命运,还是老老实实的坐在电视前看战斗比较好。

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