第五人格:玩家表示bug太多,遊戲不流暢!望官方早日可以解決

第五人格又稱“第五bug”,這麼稱呼也是因為第五人格的bug是真的越來越多了。而且,第五人格是整個遊戲體驗度是真的會比以往有巨大的不同!那麼,今日我們就來講講目前為止官方最需要解決的幾大問題:

第五人格:玩家表示bug太多,遊戲不流暢!望官方早日可以解決

第一:遊戲的流暢度..我們玩遊戲除了本身整個遊戲的人物,場景,劇情這三點是首要的之外。有一點最為重要的就是遊戲的流暢度,如果說我們在玩遊戲的時候經常出現卡屏,閃退,動不了,看不見遊戲場景等等的,這一切都是可以影響我們玩遊戲的一個過程的。假設說,遊戲長期是這麼一個狀態的話,那麼自然而然地,玩遊戲的人也就會越來越少了!而,目前第五人格就處在這麼一個狀態上..多數玩家出現過卡屏,卡地圖,閃退等等這一系列反應。當然,官方也不是說沒有進行一個系統性的維修,只能說是維修的時間比較長吧!而且,不知道為什麼維修完之後就會出現更多的問題?這一點小B始終都沒有想明白的。

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按照道理來說吧,維修過應該會比沒維修之前要好一些的,但第五人格真的每次一維修吧,我個人覺得還不如不維修來得好一些。不過,總的來說,小B還是希望官方能真的儘快解決一下這個問題!畢竟遊戲的流暢度是真的可以說是整個遊戲的核心所在,只有這樣子才能留住玩家的心,而不是靠角色去留住玩家的心!

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第二:地圖上的bug...關於地圖上的問題,官方几乎是每次更新都會進行一次維修。而,這些地圖上的bug,通常都是玩家們在玩遊戲的過程中發現的。但,有一些bug是官方無形之間就把它修復了的,所以有的時候玩家當下發現了,但可能隔天再打開,剛發現的bug就不存在了。當然,場景上的問題同時也會導致求生者/監管者在技能使用上出現的bug。但,一般像這種情況的時候,官方都會是比較快速地解決掉的。

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就例如此前官方修復了紅教堂機子的擺放問題(防止密集在一塊),當求生者/監管者在聖心醫院局部地點使用不能使用技能的問題等等的。關於地圖上的問題還是相對性的會稍微的少一點,沒有存在那麼多的問題!

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第三:玩家遊戲進行時出現的一些問題..在遊戲進行時出現了問題,這無疑是最壞的一點!甚至可以說“連砸手機的想法都有了"。一旦多次出現這種問題的時候,都會大大的降低了我們玩家的遊戲體驗值,從而喪失了對遊戲的樂趣。那其實,這一點也是大家最為關注的點之一,無疑也是製作遊戲方較為注重的。畢竟,人家是做遊戲的,那肯定是希望能吸引更多的玩家,再者就是留住玩家。

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而,第五人格在這一方面上,也算是在不斷地改進當中!基本上每次的更新都會對各個角色進行一次戰鬥修復,為的也就是讓玩家們在遊戲體驗過程中,玩得更加愉快!那,其實在某個別求生者/監管者上,玩家也會對戰鬥機制/技能上想讓官方修復/調整的。就好比黃衣之主,紅蝶,前鋒等等,希望官方可以調整一下的。儘可能達到均衡,無論是求生者還是監管者都儘量不會有太大的一個落差..不然,就會導致求生者太強,監管者無法剋制或者是監管者基本上沒debuff,求生者壓根就沒辦法活這種情況。

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第四:角色的展示過程/遊戲的操作按鍵排序問題..關於角色上的問題,暫且還算不是一個特別大的問題。而且,我個人覺得第五人格在角色上的動作展示還是做的相對得比較好的。只是偶爾會有一些小缺陷。其次是按鍵的問題..按鍵其實對於玩家來說也是相對比較重要的一步,如果說按鍵的位置/排序不利於玩家在遊戲進行的時候的一個操作,那這也是會影響遊戲的體驗度的。

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在此,小B想說一句就是”我個人建議官方修改完之後,自己也體驗一把,看不看能不能好好操作。這樣子可以更加好感受到玩家們的體驗過程“

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最後,希望我們第五人格的官方夜鶯女士可以為我們這群玩家們提供一個更好的遊戲過程!畢竟,遊戲需要的是畫面的精緻度,流暢度(個人覺得這兩個比較重要),雖說角色也是一部分,但,單純只有角色做得好,而遊戲過程卻頻頻出現問題的話,影響會很大的!其次,小B再說一個問題,這個問題就是近期匹配的時間感覺沒那麼快了,有的時候甚至需要等上將近一分多鐘才匹配得上,就是這等待時間有點稍微的長,也不曉得為什麼了?


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