職業玩家角度看待高通在 ChinaJoy 展示的「遊戲技術演進圖」

職業玩家角度看待高通在 ChinaJoy 展示的「遊戲技術演進圖」

這張圖至少可以得出兩個重要信息:

1.switch即將出無邊框大屏幕版本即switch XL!如圖中所示。

2.索微任即將移植大量3A大作至高端遊戲手機,工作重心將大幅度轉移。所以遊戲手機的順位排在了最新一代Switch的後面。

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說實話就這個順位來說,對比大多數國人應該是差不多的。現在大約能構成高端遊戲手機購買力的受眾群體,他們在小學階段混跡街機廳,家裡有不怎麼跑得動遊戲的老爺PC,有錢同學家中的PS2是羨慕的方向,大約高中或高考後購買PSP,智能手機崛起後遊玩簡單的手機遊戲。圖片中這一段遊戲機發展史雖然是瞎編,和現在25-30歲的國內輕度遊戲玩家的真實經歷對照,其實大致還是能對的上的。真要懂遊戲歷史的婆羅門根本就不是遊戲手機的受眾群體,沒必要為了迎合他們而自討苦吃。

比較奇怪的是後面拉入了switch懷疑是蹭熱點,但switch在國內的受眾面我覺得應該沒有前面幾個節點來的更具有代表性,真要懂switch的大多都懂一點業界了。後續的黑鯊遊戲手機也是最近出來的東西,確實也沒跟最近幾款旗艦機拉開太大差距,真要懂手機的自然也知道這些遊戲手機的尿性。把這兩個玩意擺在一起就有點格格不入,反倒把我們這群老害釣出來嘲諷一番了……

職業玩家角度看待高通在 ChinaJoy 展示的「遊戲技術演進圖」

這得虧是高通,很多人評論還留幾分面子。

要是國內某廠商,早特麼發散到中國遊戲業藥丸中國人遊戲品味藥丸乃至中國人藥丸了。

不過孟德爾的觀點我是同意的。別的不說,斯皮爾伯格剛剛導完頭號玩家,引得一大幫國內遊戲粉絲大呼這才是情懷,結果轉頭對著媒體說老子在PS上玩過馬里奧。

遊戲說到底一直是盧瑟娛樂,你不能指望這幫已經是或者總覺得自己是成功人士的“商業精英”瞭解什麼是遊戲——pad上玩玩憤怒的小鳥或者微信上玩玩跳一跳已是大多數的極限。

不過回過頭來說,這圖其實讓人覺得離譜的很大一個原因在於圖用錯了——倘若把PC遊戲的圖換成58年那個乒乓,把家庭遊戲機換成雅達利或者FC,把掌機換成磚頭GB,簡單手機遊戲換成諾基亞和貪食蛇,switch去掉,其實很多人估計就覺得沒什麼太大問題了。

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前幾年手遊興起的時候,作為這個行業的人,比如我,對此抱有樂觀態度:

“以前他們封街機、封網吧,我們這一代玩遊戲的環境真是人人喊打。現在的小孩子從小就玩pad手機長大,遊戲玩家這個群體撲不滅啦!”

“等到現在玩手機遊戲長大的這批娃進入社會成為主流,那麼也就像是美國嬰兒潮一代把美漫搖滾變成流行,日本御宅一代把漫畫變成文化一樣,遊戲也就大眾文化一種了吧”

——所以現在看到這張圖,我完全支持。

感到違和大概是因為我智商還不夠用,也許是因為我沒有高估一年之內的遊戲主機變化,卻“低估了十年之內高通能夠達到的高度”…吧?

職業玩家角度看待高通在 ChinaJoy 展示的「遊戲技術演進圖」

從發展順序來看這圖,理論上便攜化技術排在後方是正確的(先不討論PC遊戲排在家庭遊戲系統之前這種明顯的錯誤)

當然,這是理論上,便攜化PC還早著呢,按照正常的發展,你至少要PC便攜化之後才能談超過便攜式遊戲機的遊戲手機

而這一步,實際上最接近的是switch沒錯

說明做這圖的人,至少還算有腦子,至於PC和家用機的排列順序錯誤應該是出於國內環境因素導致的不瞭解,然後也沒去了解,想當然就放上去了

那麼轉過頭來我們來聊聊switch後面的內容……這實際上是一個正確的方向,我連說辭都給他們想好了——無非就是宣揚機能的強大,最好是吹成便攜式PC,然後混淆家用機遊戲和手機遊戲的界限,再來討論一下便攜式次世代內容云云

那麼問題來了,你們真的實現便攜式PC了嗎?

答案顯而易見的……做過互聯網行業的人都清楚,這個行業的宣發總喜歡把自己正在做的實際上還在追趕新技術的東西,吹成最新技術,次世代技術,引領時代潮流,就像是下一個喬布斯一般

習慣就好了 什麼?你要說這些做手機的是實業行業不是互聯網行業?are you sure?

職業玩家角度看待高通在 ChinaJoy 展示的「遊戲技術演進圖」

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