职业玩家角度看待高通在 ChinaJoy 展示的「游戏技术演进图」

职业玩家角度看待高通在 ChinaJoy 展示的「游戏技术演进图」

这张图至少可以得出两个重要信息:

1.switch即将出无边框大屏幕版本即switch XL!如图中所示。

2.索微任即将移植大量3A大作至高端游戏手机,工作重心将大幅度转移。所以游戏手机的顺位排在了最新一代Switch的后面。

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说实话就这个顺位来说,对比大多数国人应该是差不多的。现在大约能构成高端游戏手机购买力的受众群体,他们在小学阶段混迹街机厅,家里有不怎么跑得动游戏的老爷PC,有钱同学家中的PS2是羡慕的方向,大约高中或高考后购买PSP,智能手机崛起后游玩简单的手机游戏。图片中这一段游戏机发展史虽然是瞎编,和现在25-30岁的国内轻度游戏玩家的真实经历对照,其实大致还是能对的上的。真要懂游戏历史的婆罗门根本就不是游戏手机的受众群体,没必要为了迎合他们而自讨苦吃。

比较奇怪的是后面拉入了switch怀疑是蹭热点,但switch在国内的受众面我觉得应该没有前面几个节点来的更具有代表性,真要懂switch的大多都懂一点业界了。后续的黑鲨游戏手机也是最近出来的东西,确实也没跟最近几款旗舰机拉开太大差距,真要懂手机的自然也知道这些游戏手机的尿性。把这两个玩意摆在一起就有点格格不入,反倒把我们这群老害钓出来嘲讽一番了……

职业玩家角度看待高通在 ChinaJoy 展示的「游戏技术演进图」

这得亏是高通,很多人评论还留几分面子。

要是国内某厂商,早特么发散到中国游戏业药丸中国人游戏品味药丸乃至中国人药丸了。

不过孟德尔的观点我是同意的。别的不说,斯皮尔伯格刚刚导完头号玩家,引得一大帮国内游戏粉丝大呼这才是情怀,结果转头对着媒体说老子在PS上玩过马里奥。

游戏说到底一直是卢瑟娱乐,你不能指望这帮已经是或者总觉得自己是成功人士的“商业精英”了解什么是游戏——pad上玩玩愤怒的小鸟或者微信上玩玩跳一跳已是大多数的极限。

不过回过头来说,这图其实让人觉得离谱的很大一个原因在于图用错了——倘若把PC游戏的图换成58年那个乒乓,把家庭游戏机换成雅达利或者FC,把掌机换成砖头GB,简单手机游戏换成诺基亚和贪食蛇,switch去掉,其实很多人估计就觉得没什么太大问题了。

职业玩家角度看待高通在 ChinaJoy 展示的「游戏技术演进图」

前几年手游兴起的时候,作为这个行业的人,比如我,对此抱有乐观态度:

“以前他们封街机、封网吧,我们这一代玩游戏的环境真是人人喊打。现在的小孩子从小就玩pad手机长大,游戏玩家这个群体扑不灭啦!”

“等到现在玩手机游戏长大的这批娃进入社会成为主流,那么也就像是美国婴儿潮一代把美漫摇滚变成流行,日本御宅一代把漫画变成文化一样,游戏也就大众文化一种了吧”

——所以现在看到这张图,我完全支持。

感到违和大概是因为我智商还不够用,也许是因为我没有高估一年之内的游戏主机变化,却“低估了十年之内高通能够达到的高度”…吧?

职业玩家角度看待高通在 ChinaJoy 展示的「游戏技术演进图」

从发展顺序来看这图,理论上便携化技术排在后方是正确的(先不讨论PC游戏排在家庭游戏系统之前这种明显的错误)

当然,这是理论上,便携化PC还早着呢,按照正常的发展,你至少要PC便携化之后才能谈超过便携式游戏机的游戏手机

而这一步,实际上最接近的是switch没错

说明做这图的人,至少还算有脑子,至于PC和家用机的排列顺序错误应该是出于国内环境因素导致的不了解,然后也没去了解,想当然就放上去了

那么转过头来我们来聊聊switch后面的内容……这实际上是一个正确的方向,我连说辞都给他们想好了——无非就是宣扬机能的强大,最好是吹成便携式PC,然后混淆家用机游戏和手机游戏的界限,再来讨论一下便携式次世代内容云云

那么问题来了,你们真的实现便携式PC了吗?

答案显而易见的……做过互联网行业的人都清楚,这个行业的宣发总喜欢把自己正在做的实际上还在追赶新技术的东西,吹成最新技术,次世代技术,引领时代潮流,就像是下一个乔布斯一般

习惯就好了 什么?你要说这些做手机的是实业行业不是互联网行业?are you sure?

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