《第五人格》祭司成最廢求生者?網友:真心玩不動,選了連累隊友

在《第五人格》第二賽季淨化中,全新求生者“祭司”已經正式登場。不過與此前推出即大熱的求生者們不同,祭司在上線後反而受到了大部分玩家的嫌棄,這究竟是怎麼一回事?

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這一點其實可以從他的四大外在特質看出端倪,祭司的外在特質一共有四種,分為兩好兩壞。但如果要用一句話來總結的話,那就是:好的不見得有多好,壞的卻非常要命!

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首先,祭司作為一個開局自帶溜監管者必備道具“門之鑰”的求生者(無法替換),最主要的任務自然是與監管者周旋,並尋找機會開啟傳送門牽制他的行動,因此他修復電機的速度比較慢也是情有可原的。

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但下面這個特質卻非常致命:作為一個溜監管者定位的角色,祭司居然還帶有“羸弱”這樣極其容易暴斃的特質,這就讓他的定位非常尷尬了。因為他不但修電機慢,還容易被人一刀帶走,這還要怎麼牽制?

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試玩過祭司的小夥伴都表示,雖然門之鑰看起來很厲害,但在實戰中除非是技術過硬的大高玩,普通玩家真心難以駕馭。最要命的是開門需求的位置也比較刁鑽,否則很容易浪費道具。

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而且祭司非常依賴隊友的保護和節奏,不說別的,單從容易被一刀切這點來看就會嚴重拖慢隊友修電機的速度,同時還容易連累隊友陷入困境。和他比起來,交互快、翻板子快的空軍還實用的多...

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從網友們的評論來看,祭司在遊戲中不受待見的程度可謂十分嚴重:

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​總的來說,祭司目前看來還是有些不倫不類,或許是由於還沒有發掘出與他匹配的打法,這就需要各位小夥伴後續在遊戲中自行嘗試了!

每日討論:站在一個求生者的角度來看,你認為祭司真的是“雞肋”嗎?


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