stoyswinner
這個到底是不是BUG也讓眾多召喚師展開了激烈的討論,妖姬在正面團戰的話不太好發揮只能自己尋找機會,此時IG隊員在遠古巨龍處而妖姬在藍色方紅BUFF處伺機而動,Scout意識到妖姬可能會在那裡,佐伊的一波靈性E睡到了妖姬。
但要知道妖姬是出了女妖面紗的,為什麼還能睡到妖姬?網友做了動作慢鏡頭(10倍),可以看到佐伊E技能還沒有擊中妖姬,她的女妖就已經消失了,女妖在沒有受到傷害的話會一直持續在身上的,也就是說在佐伊技能出手的途中女妖就無緣無故的消失了。
經過B站大佬一幀一幀的分析,在多種情況下測試,EDG對陣IG第一場比賽的佐伊睡到有女妖妖姬的情況確實是BUG,不知道隨後官方會有什麼動作。
佐伊這個就是BUG但需要滿足以下條件:佐伊和A英雄同時站立在牆的兩邊,A英雄必須緊貼牆的邊緣,此時佐伊在對面釋放E技能,女妖自動消失可直接命中A英雄。還有一點就是佐伊技能釋放彈道必須是朝著A英雄釋放。
佐伊BUG被證實“在滿足特定條件時,催眠氣泡可無視女妖”,你怎麼看?
秋名山聯盟
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ig和edg的第一把。
ig在陣容到了強勢期之後,本來打算通過小龍打一波團戰,取得更多的取勝籌碼。
結果,scout佐伊預判了妖姬的位置,並e到了妖姬。
大家可以看到,周圍沒有任何人可以打破妖姬的女妖,但是妖姬的女妖就在氣泡行走的過程中消失了。
這個當時看得我一臉懵逼,解說似乎想提,但是因為接下來遊戲節奏太快,而且雙方沒有暫停,就略過去了。
這是不是bug呢?
b站大佬做了測試(原諒我懶)
大佬1:NoodMidRin
- 獅子狗女妖刷新,目前沒被打破。
- 佐伊e到,並定住獅子狗。藍色那一團特效就是定住的證明。
大佬2:化學必修
該bug要滿足兩個條件:
- 長距離的牆;
- 佐伊必須鼠標指著英雄模型扔。(沒視野需要運氣)
rookie冤啊
雖然我這麼說,但是我覺得rookie是意識到這是bug的,但是他們ig當時選的陣容已經拖到了他們發力的時間點,不出失誤的話會贏下這場比賽。
所以,rookie才會沒喊暫停的(我猜),但是edg打的很好,遠古龍那波秒掉了千珏,讓千珏按不出大招,贏下了團戰,取得了比賽的勝利。
請有以下想法的朋友先下個遊戲玩
- rookie用的是妖姬,測試上是用龍龜or獅子狗,所以這不能說明比賽也是bug;
- 佐伊身上的氣泡破掉了女妖;
- 佐伊e打到女妖,然後e變成了一個圈,沒有女妖的英雄踩到了圈上被定住。
昨天ig和edg的對局,感興趣的可以去看一下。