stoyswinner
这个到底是不是BUG也让众多召唤师展开了激烈的讨论,妖姬在正面团战的话不太好发挥只能自己寻找机会,此时IG队员在远古巨龙处而妖姬在蓝色方红BUFF处伺机而动,Scout意识到妖姬可能会在那里,佐伊的一波灵性E睡到了妖姬。
但要知道妖姬是出了女妖面纱的,为什么还能睡到妖姬?网友做了动作慢镜头(10倍),可以看到佐伊E技能还没有击中妖姬,她的女妖就已经消失了,女妖在没有受到伤害的话会一直持续在身上的,也就是说在佐伊技能出手的途中女妖就无缘无故的消失了。
经过B站大佬一帧一帧的分析,在多种情况下测试,EDG对阵IG第一场比赛的佐伊睡到有女妖妖姬的情况确实是BUG,不知道随后官方会有什么动作。
佐伊这个就是BUG但需要满足以下条件:佐伊和A英雄同时站立在墙的两边,A英雄必须紧贴墙的边缘,此时佐伊在对面释放E技能,女妖自动消失可直接命中A英雄。还有一点就是佐伊技能释放弹道必须是朝着A英雄释放。
佐伊BUG被证实“在满足特定条件时,催眠气泡可无视女妖”,你怎么看?
秋名山联盟
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ig和edg的第一把。
ig在阵容到了强势期之后,本来打算通过小龙打一波团战,取得更多的取胜筹码。
结果,scout佐伊预判了妖姬的位置,并e到了妖姬。
大家可以看到,周围没有任何人可以打破妖姬的女妖,但是妖姬的女妖就在气泡行走的过程中消失了。
这个当时看得我一脸懵逼,解说似乎想提,但是因为接下来游戏节奏太快,而且双方没有暂停,就略过去了。
这是不是bug呢?
b站大佬做了测试(原谅我懒)
大佬1:NoodMidRin
- 狮子狗女妖刷新,目前没被打破。
- 佐伊e到,并定住狮子狗。蓝色那一团特效就是定住的证明。
大佬2:化学必修
该bug要满足两个条件:
- 长距离的墙;
- 佐伊必须鼠标指着英雄模型扔。(没视野需要运气)
rookie冤啊
虽然我这么说,但是我觉得rookie是意识到这是bug的,但是他们ig当时选的阵容已经拖到了他们发力的时间点,不出失误的话会赢下这场比赛。
所以,rookie才会没喊暂停的(我猜),但是edg打的很好,远古龙那波秒掉了千珏,让千珏按不出大招,赢下了团战,取得了比赛的胜利。
请有以下想法的朋友先下个游戏玩
- rookie用的是妖姬,测试上是用龙龟or狮子狗,所以这不能说明比赛也是bug;
- 佐伊身上的气泡破掉了女妖;
- 佐伊e打到女妖,然后e变成了一个圈,没有女妖的英雄踩到了圈上被定住。
昨天ig和edg的对局,感兴趣的可以去看一下。