經典RPG《幻想三國志5》強勢歸來

花開花又落,相思無處寄託雨笑雨含憂,在向誰訴說聲聲琵琶中,是我的情衷默默上小樓,一曲相送風吹過,你千年的寂寞雲載動,我無法觸摸的溫柔

2003年,《幻想三國志》橫空出世,作為一部少有的的三國背景題材作品,它用細膩而獨特的故事向玩家展示了一個不一樣的三國。無論是奇幻的設定,還是跌宕起伏的劇情走向,以及快節奏的戰鬥體驗,都讓玩家欲罷不能。但在2008年後,這一系列就悄無聲息地進入時間的暗影中,再無消息。儘管所有人都以為《幻想三國志》系列已經隨著時代終結了,但研發商宇峻奧汀並沒有放棄它,並在十年後的今天攜手鳳凰遊戲共同打造出續作《幻想三國志5》。

經典RPG《幻想三國志5》強勢歸來

幻想三國志

《幻想三國志5》的遊戲背景設定在三國時代後期,在這一時期,曹操、劉備都已經駕崩,玩家所熟知的魏蜀吳三名國君僅餘孫權在位。北方曹丕已經登基,以司馬懿為左右手積極擴張勢力,西南劉禪也已在諸葛亮的輔佐下即位。在這樣的三國新氣象中,本代遊戲的主角則悄悄現身在蜀漢西南邊陲的一座小村莊裡。

經典RPG《幻想三國志5》強勢歸來

戰鬥場景

本作在玩法上還是採取了經典的半即時制系統,可以說是還給玩家一個原汁原味的《幻想三國志》。半即時制打起來節奏非常快,在當時眾多國產單機遊戲戰鬥冗長拖沓的情況下可謂一股清流,放在當下,也並不顯得節奏拖沓

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白天

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晚上

《幻想三國志5》不同於以往2D美術形式繪製的遊戲場景,轉而使用更加具有立體效果的3D畫面來呈現,這種形式也帶給遊戲世界更豐富的細節呈現,就如官方放出的兩張全新截圖。 [16]

這兩張截圖展現了遊戲中隨著時間變動所產生的晝夜變化,不同於白日雄渾大氣的洛陽城,夜晚的洛陽張燈結綵、燈火通明,展現出另外一股慵懶卻又瑰麗的風情,也讓人更加期待主角們在這個神秘的夜晚世界中,將有的離奇際遇,與夜晚行動的居民們擦出的冒險火花

經典RPG《幻想三國志5》強勢歸來

  《幻想三國志5》與其說是經典再現,不如說是宇峻奧汀的情懷之作;。在我看來,儘管《幻想三國志》的確不失為為一部經典,但是十年過去,遊戲市場千變萬化,即使是經典作品,但續作未必能延續好評,君不見《仙劍奇俠傳》剛出驚豔四座,奉為經典,現在《仙劍奇俠傳》續作到第幾部,關心的人寥寥無幾。作為業內老牌遊戲研發商,宇峻奧汀對行業瞭解的更為透徹,十年後再啟經典,不僅僅是花費大量心血這麼簡單,還需要有可能承擔毀掉經典IP的種種難以預估的荒涼結局的勇氣。

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 不管結果如何,《幻想三國志5》能夠在十年後歸來,相信很多老玩家也正翹首以盼著。就讓我們保持期待,觀察後續銷量如何


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