不僅僅是趙雲打呂布 最硬核的《三國志》系列回顧

《三國志》系列可以說是一部傳奇著作,在國內外策略遊戲的設計中多多少少都會在《三國志系列》中“取取經”,甚至還出現了一批“照搬照抄”的假冒偽劣版本,僅僅是模仿了“皮毛”,並沒有學到精髓的東西。

《三國志》系列也被很多玩家稱為“國人的恥辱”,畢竟是我們國家的歷史,卻被日本拿來當作遊戲素材,總有一種“嘲諷”的意味。《三國志》作為策略類遊戲的開山鼻祖,在當時國內吸金無數,並且將《三國志》系列延續到了現在。

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<strong>《三國志1》

被很多玩家稱為開天闢地之作,以雄偉的長城為靈感,經過兩年的潛心研發,於1985年12月10日發行。這部著作並沒有扭曲我們中國歷史故事,所以說還是一部比較良心的策略類遊戲。

在人物頭像細節和人名地理等方面都是根據具體的文獻資料來取名的,還算是小日本“良心”發現了一次。地圖中區域的劃分也比較精確,甚至一度以為這是國內公司製作的《三國志》系列。能夠把中國歷史溫習的如此透徹,也能看出來光榮株式會社的良苦用心。

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<strong>《三國志2》

相比於《三國志1》並沒有大方面的提升,最主要的改變就是難度上增加了不少,在當時的名號就是“你永遠不能通關的遊戲”。

遊戲畫面還是延續了“中國風、三國情”,以三國時期的故事作為噱頭,從而讓一大批玩家“入了坑”。

遊戲背景方面也有很大的亮點——“舊的歷史,新的格局”,這就是對《三國志2》最貼切的描述,主線任務是董卓專政、諸葛亮登場和三國鼎立,把這三個歷史事件“糟蹋”的體無完膚。

本身《三國志》系列宣傳語是最正統的三國遊戲,但是在《三國志2》扭曲了很多事實,甚至讓玩家隨意操控一個國家一統三國天下。

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遊戲中還有很多隱藏事件,不過在遊戲介紹中並沒有提及太多,導致當時很多玩家以為是漏洞,所以就把這些“彩蛋”忽略了。

隨著遊戲事件的推移,展現的形式是通過畫面切換的形式進行展現,現在看來總有一種看PPT的感覺。不過對於當時的玩家來說,就是一種視覺上與時間上的雙重享受。

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<strong>《三國志3》

這是《三國志》系列比較趨於巔峰的一部著作,其中的改動相比於前兩部具有天壤之別,畫面上竟然直接從“4色”的畫面跳躍到“16色”,用通俗的語言來描述就是,從黑白電視直接變成了“大彩電”。這樣展現出來的人物更加的細膩,看起來也更加的真實,甚至就是從現代歷史書“蹦”出來的人物一般。

其中的戰爭場面還加入了“仿3D”技術,畢竟當時那個年代還對3D認知還不夠,這種“仿3D”的技術足以成就《三國志3》,當時有很多玩家都覺得裡面的遊戲人物好像要從顯示屏中“跳出來”一樣,和現在的3D有異曲同工之妙。

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<strong>《三國志4》

很多人說《三國志4》就是三國志系列的一個里程碑,它拋棄了之前鍵盤式的操作方式,所有的操作只需要一個鼠標就可以完成,可以說在當時也是“幾千萬鼠標的夢”。

出場的人物設定也有很大的改變,人物除了一般能力以外,還加入了其他24種能力,瞬間從平民變成了“超人”,這樣的革新可以讓玩家通過數據來了解一個歷史人物的主要能力。

“血緣機制”和“隱藏君臣機制”讓整個遊戲更加具有可玩性,每一個玩家都可以化身成為“心機Boy”。

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<strong>《三國志5》

800X600的高解析度,當時對於一個策略類遊戲來說,這種畫質簡直就是“感人”的存在,讓很多玩家都驚訝這難道不是一個像素遊戲。

其中加入的“歷史事件動畫”也淘汰了原來的“PPT式動畫”,更高的流暢度也讓玩家們遊戲體驗得到了很大的提升。在背景音樂方面,隨著CD音源的引入,讓玩家們有一種處於“三國沙場”的場景一般,在遊戲期間就會感受到肅殺、毛骨悚然的感覺。

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<strong>《三國志6》、《三國志7》

這兩個版本純屬就是為了“湊數”,除了把操作系統變成了Windows,在其他劇情任務等方面還是沿用《三國志5》,甚至連地圖和人物設定都是照搬照抄過來的。

如果網上找不到《三國志6》和《三國志7》的通關攻略,那麼只需要參考《三國志5》的攻略,那麼就可以把這兩個版本玩弄於股掌之間。

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<strong>《三國志8》

這個只有“五星好評”的版本直接把《三國志》系列推向了巔峰,每一個人物都具有獨特的個性,之前版本歷史人物的“大眾臉”在《三國志8》中也變的容易區分開,並且更加複雜的人際關係不但沒有讓劇情變的繁雜,反而讓玩家做任務的目的性更強,或者可以說直接忽略掉一些無關緊要的人物。戰鬥場面和軍事會議現場的畫面變的更加具有真實性,城市畫面也變的華麗起來,甚至有一種“現代都市”的感覺。

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“結婚機制”和“結義機制”的融入也讓玩家們形成了一張社交大網,可以通過這種機制來增進小夥伴們之間的感情,也讓“結盟遊戲”的玩法普遍起來。

原來對戰的場面就像是一萬隻“毛毛蟲”蠕動的景象,對於那些密集恐懼症的玩家來說非常不友好,而在《三國志8》中簡練了許多,變成了非常乾淨整齊的方陣作戰。

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<strong>《三國志11》

被眾多玩家評價為“一代神作”,各個方面都是完美無瑕的,採用的水墨風格讓三國氣息空前的濃郁,而且地圖也會隨著四季變換,讓玩家徹底淪陷在遊戲當中。其中加入的“戰略佈陣機制”讓戰場的氣氛變得更加緊張,更加貼切三國時期的氣氛。

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<strong>《三國志:軍團》

這個版本也是《三國志》系列進軍手遊的第一步著作,現在已經登錄了各大IOS和安卓平臺,不僅僅保留了《三國志》系列的原汁原味,而且也融入了“一指禪”的操作模式,簡單的操作讓玩家們普遍好評,簡直就是一個消磨時間的利器。


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