如何看待《逆水寒》遊戲這次更新「限制團隊隊長惡意操作」?

麻將換三張


7.11日官方公告將對組隊中隊長惡意操作進行修改。看來玩家以後不會被踢啦!



《逆水寒》組隊系統隊長踢人事件才過沒多久,最近又發生一件有趣的事情。一個玩家組隊伍進副本,副本分配模式是Roll。中途掉了一件紅裝適合隊長,此時隊長沒Roll到,就要求Roll到的隊員給他,而且是威脅性的要求。誰會弔你?
然後隊長開紅砍隊員,惹了眾怒,所有隊友圍毆隊長一個人,隊長掛了2次。雙拳難敵四手,含恨離隊了。


先不去討論人品這些,就談這種隊長可以開紅砍隊友,而隊友反過來可以圍毆隊長——組隊狀態!這是有趣刺激的亮點。讓我感受到《傳奇》的味道。《逆水寒》開紅被幹死是要掉裝備的,同隊之間也能開紅,不知掛了會不會掉?我很喜歡這個設置,江湖險惡,這才是真正的江湖!你是強者有膽就開紅,但是存在的風險就是可能被人當BOSS給K掉哦!只要不出洗紅藥水,洗紅可以打野怪方式,比如殺10個野怪洗一點,如此既能洗紅,又要冒險這種才好玩!紅名被幹翻必須掉裝備,綁定也要設置為有機率會掉。如此才象江湖!


官方提出針對隊長的惡作劇加以修改,我希望只是改踢人這點,開紅還是保留!如此才有刺激性!夥伴們你們說呢?

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麻將換三張


繼上週更新之後《逆水寒》在18-07-11-16-16的版本更新中繼續優化了團隊副本中裝備擲骰分配的問題,其主要原因還是因為有不少昧著良心的隊長利用各種惡意手段侵吞了團隊成員共同努力的成果,這個問題沒啥好看的,就是為了讓玩家們有更好的遊戲體驗,不讓人坑了而已。

除了題主說到的“限制團隊隊長惡意操作”以外還更新了例如:某一方減少了交易投入,另一方將收到防詐騙提示這種防止玩家在自由交易中被騙的提醒設定也同樣是為了讓玩家有更好的遊戲體驗。

07-11-16-16版本更新的其他感受

阿懵一早就起來仔細的閱讀了版本更新的公告,覺得不管是這次還是上一次更新都是在一點點的降低遊戲的難度,讓玩家可以跟上大部隊。

在本次更新中《逆水寒》給了碎夢這個職業足夠的關愛,加強了副本傷害降低了boss對其的傷害,這樣就不會被其他職業玩家嫌棄。

素問職業得到了一定的加強,持續治療時間大幅提高,復活技能沒了後搖,沒有僵直也等同於降低了遊戲副本過關的難度,另外原本的境界提升限制也從61升62變成了65升66也同樣是讓玩家可以順利的過渡到遊戲後期,有更好的體驗。

前兩天官方微博就針對各區金價進行了回應,在這次更新中對於多開也進行了限制,讓工作室刷金變得困難起來,一點點的調控金價網易的做法還是值得點讚的,將市場還給玩家是對的!


最後引用一句官方的話吧 “我們期待在這個會呼吸的江湖中,與你高歌縱馬,把盞臨風,用劍與酒書寫盛世武林”


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