如何看待玩家對遊戲《逆水寒》的吐槽?

麻將換三張


《逆水寒》這遊戲上線已經20天,仍然是延續被熱議的情況!隨著玩家等級的提高,對遊戲的瞭解越深。玩家吐槽這款遊戲就更猛烈!



遊戲優化問題!可以確定說這款遊戲天生“殘疾”,沒法優化啦。20天仍然老樣子,可能是設計時留下的問題,現在根本沒法進行優化,除非推倒重來!所以玩家對這個問題天天吐槽,但是沒辦法為了“錢途”忍氣吞聲吧

排隊問題!這點最被玩家鄙視,說好的點卡遊戲,約好的“自由呼吸江湖”呢?官方對這個排隊的解釋,完全不能說服玩家!現在事實就是充值大額度,就能免排隊!充值少了,在熱門服務器送給你的就是踢下線!本來為排隊就弄得火冒三丈,當玩家知道這種情況後,直接吐槽網易的不公平!


金價調控!這個調控,可以說引發90%玩家的抱怨,也讓很多玩家離開遊戲!充值玩家覺得買到手的銅幣,一夜被腰斬。比股票還跌得兇!工作室和搬磚工更是怨生載道,直接讓收入陷入“低保”!想玩遊戲賺點零花錢的玩家,直接表現出絕望!2塊錢的金價還怎麼玩?主要是這次調整,明顯是官方動的不光彩手段,很多人直指官方下場賣金!太多的巧合,用工作室或是增產都不能說得通。唯一能做到這麼神奇,非官方莫屬!可以說這次調金事件,永遠給網易抹黑,讓玩家知道原來官方點卡遊戲還可以這麼玩!


點技能花費大量銅幣設置!隨著大量玩家等級到60級想要衝擊69時才發現,遊戲的套路太深。想要提升人物等級,必須要點技能,而這個技能有10幾個,每個技能要點幾下。

別小看這幾下,平民沒礦還真的點不起,點一次10幾萬,後面差不多按照等倍數翻。看看這幾下點下去,一個技能除脫你64萬銅幣!10個就是640萬,別說不要全部點,到65就知道,不點你升不上去!看來平民等級適合玩上限60級!

辛苦肝出來的銅幣又要搞裝備,還要買點卡,這點技能又要大出血,說好的進入遊戲能賺零花錢,現在看來就是笑話啊!直接導致很多人升級60不升啦,就這樣玩一天算一天,銅幣直接賣掉,等新遊戲!

一款耗資4億費時5年的遊戲,開服才20天,就出現如此多的玩家吐槽,也不知道官方怎麼想的!夥伴們抓緊時間搬磚吧,搬一天算一天,等級就算了,咱們升不起!64萬夠我一天工資啦。


麻將換三張


對於《逆水寒》個人觀點還是比較看好的,吐槽,為什麼要去吐槽呢?

無非就是一些地方做的不如意,遊戲的優化問題,排隊問題,點技能!

但是不能不說一點,如果大家都吐槽了,說明什麼呢?是這個遊戲做的不好還是怎麼呢?很顯然,就是大家對於這個遊戲剛開始的期待度太高,有了反差,但是也不代表遊戲做的不好,就拿DNF來說,在DNF剛開服的時候,有多少玩家在罵老馬,甚至刷屏罵,但是現在DNF過去十週年了,只能說越做越好,而對於一個遊戲來講,前期是給你來適應的,你是無法改變遊戲最後的走向,原因很簡單,你不是王思聰!

也就是說,現在整體的玩家對於遊戲的關注點很高!所以我很看好這個遊戲!可能真的會在走出夢幻西遊一般的趨勢!

對於遊戲當中土豪和平民,大家說差距比較大!畢竟是充錢了嘛!對吧,其實我個人並非這麼覺得,雖然說裝備差距比較大,但是手法也很重要,一個土豪有了手法,但是服務器總會有一個上限的,比如說現在的69,土豪到了69,裝備滿了,還能做什麼?就是隨便玩玩了唄,但是你可以一直搞裝備,而且現在其實說白了銅幣確實很好搞,只要一直做下去,就跟夢幻西遊當中的做師門差不多!

總結:不要說我是網易的託,不好意思,平心而論!覺得我說的在理的可以給個關注!其實我也是有自己吐槽的一點,那就是這個遊戲真心太佔CPU了,夏天玩,很容易電腦發燙直接重啟,表示真心傷不起!還有就是,那些無形的氣牆如果消失,那麼遊戲玩起來就會更順暢很多!


開心號


怎麼說呢,土豪和平民的武器分化嚴重,平民的武器最多最多是百鍊削金加一個逆水或者最小,而且還是那種有頭腦賺錢的平民,大多數平民都是削金加1到2條外攻或者力量,再加上是百鍊的話你就是頗有頭腦或者是歐皇平民。再說土豪,哪個土豪不是百鍊兩削金兩最小兩逆水的武器,最差的也有一條逆水一條最小。這是我玩到現在的個人所見的人,大佬們有別的觀點也可以說,請輕噴我~


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