「邊境突圍」上線,但天美在豐富玩法的同時仍然注重5V5競技核心

王者榮耀7月4日新版本更新之後,很多玩家都期待"邊境突圍"模式的更新。今天"邊境突圍"遊戲模式終於正式上線了。邊境突圍玩法保留了"英雄、技能與左右輪盤"這些熟悉的體驗,結合超大型開放地圖,讓召喚師們可以操作英雄,跟隨著沙塵暴的移動,在不斷變化的戰鬥區域中進行打怪、升級,並能拾取技能/裝備進行對抗。最終擊敗藏匿在沙塵暴中心的湮滅之眼BOSS的召喚師與他的隊伍則為獲勝方。

“邊境突圍”上線,但天美在豐富玩法的同時仍然注重5V5競技核心

"邊境突圍"模式一出,很多玩家都覺得5V5對戰模式會被搶了風頭,但是事實並不是這樣。對於很大一部分玩家來說,玩《王者榮耀》其實就是用來娛樂的,但如果天美一成不變不去更新玩法,時間久了肯定會有玩家產生疲勞,所以天美也一直在不斷地推出新英雄和新模式,這才總能讓玩家們有耳目一新的新鮮感。王者榮耀主體模式還是5V5模式,但競技之餘來兩把有趣的新鮮模式不也能起到一種勞逸結合的作用嘛。

比如中路大亂鬥模式,這種模式遊戲節奏很快,每局持續時間比較短。雙方只需推到敵方中路的兩座塔就可以推水晶了,很快就可以結束一局遊戲。而且系統是隨機分配英雄,玩家們是不可以選擇英雄的。除此之外,這個模式地形很比較簡單,只有中路,雙方英雄都集中在一起。這對玩家們熟悉英雄技能和練習團戰反應和操作也都是非常便捷的選擇。

“邊境突圍”上線,但天美在豐富玩法的同時仍然注重5V5競技核心

再比如火焰山模式,火焰山模式的玩法是把敵人推到火坑裡,避免自己掉到火坑裡。和中路大亂鬥模式一樣,玩家們還是不可以自己選擇英雄,系統會在玩家已經擁有的英雄裡或者是限免英雄裡選擇一個英雄參與戰鬥。火焰山模式的地圖也是很特殊的,在火焰山模式的地圖中,有2個出生點,8個隨機復活點,3個野怪刷出點。地圖沒有兵線,沒有防禦塔,沒有水晶。除了上路、中路和下路,地圖的其他部分都是紅色岩漿,若是玩家不小心誤入其中,會給自身帶來傷害。玩家們可以很好地利用這一點,將敵方英雄推入火坑中,獲得人頭。而火焰山模式也是限時開放,很久沒玩,玩家們也會有新鮮感。

“邊境突圍”上線,但天美在豐富玩法的同時仍然注重5V5競技核心

從以上來看,王者榮耀一直以來都在試圖開發新玩法來增加遊戲活力。在5V5對戰中,天美也一直在增加遊戲的競技性和趣味性,遊戲模式也越來越豐富,讓玩家們有更多種選擇,想玩契約之戰就玩契約之戰,想玩人機模式就玩人機模式,想打排位賽就打排位賽,想玩冒險模式就玩冒險模式等等。這其實正是天美注重玩家遊戲體驗,尊重每一個玩家興趣愛好和不同選擇的體現呀。


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