LOL:開撕了開撕了!農藥玩家遭擼友痛貶!設計師成最大贏家!

英雄聯盟王者榮耀雖然同為老馬系列卻有著截然不同的操作玩法,遊戲元素雖大體相似,納什男爵對應主宰,元素巨龍對應暴君,紅藍buff河道蟹更是一應俱全,可遊戲進程是最大區別之處,聯盟只能回城買裝備、buff刷新時長間隔有著明顯差距,榮耀更像是快餐級別的MOBA享受,遊戲體驗較聯盟相比更是大打折扣!

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近日,設計師開發者日誌發佈於國服各大平臺,排位系統總負責人對位排位的濫用提出解決方案“勝點分配機制”,此雖為資訊主點卻並非有意思之處,2019排位新增兩段位眾所周知,無論遊戲實況或擼友念想,新增段位混跡於低分段似乎成為必然事件,不知哪位擼友提出,”乾脆青銅下面來個星耀吧!畢竟農藥那LZ遊戲!“此話一出場面一片……團結!

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的確,在操作層面榮耀遠不及此,最體現召喚師水平的補刀機制榮耀並未深層體現,而對線掏出暴風大 劍更是無稽之談,雖然聯盟奧恩也可對線買裝可為英雄特性且需在非戰鬥狀態打造並且可被打斷!視野、傳送支援更是無不可及,要我說,榮耀和聯盟根本就是兩個不同的遊戲,說不搭架過於絕對,可二者段位可真是天差地別!

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“我一朋友星耀,來LOL被一般人機吊打!”看到這句我想大部分擼友都會控制不住自己撲哧一笑, 或許不少白銀實力的擼友可以吹噓在榮耀裡打個星耀還不是分分鐘的事情,在聯盟,支援節奏尤為重要,在榮耀,隨便遊走!“我號稱拆塔天王的廣東第一劉禪,遇見聯盟的防禦塔也是沒脾氣了!”等語錄屢見不鮮。若青銅之下再設段位下限,各位擼友希望是星耀嗎?

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