惇哥一出,誰與爭鋒!“農藥”戰坦我推薦夏侯惇

“農藥”這款競技類遊戲,真的讓我又愛又恨!

當我連勝的時候,我覺得我是全服最靚的崽!

當我連敗的時候,我覺得這是什麼垃圾匹配機制,總麼總是這麼多坑!

唉,純屬個人發洩罷了,大家就當個笑話聽!

迴歸正題,雖然我的“農藥”技術不專業,很業餘,但是我覺得我鍾愛的英雄,真的很不錯!

沒錯,他就是——夏侯惇!(獨眼是男人的浪漫!)


惇哥一出,誰與爭鋒!“農藥”戰坦我推薦夏侯惇


接下來我就跟大家講講我跟夏侯惇的不解之緣!

1. 能打能抗,符合我的定位!

在遊戲中我玩打野和射手比較少,也比較弱,所以在排位的時候,法師和戰士是我的最優選擇!

而我這個人呢在遊戲中比較喜歡衝鋒陷陣的角色,所以一個能打能抗的戰士是我夢寐以求的!

之前我鍾愛程咬金、項羽,不過接觸了夏侯惇之後,果斷將他視為我戰坦角色的最優解!

被動能回血,一技能有傷害有控制,二技能有傷害有增益,三技能有控制有位移,一三技能連控,配合隊友抓人簡直太爽了!


惇哥一出,誰與爭鋒!“農藥”戰坦我推薦夏侯惇

2. 玩慣了,有心得!

自從選擇了夏侯惇,最多一次堅持了19連勝,美的我睡覺都會笑!

用的多了自然有很多感悟!

出裝方面,我一般是影刃之足——極寒風暴——暗影戰斧——不死鳥之眼——魔女斗篷——無盡戰刃/破軍

思路是前期防禦為主,出極寒風暴主要是縮短技能冷卻時間,出招更快;

緊接著出暗影戰斧提升攻擊力,繼續縮短技能冷卻時間;

前三樣裝備出來之後,可以開始遊走配合隊友抓人,不死鳥之眼一出,配合被動技能基本處於不死之身,絲血反殺,衝出團戰幾率相當大!

魔女斗篷可以讓夏侯惇更肉,更能抗;

破軍或是無盡一出,基本就可以完美秒殺脆皮了!


惇哥一出,誰與爭鋒!“農藥”戰坦我推薦夏侯惇


銘文我用的就是遊戲中推薦的銘文,宿命X 10,調和X 10,虛空X 10,沒啥重點講的!

重點說說團戰和單挑的技巧吧!

夏侯惇怎麼說都是近戰英雄,所以“貼臉”戰是必然的!無論是單挑射手、法師、刺客或是坦克,只要貼近了他,那麼咱們就勝利了一半了!

接著就是控制,一技能一段打到英雄後,先來個三技能控他一手,接一技能二段再控一手,接二技能然後追著他砍,技能冷卻後繼續控繼續幹,除了打坦克費些時間,其他的基本很快就能解決戰鬥!

PS:半血狀態效果更佳!

團戰的時候,因為夏侯惇三技能有位移,所以突進先打地方脆皮比較好,起碼我再團戰的時候很喜歡做急先鋒!

跟刺客平分了射手和法師後,在加入對付坦克戰士的戰鬥,哪怕實力不敵,咱們三技能逃跑也是很容易的,因為咱們技能冷卻時間短呀!


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3. 喜歡夏侯惇的臺詞,拽橫拽橫的!

沒錯,俺就是呼喚勝利的男神!

看你不爽,來決鬥吧!

軟弱的傢伙,不適合這個戰場!

隨心所欲,這就是俺的人生信條!


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