關於血月的傳說

关于血月的传说

在中國古代時期,很多佔卜師與星象師會根據奇異的天相推演出一段神秘的預言。關於“血月”這一天相,古人將其解讀為至陰至寒之兆,將會有很多不吉的事件發生。當然,在西方國家也是如此,血月一樣代表著動盪不安的徵兆。如果你翻開關於血月的歷史記載,你會發現古往今來有許多大事件,也跟血月有著千絲萬縷的關係。

关于血月的传说

《惡魔城》的“血月”仍未隕落

儘管在古代,“血月”一直代表著不祥的徵兆,但如今已被科學家們證明為特殊的物理學現象而已。每當月球發生全食的情況時,濃厚的大氣層會把紫、藍、綠、黃光全部吸收,最後只允許紅色的可見光穿透,這也就形成了我們肉眼可見的一輪血月。而在今天,有關“血月”那些流傳下來的傳說已被選做許多遊戲的經典題材。

关于血月的传说

ACG文化中血月這一題材也被經常使用

KONAMI發行的《惡魔城》,是第一款直接以“血月”為基調的遊戲。《惡魔城》系列中的多部作品在講述吸血鬼獵人“貝爾蒙特”家族與德古拉伯爵的數百年恩怨。在《惡魔城》的世界觀中,每當有“血月”現象發生時,代表著德古拉伯爵將再次轉世。《惡魔城》系列向來以貝爾蒙特家族作為主角,而在《惡魔城曉月圓舞曲》以及續作《惡魔城蒼月十字架》中,主角來須蒼真卻被設定為德古拉伯爵的轉世。

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《惡魔城》釘子戶:德古拉伯爵

《惡魔城曉月圓舞曲》的劇情講述了來須蒼真在與女友觀看日全食的過程中,被神秘力量強行吸入惡魔城中的這一事件。其實,在來須蒼真進入惡魔城的那一天,血月的背景也預示著在他身上即將發生的詭異之事。本作使用的武器也從貝爾蒙特家族祖傳的“鞭子”變成了“短劍”,雖然主角的攻擊範圍下降了許多,但多樣化的戰鬥系統依然讓玩家們樂此不疲。

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《惡魔城曉月圓舞曲》中的來須蒼真

由於KONAMI的業務轉型,很多優秀的遊戲製作人相繼離開了這家公司。在這些知名的遊戲製作人中,除了玩家熟悉的小島秀夫外,“惡魔城之父”五十嵐孝司也因公司內部業務的調整而離開了KONAMI。但五十嵐孝司對遊戲的熱愛十分深沉,他於14年與工作夥伴共同創立了遊戲公司Artplay,並打算繼續推出一些全新的遊戲佳作。在他完成了惡魔城精神續作的眾籌之後,先是推出了一款名為《血汙:月之詛咒》的橫版像素風遊戲,隨後在今年的E3展會上,公佈了《血汙:夜之儀式》這款惡魔城風格濃郁的精神續作,血色的月輪與陰森的城堡再度出現在玩家的面前。

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《血汙:夜之儀式》中的性感米姐《最終幻想》的“血月”之災

如果你想問哪一款遊戲中的血月最具史詩感,筆者會毫不猶豫地想到《最終幻想14》1.0版本中那輪極為特殊的血月。在史克威爾艾尼克斯公司製作FF141.0版本時,由於公司內部的管理混亂,以及技術力的落後,使得FF14在上線之後才從玩家那裡反饋到了諸多難以解決的問題。SE閉門造車的後果,就是為玩家帶來了一個“四不像”的MMORPG。

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1.0版本的畫面體現了SE的“匠人精神”

因為《最終幻想14》1.0版本的失敗,SE公司採取緊急手段,直接將DQ開發組中的吉田直樹調到了FF14項目組中。吉田直樹經過七週的考察後,為公司提出了兩個解決方案:一個是為1.0版本不斷打補丁,直到收回開發成本為止。另一個方案是專門分出一個小組維護1.0版本,讓FF14項目組剩餘的員工Remake一個全新的2.0版本。SE的高層當機立斷,果斷採用了第二種方案。

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SE公司中唯一一位接觸過WOW的製作人吉田直樹

雖然1.0版本的生命即將迎來終結,但仍有許多死忠粉絲堅持在1.0版本中的世界遊玩。為了照顧死忠粉絲的遊戲體驗,吉田直樹推出了大量的補丁,暫時緩解了1.0版本中的諸多弊病。在1.0版本關服前的幾個月,很多玩家看到了天空中突然多出了一輪血月,並偶爾會聽到詭異的歌聲。在最開始,玩家並不在意這一現象,但血月隨著時間的流逝變得越來越大,甚至有些玩家能夠清晰地聽到那首詭異的歌曲。

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1.0末期的血月暗示著世界的終焉

在1.0版本宣佈關服的前一天,很多FF14玩家聚集在一起,準備迎來關服前的最終時刻。伴隨著植松伸夫的曲作《ANSWER》,艾歐澤亞的聯盟軍與加雷馬帝國展開了最終決戰,天空中的血色衛月也開始逐漸崩解,蠻神巴哈姆特降臨。儘管盟軍們奮勇作戰,但難敵巴哈姆特的恐怖實力。在這時,艾歐澤亞的賢者路易索瓦挺身而出,用十二神封印暫時壓制住了巴哈姆特。但由於從衛月降臨的巴哈姆特過於強大,很快突破了封印。路易索瓦為了留存希望,將拂曉血盟傳送到了5年後的艾歐澤亞,而自己卻被巴哈姆特無情的火焰吞噬。

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救世賢者:路易索瓦

FF14項目組在開發2.0版本的同時,沒有忘記那些忠實的粉絲,1.0版本的“血月謝幕曲”,不僅滿載了SE公司最誠摯的歉意,而且很好地承接了2.0版本的劇情。為了感謝那些對1.0版本不離不棄的玩家,SE公司還特地將他們放在了2.0劇情結束後的字幕中,並向這些玩家承諾:永久享受月卡打折優惠。

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活躍在1.0末期版本中的玩家有些怪物因“血月”而無比強大

每當有人提到“血月”,相信會有很多魂Like玩家優先想到FromSoftware製作的《血源:詛咒》。在玩家殺死了愚笨蜘蛛羅姆後,血月事件便會出現,整個未見村的怪物會變得異常猙獰,它們的攻擊力也會突然暴增。許多新手因為不知道血月會大幅提升怪物的傷害,而被未見村中的怪物多次“調教”。

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血月出現後難度大幅提高

在《塞爾達傳說:荒野之息》這部作品中,最終BOSS蓋儂的實力也會受到“血月”的影響而大幅增強。而在發生血月現象之後,受蓋儂支配的所有怪物會再次刷新,以彰顯蓋儂作為最終BOSS在遊戲中的統治地位。但血月這一現象卻被現實中的“林克”用作刷材料的時間點,是不是很有趣呢?

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《塞爾達:荒野之息》中的血月代表著“又可以去虐人馬啦”!

相比單機遊戲,相對輕度化的頁遊《紅月傳說》也是以“血月”為背景故事的遊戲。這款頁遊不僅有著豐富的玩法,還充斥著各類精彩的活動供玩家娛樂。遊戲中囊括了十多種系統功能,滿足了頁遊玩家在戰鬥、社交、探險等方面的需求。如果你想成為服務器中的前三甲,還需要傾注一定的精力才可達成。


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