辣個猥瑣的男人——關於苟的感悟與心得

辣個猥瑣的男人——關於苟的感悟與心得

辣個猥瑣的男人——關於苟的感悟與心得

各位老哥好,我是一名沉迷於苟的玩家,被亞服前十嚇跑後一直在東南亞服奮(跑)戰(毒)。單排排名最高為58 ,KD則是驚人地沒牌面的0.8(截至發帖KD已為0.7),鎮樓圖是我的數據,相信各位老哥能看出個大概。

由於我只會苟,所以這個58的排名比較虛高,唬人而已。何況排名只要發揮穩定+打得多是肯定能上去的。

(不過我保證,KD沒有任何水分)

這篇文章主要想講講“單排苟活”的感悟與心得。每個人有每個人的遊戲方式,所以希望熱血剛槍流的老哥輕噴。也歡迎指出不足,共同進步

《苟的定義》

樓主個人對苟的定義是:

“最大限度避戰,爭取活到最後”

前期發生戰鬥多是為了爭搶資源。要避戰,就打野。

中期則有遭遇戰,搶空投,爭奪圈內安全地形等等,絕大多數都發生在圈內。要避戰,就出圈。

後期的戰鬥是為了生存,為了進圈,為了吃雞。要避戰,就……好像不打不行。不過視情況而定,可能還能苟。

在此想要糾正一些常見的偏見:

1.想苟離不開打野,但打野的人不一定想苟,有些打野把吃雞當尾行玩。

2.苟不就是吃毒跑毒嗎?不對,它們是苟的一部分。同時合理的吃毒跑毒也是一門學問。

3.苟法和槍法一樣是可以提升的,槍法靠練習與膽識,苟法靠觀察與思考,且兩者都離不開實戰檢驗。

然苟活流也有缺點,也可以說優點就是缺點

1. 虛實難辨的排名

苟出來的名次不能代表真實實力,過度依賴苟活會導致作戰能力大大下降。具體表現為坡道亂趴平原亂跑,隨性封煙隨緣扔雷,對天壓槍站樁激射(我都幹過)。自顧自玩是沒什麼關係,要是喜歡拿著排名裝X,那被叫去開黑挑大樑的時候就尷尬了。

2. 遊戲體驗無聊

採用無腦苟戰術時,一場遊戲將近半小時,前面20分鐘搜房打藥,後面3分鐘飈車進圈,最後幾分鐘各憑本事。一天三四局沒啥問題,打多了確實沉悶。更別提本身就熱衷剛槍幹人的玩家了,對於愛對抗的玩家,與其苟,還不如玩戰地、使命、彩六,反正幾個遊戲都能射人,射不到人也能和隊友蹲起。

3. 極大的藥品消耗量

離圈近當然嗨皮,離圈遠就免不了吃毒。毒內廣搜時要打藥,有時為了爭取安全位置還要主動進毒區,總之藥不能停。如果沒算好藥量毒量,最後即使成功進圈,也往往是殘血+沒藥的悲慘狀態,難以正面迎敵,只能躲在掩體後瑟瑟發抖。

4. 可能降低自身強度

同1,苟活流確實較為安全。但安全久了,就容易忘記如何對敵,碰見無恥老賊也不會應付,幾個回合便嗚呼一聲倒地而亡,悲哉。生於憂患,死於安樂呀。

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